[閒聊] 之前有想過ubi會淪落到現在這樣嗎
如題
育碧刺客系列雖然不是代代佳作
但每一作至少也是可以玩一陣子的
加上彩虹六號、榮耀戰魂的持續營運
還有湯姆克蘭西系列、波斯王子系列、火線獵殺、極地戰嚎
甚至也有接近獨立遊戲的光明之子
想當年刺客神話三部曲出到奧德賽的時候
育碧風光無限
每個人都在說育碧突破了刺客系列的枷鎖
再看看去年
有出的作品全部翻車
極惡戰線也從封測唯一神玩到島了
今年的刺客差不多見光死了
沒有力挽狂瀾的行動的話,這幾年育碧就差不多要島了
為什麼會變成這樣呢.jpg
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暴雪都能了,巔峰暴雪更強欸
找了一堆不玩遊戲的SJW
島就島,不差這一家啊,就算索尼老任島了也沒差
pcgame根本玩不完
No king rules forever
其實大家早就知道了,從維京後事情就整個不對了
早就被笑是滿地垃圾的開放世界了
我十年前就覺得這間公司是垃圾
下一篇暴雪
ubi現在就是罐頭的代名詞,而且是最難吃的那種
暴雪還不算糟,罵歸罵,玩的還是很多
風光的時候感覺也沒多風光啊==
看到他們拼老命錄用一堆不做事只在乎自己性別是不是直升機
十年前就在嘲諷了 但沒料到能變這麼臃腫 也沒料到能夠變
這麼可悲
每次被笑,每次都不改。看看他自己趕走多少刺客教條
被寄生蟲寄生太多隻
波斯王子,縱橫諜海,飆酷車神玩家
我們的罐頭全是SJW製作,符合DEI標準
走下坡很久了吧
然後現在才抱怨玩家都不買,有點想讓人拿falcom來類比
沒想過 認真
dei占一半之後 現在連罐頭都弄不出來了
這家也只剩風景模擬器能吹了
高中時超喜歡來著
DEI對其他公司是致命的問題 但對UBI只是次要問題 你
就知道這間公司有多垃圾
是沒想過 一個罐頭工廠沒辦法大紅 至少也是穩定
記得當時還一堆吹3A流水線很厲害,兩萬人換的流水線
很厲害嗎
因為不懂遊戲的員工越來越多
結果拉了一坨又一坨
我唯一完全正評的給Valiant heart真的是好玩好哭又富
含歷史教育 雖然二代也是爛了:)
他也沒有多風光過就是 就一間中規中矩的罐頭工廠
falcom也是一直把舊玩家洗出去,洗到最後在日本越賣越差
現在是連中規中矩都沒了
UBI遊戲發行後被嘲笑的點幾乎都不是DEI而是遊戲本質
請一個dei等於要用兩個正常員工支援才能幫忙解決 然後這家
dei員工聽說到處都是
ubi是瘋到魔改自家招牌來玩政確
我十年前因為連線遊戲一直斷就覺得他爛了 聖母院維護只覺
得賽到名聲
玻璃渣不都示範過了 老白男告他性騷很容易就能搞走 剩下的
far cry 3神作 4佳作 5後面…垃圾車幾點來?
塞自己病毒進去繁殖就好
奧德賽那時候是真的滿風光的
暴雪已經廢了~那育碧淪落又如何~~常態
搞dei的現在都被反彈了吧,加拿大那個dei總理都下台
了
歐洲的dei還可以撐下去 現在是美反彈而已
歷史上再怎麼強大的帝國,也是會滅亡的
吵到股票新高被高價收購的暴雪被放在一起比有點
暴雪現在風評有慢慢好了吧?D4摔得比想像中的小
UB股票快變廢紙了耶 有人只是單純不喜歡暴雪而已
以前頂多被嫌罐頭工廠,現在變成鯡魚罐頭工廠,怕
覺醒文化變成唯一政治正確就是崩壞的開始
兩者比起來狀況差超多
2020年就開始走下坡了吧,狗跟維京都不怎麼好玩
然後才漸漸的被看破手腳
暴雪好歹做DEI,正常審美的也做得出來,你叫阿育現
在做一個正常審美的女角估計都不會做。
暴雪有開始轉彎了ow2想學kda賣女角、d4魂靈師賣肉
Ac和fc都被笑換皮罐頭超久了 也沒多好吧 維京後業力
引爆而已
自己玩死自己 活該
ubi大約在維京開始顯現問題,遊戲本體把一堆套裝全部放
到商城賣、季票拆賣嫌疑重大神話dlc被排除在季票外要額
外購買、幻象原本是季票內容
維京後續就是ubi毫無創造力只會殺肉而已
是有感覺下坡 但最後這段的速度比我想的快不少
UBI罐頭會走下坡是意料內,但把日本+武士+忍者的送分題
寫到被當掉倒是沒想過
整個分水嶺就是維京開始ubi再也沒有端出好產品了
美術 程式 感覺都只剩下剛畢業的進去處理
維京真的爛到我沒有破關 太無聊了
有啊,只是沒想到是自爆而不是因為罐頭
如果了解法國的文化倒也不意外就是了 他們在社會改革上走很
急
奧德賽我亞特蘭提斯DLC也沒玩完 XD
畢竟是法國人.jpg
玩到打哈欠
黑彌助跟星戰這兩款應該是最傷的,完全送分的兩題可以寫
到不及格股票當然跌爛
真難過,還我當年看大革命預告的感動
之前在做罐頭的時候就已經不行了
星戰即使是當年被罵出圈的戰場前線2都還能賺錢,ubi竟然
可以把星戰遊戲搞到銷量只有一百萬出頭也太廢了
躲草叢降恨機制比自己的舊作還爛,做遊戲做到退步
真的不勝唏噓
以前是罐頭裝平淡無奇的食物 現在裝的全都是那些woke仔
拉出來的臭屎
看門狗2就超woke了吧
當然他們後續推出作品多不出眾是事實
很早就覺得這家沒料了,只是沒想到現在連罐頭都做不好
但目前環境的確也在輿論上更放大檢視跟嚴格沒錯
UBI近年已經沒做出啥讓人覺得他倒了很可惜的作品了
會吧 尤其前年那個阿凡達出來後覺得他們沒救了
可悲的是 他們現在連罐頭都無法維持水準了
那麼能不能預測一下下一個崛起的遊戲公司是誰?
