[閒聊] 為什麼有的三廠遊戲主機版會賣的比pc好
我看這裡的言論,基本上三廠遊戲都會是用pc來玩,家機的價值就只是玩獨佔而已,所以ps5才會有沒有遊戲可玩的觀點,畢竟效能pc強太多,而且還能玩mod
https://i.imgur.com/ONW2JEN.jpeg
為什麼出現三廠遊戲主機版會賣的比pc好的情況,有人知道嗎
--
為啥會覺得PC能買比較好
賣
是幾乎都賣比較好吧 除了台灣人很少這麼多家用pc
steam一年所有遊戲加起來總營業額也就90億鎂
不就代表用主機玩遊戲的很多
不要台灣人看世界
主機三家哪家不屌打
就連最爛的XBOX營業額也比steam高多了
主機消費者養了幾十年在主機玩遊戲的習慣 粉絲當然有
消費慣性
steam不是不砍到骨折不買嗎?
以這裡的言論?你以為PTT有幾億人口是不是
在PC賣得好的都是IP剛萌芽就在PC賣的遊戲
所以你要放掉PC那22%的銷售量嗎?
就人人4090跟PC大師 PC很簡單全人類都會組的人的想
法
先看是哪邊市場養出客群阿
主機比較單純? 好像網路也不是必須的?
多平台pc能賣比家機好的本來就不多 拿gta5比就很明顯
啦,pc連最菜的軟盒都贏不了
就PTT看世界啊w笑死
都砍到骨折了還是不買片
MS gaming 跟gaming software 是不一樣的好嗎。兩個annua
l revenue差很多
PS5確實是拿來玩遊戲的,畢竟本來就沒多少遊戲,不買生灰
steam是都花錢買遊戲了還要我玩遊戲?+1就好XD
兩邊生態不一樣
這是有沒有花錢買遊戲的統計欸,又不是有沒有玩遊戲的統
計
樓上有搞懂嗎
所以要玩的買ps5啊,等+1的才去選pc
這自慰法真新穎w
可是這也不是獨佔,ps5玩家不會買吧
不買就沒遊戲玩啦
對啊 非獨佔不是都用PC玩了嗎w
你到底有沒有看懂我說的
本來就沒遊戲玩不是嗎,隨便一篇ps5的文章都能看到這種
論點
三廠遊戲都會用pc玩,ps5的價值就是玩獨佔
現在數據就是說steam連花錢買遊戲+1這個步驟都沒有了w
不要台灣人看世界(X)
不要PTT小圈圈看世界(O)
索黑太多了
看這裡 索尼主機在台灣應該是丟在路邊都沒人要撿才是
一堆人也都說跨平台遊戲誰買NS版 結果NS上有一半遊戲
銷量都是三廠的阿
一堆言論根本就只是網路嘴砲
NS遊戲銷量的一半 加起來超過6億捏
而且不包括西瓜遊戲這種
怎麼有人連文章都看不懂==
最神奇的像是污水版霍格華滋居然在NS賣的不錯
台灣PC是主流,但其他國家不是,這些人就沒認知到這點
恐怖遊戲你怎麼會覺得pc能屌打家機
如果覺得會賣不好華納有那麼蠢花大錢幾乎重做一遍把霍
格華茲上NS嗎
就是覺得NS的用戶很高機率會買才上的啊
這世上懶人多啊
pc等等黨沒等到骨折不買遊戲 怎麼跟主機首發黨比= =
華納作死又不是新聞XD
沒遊戲只是一句調侃的話,怎麼會有人當真呢
NS玩家平均一年花160鎂在NS上
PS玩家平均花320鎂在PS上
Steam玩家平均差不多只花60鎂
雖然主機這邊還有硬體消費
不過這差距很明顯吧
沒遊戲是跟索尼以前的平台比吧
比如說PS2第一年就一堆獨佔強作
喔,所以現在是沉默之丘代表市場嗎,那卡普空的50:50
是空氣就對了。
而且NS跟別的平台比少一堆課金 因為大部分重課遊戲上
不去哈
你看Garry mod 歐卡之類的都還在排行上位
前陣子還有騰訊的PC大於手機呢,要不要集合起來打一架
。
卡PC銷量那一半應該絕大部分都是骨折老遊戲
有個現實的問題是優化,多數情況是三廠在家機上優化就好
比如Fromsoftware就很明顯,法環剛出來時PC多了堆家機沒
有的問題
戰神5會叫你輕推WASD鍵
雖然極少數案例是三廠在PC優化比家機好,但多數是反過來
效能強過70%的pc啊
加上今年還有一個PC主機銷量直接攤在陽光下的帕魯,好
啦,看看PS5版能不能也賣千萬套@@
PC那麼賺,GTA6還不同步上PC,北七欸
賣出去給任天堂徵收賠償金嗎
不要只看台灣,甚至不要只看PTT,價值會錯亂XD
pc盜版跟開掛仔很多
一堆人肯花大錢組電腦卻死不肯花錢買遊戲&線上遊戲開掛
洗錢不買官方遊戲幣
上面提gta的,r星母公司營收pc是主機四分之一不到,不上
pc對他們會癢不痛
這塊配備要求也算偏高了,主機賣比較多正常
看遊戲啊,怪物火車跟小丑牌這種,應該就是pc大於家機
gta對PC的態度就加減賺,你怎麼會期待被放置一年以上的
PC玩家,銷量可以衝的比主機高。
奇怪 不是有人也在期待被放置大半年的帕魯PS5能賣上千
萬
法環是PS5問題比PC多吧.. PS版教人選PS4版本玩才順
都忘記了? PC反而沒什麼問題 初版有點卡但很快就解
決
帕魯有出主機版啊,你在說什麼www
所謂主機版不就更新老是慢很多還不到3000萬台的XBOXw
拿這個比的話還真的號稱有千萬玩家呢 這麼擺爛都有千
萬
主機方便,XBOX的快Quick Resume用過就回不去了
奇怪,這串主題不就三廠遊戲比主機,你有意見跟原PO講
啊,跟我講幹嘛。
主機不是一直遊戲銷量都比較好?
