Re: [閒聊] D4是不是很可惜?
※ 引述《et310 (砲粉)》之銘言:
: 有沒有八卦
我覺得這次把巔峰等級和技能盤調整成這樣,
是個很厲害的設計。
你看到一整條,覺得好累喔,不想練,
但是他把整條經驗切成四等分,每完成一等分就給你一點巔峰點數
而巔峰點數一點如果點到黃色節點,甚至橘色節點
你的人物強度會暴增
所以他成功把升級的期待感,變成四分之一
想著再一點點又拿到一點了,再點兩點我可以點黃色節點了,又可打更高層數了
沒想到練滿一整條,給五等技能點,
和練滿1/4條,給你一點技能點,感覺會差這麼多
朝三暮四 XDDD
滿厲害的說真的,巧妙掌握人性
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
這個設計確實不錯
巔峰盤真的差很多,尤其是拿到雕紋鑲孔
後面看實況主看盤時間都比刷怪要長了
確實 都會想再一點點就可以升級巔峰盤 就一直玩一整天
差10等少40點就覺得很幹想繼續練
我覺得重點還是1/4條經驗就拿到一點 那感覺有差
其實這就是手遊農碎片機制的概念w
慢慢堆疊然後一小段進度就有質變
但洗盤很麻煩又很貴
那個盤仔細看就知道根本沒有幾樣選擇就是給你農而已
他的選擇應該是解鎖順序和方向,終極目標當然是把所有大招
都點出來,寶石都練滿
但是可以選擇在升級過程先點哪一個,這種變強感就讓練級沒
有那麼枯燥
明明很多選擇吧 還可以旋轉看要怎麼走比較快拿到關鍵
節點或塞雕文的點
有些油管主當時測試說還好而已,但自己體驗覺得這巧思滿猛
的
發現一堆說後期打不動 都是雕文等級是1的 有沒有升雕
文差超多
一定還有很多料沒端出來 傳奇雕文 賽季獨特套裝 傳奇
寶石 應該會有很多流派可以玩
巔峰盤對懶人有個不友善的地方是不好抄==
看了幾家都差異極大
玩家都被訓練成猴子了 吱吱
黃色、橘色節點會強度暴增>為了點這個要花多少廢點連線
橘色點大多很爛 插槽的雕紋才強
巔峰盤點法可以差超級大 但同流派要的屬性大原則差不多
該點的有點到強度就不會差太多 剩下就取捨
那些不是廢點 很多節點要求非主屬性 可以用這些路上
的點數湊 我覺得這個巔峰盤很明顯就是把Poe的星盤改
良了 變成天賦樹可以自由組合 這點不錯
Poe為了要拿關鍵節點就只能浪費點數走過去
那來的自由組合? A就是A B就是B 就只是技能樹換個皮而已
更何況內容就只有增傷跟防禦,比技能樹還單調
還好這些點洗回去只要金幣就好不用打什麼石頭才退一點
可以自己拼盤子還不算自由 那要怎樣叫自由
沒有自己填數值跟特效怎麼談得上自由 你說是八
橘色隨便都加30趴50趴還不多嗎,才一點耶
巔峰點確實經驗 但巔峰盤就算了 一堆爛點
巫師橘色點甚至沒一個想點的
驚艷”
德魯伊的我覺得很強耶 XDD 法師的這麼爛?
現在最多人點的是給幸運一擊15%的點 但這甚至也就裝備
的一個詞條而已 還在那鳥位置
要看職業 法師的我一堆橘色過路不點
像冰法點燃燒傷害加成跟電流能量都沒有用
橘色點確是不多算上過路 雕文給的增傷都70-90 你30/50多?