軌跡也是 但能夠一兩年維持單機連載的好像只有它了 所
以意外很多老粉
從星戰那款會讓投資人發現ubi人才大量流失吧黑彌助則是
讓大家知道遊戲不會做連更高階的負責人都是一群靠dei上
位的廢物
連罐頭都能爛掉 可悲
檢討到法國幹嘛,其他法國公司可沒像ubi這樣自取滅
亡齁
光明之子蠻有趣的
UBI廢就算了,還養一堆無能巨嬰毒害整個業界,死好
十幾年的業力引爆
還有延期8次的AAAA級怒海戰記
本來就吹過頭了,也就沒人能印證的古希臘埃及能吹歷史之旅
知道sweet baby是UBU發源的就沒救了
沒什麼不會倒的 但UBI玩/完的方式這麼離奇就很難想像了
起源 維京 幻想 阿凡達 守法之徒 每次都在篩粉 不把市
場當一回事 走火入魔做自己 現在黑武士沒有老粉可以啃
聖母院都說不可能靠它重建了還聖母院
在刺客四代後出的就覺得這家公司好像走鐘了但沒想到這
麼快
搞一次dei沒什麼 最二 地平2 都好好的 自焚還沒自覺
能講出"填補歷史的空白"這種話怎麼可能只是DEI害的
ubi不只dei問題,還處處跟玩家對幹,再加上那爛到不行的啟
動器
每個遊戲都強迫綁定
神話三部曲太賺 產生了過剩的自信 自認米蟲是成功關鍵
滿有趣 歐美dei現在被反噬 台灣現在慢半拍才要搞dei
這個性別友善職場活動開頭就說要推廣DEI概念與應用
刺客 神話三部 黑武士 割開來至少老粉還會歸隊 硬要寄
生ip就只能看實力了 沒多少死忠剩下
還行政院委託的 會不會被川普打臉打到爆
我是覺得怒海戰記和那個免費制的極惡戰線傷很大,跟星
鳴特攻一樣想搞服務型遊戲然後大爆死.黑武士只是最後的
稻草傷的可能還沒有星戰重,畢竟不用付版權費.
然後新遊戲上市YouTuber喊真香呵呵
我以為維京後會轉回原本的觀光遊戲路線
做罐頭還能做到餿掉也是挺厲害
本來都已經訂好罐頭SOP了,每年照著做,年年有年貨,刺
客再怎麼不好玩也能當旅遊模擬器,偏偏要往裡面塞噴
應該差不多201x左右就被看破手腳了 dei 話題只是壓垮
他最後一根稻草
以前好歹是精裝罐頭罵完還是會買,現在變罐裝餿水
個人比較可惜的是胎死腹中的神鬼冒險2 預告還不錯
更大間的都能爛,不意外吧?
畢竟能穩定品質的廠商終究是少數
年年公式化做作業就有人說了 後面又臭又作業
反過來說 完全不覺得他會起色
每一款包括神話三部曲其實都很明顯吧,當玩家對這個模
式膩了就賣不出去了
主要是創出Sweat Baby的時候就讓人開始不爽了,死好
以前ubi可是很多人的大哥,跟暴雪一樣
當知道他們公司員工人數時就知道遲早了
10年前不就知道了…
日本刺客怎麼想都是忍者,他老大偏偏搞了一個黑人武士
倒了剛好啦,期待超久的日本篇就這樣被他們自己搞爛
現在真的很bi
複製貼上那麼多次 原本是大作變成"宣傳"大作就知道要下
去了 早就不玩UBI很久了
說刺客教條作業感還是照玩不誤,重點是在日本戰國背景
用黑人真的是莫名其妙,我讀織田、德川、武田歷史小說
裡完完全全沒出現過的人物
暴雪也只是遊戲做的爛
應該是不會倒,下市有可能
沒有 至少在我國中14-15年的時候刺客教條對我?來說
還是很神 那時候超想玩
拿法社來比真好笑,至少他們有認真在建內褲的模
不 倒了之後沒有紀元系列挺可惜的吧 雖然市面上是有
一些破產版的anno競品啦
新刺客三部曲結果只是迴光返照
說UBI沒有風光過的是沒經歷AC2三部曲時代嗎?
