[閒聊] 洛克人開發團隊有兩個新人
不只是又來了一個新人,這次一次有兩個。
根據 Prime Video 《秘密關卡》的鳴謝清單上,
洛克人開發團隊出現了兩個新名字。
Shingo Izumi -
《魔物獵人:世界》、《幽靈偵探 HD》
Hiroshi Ito -
《魔物獵人物語》、《魔物獵人崛起:破曉》
https://x.com/protodude/status/1869171136896065685
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根據經驗第一個會是間諜 第二個是妹妹
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懂了,新作就叫洛克獵人
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洛克人做成地平線那樣剝取機器生物零件強化自己好了
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會有洛克人新作嗎!期待期待
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之後直接出一款叫「非正規獵人」?
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突然想到 PSP 的 IRREGULAR HUNTER X
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好久沒新作了
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新作:irregular hunter XX
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開放世界洛克人
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可以有洛克砲 洛克巨砲 洛克重型太刀 洛克太刀 洛克空
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中太刀嗎
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打西格瑪可以作下巴武器嗎?
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傑洛拿太刀好像不是不行啊
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光束太刀可以用光束兜割
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魔物洛克獵人
推
魔物獵洛克人
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[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到62
Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「大家都知道老卡是有兩個開發團隊同時進行兩款魔物獵人開發的 一個是開發4G跟世界的德田+藤岡 一個是X跟崛起的一瀬(光頭) 照順序來說下一作應該會是德田+藤岡團隊開發的 當然會有跟世界一樣的期待45
[情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源文章來源: 《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助 以下內容係節錄專訪 在 CAPCOM 的邀請下,巴哈姆特 GNN 獲得向製作團隊進行視訊專訪的機會,以最新公開的37
[情報] 《魔物獵人崛起 破曉》下週辦直播發表,《魔物獵人崛起 破曉》下週辦直播發表,預計公開大量新消息 由 Capcom 開發的《魔物獵人崛起》資料片《魔物獵人崛起 破曉》將公開新消息,官方表示,將於台灣時間 3 月 15 日晚間 10 時以錄影直播的方式公開。 依據官網,這次將公開《魔物獵人崛起 破曉》新的宣傳影片,另外還有新的背景故事、新魔物、新據點「艾爾卡多」以及其中的新角色。並邀請到聲優諏訪部順一擔任旁白。 另外,本次直播也會公開《魔物獵人崛起 破曉》的產品販售資訊。32
[閒聊] 魔物獵人 崛起 付費大型內容 破曉 2022夏原文標題:【速報】《魔物獵人 崛起》付費大型追加內容「破曉」2022年夏季推出 原文網址: GNN 記者 犬拓 報導 在9月24日的預錄直播節目「Nintendo Direct 2021.9.24」中,CAPCOM 閃電宣布旗下《 魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》即將於2022年夏季推出付費超大型擴充內容「33
[閒聊] 《魔物獵人 崛起 》始於五年前開始 ?Monster Hunter Rise 「《魔物獵人:崛起》開發團隊最初也仔細考量了他們該選擇的遊戲引擎,而最終選擇了 RE 引擎,並在《魔物獵人X》於 2015 年 11 月 28 日推出之後,就展開了這款遊戲的 初步概念計畫,這代表《魔物獵人:崛起》其實早在 2015 年就已經開始計畫了。」27
Fw: [情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源 時間: Fri Jul 9 01:55:57 2021 文章來源: 《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助26
[閒聊] 《魔物獵人 崛起》最初在 3DS 平台開發《魔物獵人 崛起》最初在 3DS 平台開發:從《魔物獵人XX》修改而來 近日,《魔物獵人 崛起》遊戲總監一瀬泰範在接受日本雜誌 Nintendo Dream 採訪時分享了一些遊戲開發初期的花絮。他表示該作最初基於 3DS 開發,在《魔物獵人XX》基礎上修改而來。 他表示當初是辻本良三想為 Switch 開發一款便攜版的《魔物獵人》遊戲,但是他經常被叫去協助 XX 的開發,所以崛起也沒有真正開始做。 當時他們沒有開發機,《魔物獵人XX》也正開發地如火如荼,所以他們的團隊一開始只有三個人。分別是一瀬泰範、主要策劃人和一名程序員,由於沒拿到開發套件,他們選擇了使用 3DS 來做。並通過對《魔物獵人XX》進行修改來測試「翔蟲」等遊戲機制,總開發週期有六年之久。20
[情報] 《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助 我就只節錄澄清的內容了,大家應該也比較重視這個 是說儘管回應官腔,但巴哈還蠻敢問的 其他內容有興趣的自己看20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木
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