Re: [閒聊] 惡靈古堡系列銷量更新 5代居首
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
: 老卡銷量白皮書
: 有人整理惡靈古堡系列銷量(注意是全平台加總)
: https://twitter.com/Genki_JPN/status/1587999823159885824
: 1. RE5 1340萬
: 2. RE4 1210萬
: 3. RE7 1130萬
: 4. RE6 1080萬
: 5. RE2re 1010萬
: 6. RE8 660萬
: 7. RE3re 560萬
: 8. RE1 508萬
: 9. RE1re 505萬
: 10. RE2 496萬
: RE7看來很有幾會追過去
: 不過5代傭兵真的好玩
: 買4次了== (360 steam NS PS4)
爬了一下近期幾代銷量成長歷史
底下銷量單位都是百萬,然後最後一筆的2022/9是現在Capcom網頁最新紀錄
[6代]
│ 日期 │ 銷量 │
├──-──┼───┤
│ 2012/10 │ 4.5 │ 原本Capcom預期2012年內可以賣到7,後來下調到6
│ 2013/4 │ 4.9 │
│ 2013/10 │ 5.2 │
│ 2022/9 │ 8.5 │ 平台:PS3/Xbox 360/DL 2012/10
│ │ 2.3 │ 平台:PS4/Xbox One/DL 2016/5
[7代]
│ 日期 │ 銷量 │
├──-──┼───┤
│ 2017/1 │ 2.5 │
│ 2017/4 │ 3.5 │ 低於Capcom預期的4,不過2017/5 Capcom預期最終可以賣破千萬
│ 2018/9 │ 5.7 │
│ 2018/12 │ 6 │
│ 2020/6 │ 7.9 │
│ 2020/12 │ 8.5 │
│ 2021/5 │ 9 │
│ 2021/10 │ 10 │
│ 2022/6 │ 11 │
│ 2022/9 │ 11.3 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL
7代換主角換視角,直接導致首發不到6代6成,甚至開賣3個月後都沒達到公司目標
但是老卡在此時就依據評價之類的預期這代最終可以賣破千萬
而果然7代接下來幾年是一直賣一直爽,最後在8代助攻下達到甚至超過公司預期
[8代]
│ 日期 │ 銷量 │
├──-──┼───┤
│ 2021/5 │ 3 │
│ 2021/7 │ 4.5 │
│ 2022/5 │ 6.1 │
│ 2022/9 │ 6.6 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL
8代1年賣6.1,對比6代一年賣5.2,7代1年8個月賣5.7,8代是更賣
如果後續能比照7代的長賣模式,再過個幾年應該就能破千萬
同場加映
[2代re]
│ 日期 │ 銷量 │
├──-──┼───┤
│ 2019/1 │ 3 │
│ 2019/12 │ 5.8 │
│ 2020/12 │ 7.8 │
│ 2021/12 │ 9.3 │
│ 2022/9 │ 10.1 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL
[3代re]
│ 日期 │ 銷量 │
├──-──┼───┤
│ 2020/4 │ 2 │
│ 2021/1 │ 3.6 │
│ 2021/11 │ 4.6 │
│ 2022/9 │ 5.6 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL
--
放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍▎ 帶走所有的憂愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,就該浪費在美好的事物上
--
7代越陳越香
7代真的太恐怖QQQQQ
7代真的厲害,當初曝光時 一堆喊這不是RE
真的在下一盤大棋 第一人稱 無臉男主又全是新角(Dlc
才有克里斯?) 還回歸恐怖風格 沒有吃到系列福利我覺
得相當正常
養雞鴨來肚銷量那麼好大家都喜歡雞鴨?
有威哥吧
7代越賣越多 真的猛
爆
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