艾吉歐當年人氣可以比肩林克、瑪利歐
現在的UBI技術力整個倒退,所以倒了真的沒差
你回憶中那些經典刺客作品他們未來也做不出來
台灣現在玩DEI?台灣老闆沒辦法接受吧,整天罵人都會罵累
我無法想像台灣有公司能忍受UBI那種養無能廢物的狀況
不是說台灣公司裡面就沒有無能的,是沒有像UBI那麼多
以前看acg說現代兵器各種工藝發達,怎麼古代兵器還是
比較厲害?ub不就活生生解釋給我們看了。
不如說早就感覺到總有一天會這樣吧
好遊戲續作不搞爛就是直接消失
看門狗軍團 全境3 幽靈中隊絕境
刺客維京 虹彩撤離 阿凡達 星戰
這家公司好像沒有做過正確的決定
很好啊讓世界看看dei就是下去
頑皮狗誰能想到他會變這樣
可以把刺客加日本搞成這樣也是始料未及
爆
[情報] 育碧深陷財務危機 恐於2025年宣告破產育碧深陷財務危機 恐於2025年宣告破產 名遊戲開發商育碧(Ubisoft),曾因《刺客教條》、《極地戰嚎》、《看門狗》等經典 系列遊戲而風靡全球,如今卻陷入財務困境,甚至可能在2025年面臨破產危機。 育碧近5年來市值大幅縮水,損失近80%,而僅在過去一年內便蒸發了47%。儘管《波斯王 子:失落的皇冠》獲得了一些正面評價,但其商業表現仍不盡理想,其他如《星際大戰:75
[閒聊] Ubi 還剩下哪個ip還能再戰好歹育碧也是世界上前幾大廠 應該還有IP能夠出動吧 想問問除了神主牌刺客外還剩下什麼能救援信仰之躍的股價 星戰、怒海、看門狗都吃鱉了 波斯王子不知道算不算 畢竟外包了49
[情報] UBI 財報顯示虧損超過5億UBI 財報顯示虧損超 5 億 將集中資源做《刺客教條》 育碧公佈了 2023 財年全年及第四季度的財務報告。第四季度銷售收入為 3.38 億美元,同比下降 56%。全年銷售收入為 19.7 億美元,同比下降 15%,全年淨虧損超過 5.38 億美元,虧損程度遠超公司預期。 育碧總裁 Yves Guillemot 表示,公司與遊戲行業經歷了備受挑戰的一年,公司不得不將戰略目標轉換到最大的機會上,並進行降本增效措施。將來育碧將繼續執行關鍵戰略:發售大 IP 遊戲並支持長久服務性遊戲。Guillemot 表示,公司的開放世界與服務型遊戲開發模型十分成功,從《極惡戰線》(XDefiant)開始,育碧將開始挑戰免費遊戲的開發模型。 Guillemot 同時也確認:《刺客教條 幻象》與《怒海戰記》的發售日將於 6 月的育碧發佈會上正式公開。24
[閒聊] 悲報!育碧免費大作「極惡戰線」倒了剛剛滑巴哈新聞 看到封測許久 終於在今年五月上線的對戰大作「極惡戰線」要倒了 目前是第三季 但只營運到明年6月底21
[閒聊] UBI的刺客系列搞個神話三部曲是要幹嘛?乳題 從梟雄以前,大部分時間軸都是在差不多文藝復興到1戰前的18xx年 然後梟雄後,UBI對於刺客系列搞了一個神話三部曲,分別是 古埃及的起源 古希臘的奧德賽19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,19
[閒聊] 芬尼克斯傳說怎麼都沒什麼人在討論?就是ㄔ...我是說致敬曠野之息 Ubisoft做的那款遊戲 我自己沒有玩過 所以也不清楚跟曠野之息到底有幾分像 不過看評價好像是育碧近幾年來最好的遊戲18
Re: [情報] 育碧深陷財務危機 恐於2025年宣告破產如果UBI島惹,啊那些需要UBI啟動器啟動的遊戲該怎麼辦? 我還有刺客奧德賽在上面耶, 雖然是STEAM版的,但還是會連到UBI啟動器。 根據UBI之前的作風,是不是就謝謝再見了? --4
[閒聊]育碧對投資者表示,超越善惡2即將到來育碧對投資者表示,超越善惡2即將到來 《超越善與惡》被廣泛認為是一款超級經典的遊戲,經常出現在有史以來最好的遊戲清單 中。不幸的是,對於那些喜歡偉大遊戲的人來說,它於2003年發佈,從那以後就沒有續集 了。2
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