PTT推薦 seaEPC 過去發表過的文章
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Re: [情報] DOAXVV戀愛冒險遊戲Venus Vocation Prism最後一隻七海出場 ...... 讓我們比對一下32
Re: [情報] DOAXVV戀愛冒險遊戲Venus Vocation Prism今天公開第五隻 沒意外的話是6位裡面唯一DOA本家腳色的穗香 壓倒性的存在感7
Re: [閒聊] 宇多田光演唱會:台北場心得聽完今天的場次 宇多田光現場功力如何不知道,反正今天是聽挺爽的 因為特區位置抽得不錯前面,First love跟Beautiful World兩首近距離看/聽宇多田光唱 真的是享受,有種人生圓滿的感覺 這兩首也是今天唯一觀眾們有站起來的,大家特別high6
[閒聊] 不可思議研究部 363母親節的不思議 母親節到了,大佑跟妹妹在想要送什麼禮,想到的是寫一些孝親活動讓媽媽惠用抽籤的 * 第一抽 幫作晚餐券 媽媽欽點可樂餅,可惜兄妹倆廚藝不佳,結果還是媽媽自己下場幫忙32
Re: [情報] 《星露谷物語》1.6版本更新今年推出1.6的完整改版內容放出了,一如既往的超級長 從加新祭典、新農場類型、一堆新物品新對話 (兩倍物品容量的新箱子!) 到各種遊戲功能,平衡的改善77
Re: [閒聊] 迷宮飯公式書增修(有雷)書今天開賣,翻了一下大部分的增修圖前面情報都有了,但還有些有趣的 <長命種與短命種的戀愛> 對短命種來說這是很淒美的悲戀故事,但對長命種的很多人來說... 喜歡比自己年輕數十歲的就是該死的ショタコン48
Re: [情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中Unity的Q&A有談到收費計算方式 底下這幾個國家適用Standard fees,照級距收費 United States, Australia, Austria, Belgium, Canada, Denmark, Finland, France, Germany, Ireland, Japan, Netherlands, New Zealand, Norway, Sweden,8
Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧周末打沉淪魔殿這升級考試 公會隊伍59德/59蠻/56蠻/53菜逼巴冰法我 打王的時候一開始不熟王的招式,超快就吃招到滅團 多試了幾次比較會閃招之後大家可以撐比較久,但最好也就打到王剩一格血 死了十來場之後討論了一下5
[D4] 熬夜打完主線劇情雖然劇情只是補助,不過這次的玩起來覺得還不錯 而且該說暴雪不愧是動畫公司嗎,動畫看起來真過癮 ----有雷分隔線---- 結果剛看完動畫覺得很爽,某個陪著我們一路殺進地獄的夥伴就領了廉價便當 給便當不是不行,豪華點好嗎... = =23
Re: [閒聊] 阿拉丁真人電影當初走對了哪一步?阿拉丁上映前也是各種被轟啦 #1S6bdy1C (movie) [新聞] 阿拉丁劇照 #1Pj0GRFn (movie) 真人版「阿拉丁」 最新選角竟引發眾怒 #1T7SQz-5 (movie) 真人版阿拉丁爭議不斷 女主角人選負評如潮 對,就連Naomi Scott當初也是被轟的2
Re: [情報] 歐盟憂微軟收購導致壟斷展開第二階段調查首篇有附連結 PC OS那一段在 Finally, at this stage of the investigation, the Commission has concerns that the proposed acquisition may reduce competition on the market for PC operating6
Re: [閒聊] 殘酷天使還可以再戰幾年?戰到2095大概都不成問題吧 講到卡拉OK,前陣子日本joysound辦了個30周年活動 他們1992~2022年來全歌唱數的排行 1~10名6
Re: [閒聊] 惡靈古堡系列銷量更新 5代居首爬了一下近期幾代銷量成長歷史 底下銷量單位都是百萬,然後最後一筆的2022/9是現在Capcom網頁最新紀錄 [6代] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤1
Re: [問題] 天地归虚 Earthling's Undertaking玩了30小時還在大地圖上四處晃,我是覺得還不錯玩 (對中國修仙系統遊戲沒特別興趣,也沒碰過太吾就是了) : 這款我覺得算是套修仙主題的經營遊戲 就控制一個門派收集資源培養單位解任務 : 系統完成度稍微玩了一下還可以 但很多設計還很粗糙 確實還有很多需要打磨的地方,像是介面看消耗品數量,物品種類選擇之類的- 痾.. 不是,在今年4月netflix新聞說流失大量用戶 之後講要加廣告版訂閱方案,然後在版上被幹得半死 "之前" D+就已經有講他們計畫今年要加這種方案了啊 3/4的新聞
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Re: [閒聊] 《媽的》字幕翻譯惹觀眾怒!譯者怒回嗆我要說這是重點 媽的多重宇宙這部片劇情/場景/人物不停在各個世界線跳躍,同時節奏相當的快速 雖然電影在處理各種切換的時候相當不錯,畫面上都會有足夠線索讓觀眾區分發生何事 (反例: 東京喰種,常有前一格/頁反覆看好幾遍都不知道是怎麼接下一格的問題) 但這就導致觀眾(至少我)腦袋需要持續運轉才能消化蜂擁而來的資訊4
Re: [情報] Phil:相信任天堂與索尼絕不會做出傷害玩華盛頓郵報的採訪應該是這篇 -phil-spencer/ 不過主要是看到這段滿有趣的 I had a meeting today with the ‘The Elder Scrolls Online’ team and we did14
Re: [閒聊] DOAXVV 這次的新女神...這隻喔,設定18歲 (雖然根據後面劇情我覺得像14 15上下而已 但這遊戲誰沒滿18,那個精神年齡大概只有小學的阿鬼還10014歲勒) 家裡開溫泉旅館,因為在家會有依賴性所以跑到外面想鍛鍊自己精神 結果上島遇到島主一分鐘不到44
[閒聊] Rimworld 1.3 update & 新DLCsteam連結 1.3 free update Full change log