Re: [情報] FF7R2獨佔3個月&FF7R銷量突破700萬套
※ 引述 《GenShoku》 之銘言:
: FF7Remake銷量突破700萬
跟他同期出的老卡外包偷工減料作品
RE3 remake
https://i.imgur.com/PxFzXBm.jpg
賣的比他還要好耶XD
初通關遊玩時數只有5小時不到
還送一個沒人玩的Re verses
雖然老卡是全平台 但這垃圾一樣賣60鎂
還能賣那麼好 老卡根本賺 因為成本超低XD
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
但是FF7re有索尼酷酷的獨佔費 索又贏
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r3也不貴就是了 很常跟r2綁在一起特價
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拿這比喻有點怪怪,RE2雖有部分刪減但整體內容是蠻
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豐富的,而眾人以這份期待玩到RE3時發現刪東刪西根
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這款是RPG嗎?
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本變DLC程度的。以這次FF7重製來講第一部約像RE3,
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第二部約像RE2這樣(以目前公開情報來看)。
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就看第二部能不能帶給當初玩家那種感受
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老卡折扣很大
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FF7第一部是加很多東西吧...我玩完兩輪至少110小時
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ff7re可是上了psn會免耶
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所以RE3之前打折幅度都比RE2還大,很好灌水銷量
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RE3沒很差啦 短短的也不錯玩 但原價買就很不OK了
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RE3賣得好和RE2打下的口碑有關
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[情報] 乳摸: 潛龍諜影3重製版本月亮相潛龍諜影3重製版將於本月的Playstation showcase亮相,且將是PS5限時獨佔。 = = konami是想效法老卡成為炒冷飯專業戶是吧,但這款跟SH2重製一樣是外包,成品如何還不 好說47
[閒聊] 日本遊戲為什麼會越賣越好如題 我這幾年來的觀察啦 日本遊戲是不是有愈賣愈好的趨勢啊 任天堂就不用講了 世界的主宰 老卡魔物銷量首次突破千萬 bio靠著RE引擎重獲新生 FS本來只是家邪典小公司 靠著魂系列也進入遊戲界第一梯隊 光榮代工賺翻 煉金工房&仁王表現也不錯35
[閒聊] MHR上各平台了 這樣是不是能賣贏世界了老卡的牌位網 結算到2022年09月30日時点 目前第一是MHW32
[閒聊] 稲船敬二現在在做什麼?對他印象就是 在老卡就職時期幾乎是洛克人的代言人 爬到高位之後主導一連串外包政策 讓那時老卡內部幾乎沒開發力 評價也一落千丈27
[情報] Capcom更新魔物獵人 崛起、惡靈古堡3 重就在10月4日,Capcom於官方宣布《魔物獵人 崛起》銷售量截至2021年9月24日,來到了7 50萬套,並表示遊戲將在2022年1月13日推出Steam版。 Steam版支援4K高畫質顯示、語音聊天及超寬顯示。而Nintendo Switch平台上的《魔物 獵人 崛起》,Capcom將會在數位平台上調整價格,以延長銷售週期。 在這份新聞稿中,Capcom也透露未來將會以多平台為基本戰略,並且推出更多讓玩家滿20
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國硬體還真的是遊戲內容限制器 以前N3DS獨佔MH時也是很多人說好玩就好 可是當MHW作出高畫質、超多樣內容時 就可以見證遊戲廠還是需要平台才能發揮出真正的實力 MHW還沒用到老卡的Re,但MHW個比MHR在畫面細節、生態和內容上6
Re: [閒聊] 惡靈古堡系列銷量更新 5代居首爬了一下近期幾代銷量成長歷史 底下銷量單位都是百萬,然後最後一筆的2022/9是現在Capcom網頁最新紀錄 [6代] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤5
[閒聊] 其實RE3老卡本來就當成是RE2的DLC吧?看到RE8有如此豪華的DLC, 突然又替長度殘念的RE3感到遺憾, 不過仔細想想...... 從之前各種乳摸來拼湊, 最早據說老卡是沒有想做RE3的打算,2
Re: [閒聊] 玩惡靈古堡,破完還會想重複破嗎?有啊,擴散系列 就算全破了還是會一直拼速通 這麼好的遊戲老卡到底為什麼不重製? 以前連線不方便就算了,現在連線要什麼有什麼 隱藏服裝或角色模組分批拆開賣
爆
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