[閒聊] 芬尼克斯傳說怎麼都沒什麼人在討論?
就是ㄔ...我是說致敬曠野之息
Ubisoft做的那款遊戲
我自己沒有玩過
所以也不清楚跟曠野之息到底有幾分像
不過看評價好像是育碧近幾年來最好的遊戲
雖然育碧近期遊戲都偏無聊就是了
但被譽為刺客神話三部曲最爛的維京紀元
都有不錯的討論度了
怎麼這款幾乎都沒有人在提?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.47.179 (臺灣)
※ PTT 網址
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太好玩了沒時間討論
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沒聽過的遊戲
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UBI中的霸主也沒什麼值得討論的
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有斯芬克斯嗎
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UBI 結案
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這款那麼齁勝? 沒玩過
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你如果覺得UBI能做出什麼驚天地泣鬼神的作品 那你就
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大錯特錯了
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那畫風……我ok你先玩
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這款就真的沒什麼好討論的 就那樣 不好但也不到差
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就...不錯 這樣
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謎題設計還是UBI那套一個問題一個答案,和任天堂的程度
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差太多了
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ㄔ……我是說致敬也有分好不好的,好的人才會吵起來
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卡通風格但美術比曠野還不香那真的沒什麼吸引人的
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看臉就不想玩了
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普普,破到中途就開始放置
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之前有送還是大特價不是嗎?
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好玩啊= =又不是某信仰,只是後期作業感比較重。
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每次討論標題都跟你這篇差不多
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這國籍沒啥好吵的
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普普通通 說不上不好玩 也沒啥特別好玩的
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中國做的才會有大量討論
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就抄的不夠好玩啊
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抄襲原神
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Ubi 做曠野之息會怎樣….就這樣…
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這遊戲好好做是可以到佳甚至是優的
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但它偏偏把一些致敬BOTW的部分拆到遊戲內的各種挑戰裡
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才讓你取得(爬牆時能耗體力爬快一點、閃避攻擊後追加
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攻擊數、平常攻擊的連段)玩起來很卡
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如果說林克在遊戲過程是從完全體進化成究極體
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那芬妮克絲就是從殘廢慢慢復健回正常人
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解密又弄的不好玩 這遊戲只能給個普
爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,86
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