怎麼會問這問題
帕粉真會跳
一個抄襲遊戲就拿來PC遊戲市場很大了
喔抄襲遊戲是吧,不然去看看絕地戰兵銷售文啊,又不像
你們拿個別案例就想要代表整個市場。
雖然這串其實是只要把之前那個三廠加起來打PC,57:43
那個講出來,就結束的事情。
與其說他帕粉 不如說他死忠PC粉
說的好像PC賣書都個案 結果攤開營業額主機三家都屌打S
team
PC端賣真好 賣到連XBOX營業額都比不過
主機賣得比pc好是常態。
65
[情報] 微軟稱FF16、7re、SH2永久排除Xbox平台微軟在10月回應CMA的文件裡面提到Sony與三廠的獨佔合約達成排除平台的協議 表示FF16、FF7re、沉默之丘 2 重製版、血源 Bloodborn排除Xbox平台58
[閒聊] 現在家機還有哪些優勢是PC沒有的?其實不只PS5 pro的乳摸 連XSX的加強機也有消息 只是板上沒人在乎而已 但不管是PS5還是XSX 效能應該還沒榨到很徹底吧36
Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好 限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta 但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版 甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了 ps4前期為啥遊戲賣的好??就是因為玩家還以為ps4的遊戲是only on playstation 426
[問題] ps5玩ps4遊戲時的按鍵ps5改成叉叉確定,但我玩ps4向下相容的遊戲時,遊戲中又變成圈圈確定。 還不是三廠的遊戲,是地平線一代,這有辦法統一叉叉確定嗎? 不同主機不同配置我還能習慣,PS5遊戲中圈圈,主機畫面要按叉叉,搞得我好亂,遊戲 中和系統中好像都找不到地方改。 --13
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論不是吧 微軟戰略也還是在增加獨佔遊戲 不然怎麼會連買好幾個工作室,總不會買來跨PS5吧 PS4加強本家陣容蠻成功的 秘境 生還者 戰神 蜘蛛人都賣得很好 微軟也增加獨佔工作室陣營,下世代還是獨佔對抗7
Re: [閒聊] NS是怎麼擺脫WII的困境的因為NS就是掌機兼作家機使用 這基本上就有老任掌機的基本盤,老任還可以把原本分成掌機家機的遊戲全上NS NS剛公布那年我就說銷量至少3DS等級起跳 當年一堆人說掌機已死,結果NS成功,Steam Deck還賣破百萬 表示掌機還是存在一定的市場,而且掌機性能進化到可以兼作家機了3
Re: [討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的說到效能這點,在同一世代有一台家機效能明顯比其他家弱一截的話 一般來說遊戲製作者會比較不太喜歡跨到弱效能那家,因為要搞優化很難 所以看到要拚效能的3A大作,就不會跨到效能較弱的任系主機,這樣難以凝聚核心玩家 當初Wii的策略是用體感吸引大批的輕玩家以提升裝機量,初期大獲成功 但顯然輕玩家本身對遊戲主機沒什麼太多忠誠性,常看到玩完Wii Sports後就放生3
Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?: : RT : 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月) : 那玩家如果沒有該主機 : 可能想說那等PC版出2
[閒聊] PS5沒意外還是會破億,還是活的很滋潤結果Xbox賣不到3000萬台== 就算Xgp給的再划算 ps3是8000萬,看銷售曲線,ps5 應該會落在1億出頭不會超過PS4? 感覺最大主因還是主機市場很容易變成西瓜靠大邊,贏家全拿 加上會員制度送遊戲後,大家的成就跟遊戲累積那些,除非原本自己買的主機真的拉一波1
Re: [問題] 為什麼Wii後期銷量會後繼無力?先說結論 時代問題、客群問題、NS是掌機、手把問題 嚴重程度由前到後 第一,時代問題 PS3時代,微索都花大錢拼效能,導致PS4世代不太拼效能,PS4浮點才不到PS3五倍 連PS5浮點提升都有七倍,還是更現代的七年,PS5效能提升理論上是比PS4更難的 Wii的性能跟PS3根本是鴻溝等級,而且就連一些日本小廠都還能做PS3等級遊戲
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