而且雕文的點數可能更少
雕紋還要算額外需求點 不過提升的確比較有感
你不用養只要一點,成本是和其他+5敏捷 相比好嗎
雕紋是大家都可以升的,大家目標都是生滿啊
德魯伊如果是大地熊,大地的盤子和熊的盤子橘技能都很管用
所以我才覺得很強,原來法師不是這樣 XD
我會希望他能做到 各職業選拼盤的原則都是以橘色點優先
法師選的比較像是以雕紋孔旁邊有沒有好的黃色點為主
法師點到第六盤了 雕紋 稀有節點都很有用
我玩蠻子也覺得雕紋比較猛XD
怎麼會只要一點,那些過路點都不是點嗎
你點雕紋不是一樣要前置點嗎
更何況他多半是在中央,不是最底端,你把它當成一格過路越
過去對面也都可以理解。
就這個思路同樣一點技能點,他難道不是比+5屬性強很多嗎
我剛剛去算了一下 從最近的黃點出發 雕文額外付出5點拿到
66.2%的強韌時增傷 而先祖引導花了6點拿到耗75靈力5秒30%
的增傷 天差地遠 建議你回去仔細看看
同類型的Poe天賦樹也是這樣啊 為了關鍵節點要前置點
一堆屬性的點
POE拿到的東西會整個人都變得不一樣,真要說就是把那些打
不到的精華跟現在雕文那些橘點交換稍微有可比性
現在可惜的就是傳奇節點普遍偏爛 犧牲這麼多點數換來的能
力有點雞肋
感覺起來D4比起打寶遊戲更像練功遊戲,等級對強度的影響滿
大的
因為大家還沒滿等,等到大家滿等之後,只能靠裝備提升
那就會變成D3那樣,刷他千遍只求一件裝能夠提升
但D4很大的延續了這種一直在變強的曲線,沒有太快進到那邊
技能設計變化少就算了 巔峰盤接近沒有變化 單純的加數
字給傷害 做出這種設計的人真的應該要好好檢討…
巔峰盤設計不錯,至少我覺得比POE好
但現在還沒滿等就沒裝備提升了 7x刷到90都只是微幅
這點等賽季出來看看世界五長怎樣
34
Re: [閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」不只這個.... 《暗黑破壞神 永生不朽》封測玩家不滿遊戲設計巔峰等級上限,變相遏止長時間刷寶打 裝 暴雪與網易共同開發的《暗黑破壞神:永生不朽》是專為行動裝置開發的 MMOARPG,26
Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4特地去找訪談的新聞 把職業平衡這段拉出來翻譯 雖然大家都對暴雪平衡沒什麼信心 但那種農場標題的新聞真的是看看就好 —23
[聊天] 賽事旗子周回選擇?大家都知道下一次是泥地賽 然後因為昨天新劇本的炸鍋 導致這次小林因為天生綠技的關係 強度直接上去好幾層樓...不出小林感覺先輸一半 剛剛看一下小林技能升級的素材 有個かしわ記念的旗子需求量頗大(50個?)21
[情報] 官方對於天賦樹的問答什麼時候可以點天賦? 天賦系統將在你的職業達到10級開始選擇專精時開放。對於喚能師,因為他們的初始等級 較高,所以天賦樹將在他們初始體驗後的某個階段開放。 你能夠獲得多少天賦點數,以及如何獲得它們?17
Re: [閒聊] 早期的線上遊戲是不是比現在的手遊還肝其實很多老玩家提到瑪奇.還是補充說明一下現在的生態 生產已經不是地獄了XD 簡單說雖然很多修練次數依然是看起來多到讓人絕望.但有很多方法快速練 轉生後可以選才能.該才能相關技能修練次數*2 活動大量生產的綜合水跟才能水各*2X
Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分這篇就標準實況都沒看只是看板上在罵 就跟著雲兩句站風向批判的雲玩家啊 什麼裝備綁課金 笑死了 版上洗一堆11萬美金講的一直都是傳奇寶石 裝備一直都跟花錢無關 無課也打得到11
[問題] 滿20級 準備買點數/ 直升包?剛練滿新人帳號免費試玩的LV20上限 準備儲值中 (目前還卡在國籍美國 要轉成台灣, 好方便綁定電話, 升級背包一格) 發現儲值月卡的項目中 , 有一個巨龍xx 直升包 (LV60) 看了說明 , 好像是可以將我的腳色直接變成60 然後方便可以玩最新的資料片10
Re: [爐石] 全新模式「傭兵戰隊」現已推出 結合RPG玩法的嶄新體驗特地為了這個遊戲去重載爐石 花了幾小時後,就只有爛可言 首先這遊戲其實就是寶可夢 玩家要組出一隊6位成員的隊伍去打副本、打PVP 問題在於6
[心得] 聖火降魔錄engage 主角單打連戰50難度人物:主角 機體:神龍之王 練滿 戒指:馬爾斯 繼承技能: 1.迴避+303
Fw: [閒聊] Gordian Quest Rogue-like 卡片遊戲蠻有趣的卡片遊戲,有中文版。 目前最主要的缺點也是特色就是打一局的時間和其它類似遊戲比起來長多了,因為其實它 是一個有主線劇情的類似RPG風格的情況。 先來談一些基本的東西,首先這遊戲有六個職業。劍士、聖騎、法師、遊俠、盜賊和小德
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
[閒聊] Ever17 時光的羈絆 重製 25年3月6日發售98
[閒聊] 亂馬 小茜的好感度這麼差喔85
[閒聊] 中華隊 真的好強…75
[討論] 非聲優專業來配音的例子75
[自介] dragon80372
[閒聊] 我買23隻一樣的鋼普拉是要自組的啦72
[閒聊] 來自三千萬瀏覽量的壓力68
[閒聊] HoloCure是個好遊戲嗎爆
[閒聊] 兄妹間的禁忌之戀55
[問題] 為啥棒球大聯盟作者會被嘴不懂棒球?46
[訃報] 堀絢子 死去43
[Vtub] 乙夏鈴嘗試吃臺灣的臭豆腐43
[閒聊] 感覺遮斷落穴的緊急手術41
[閒聊] 中國大學思想講座 驚見美少女露內褲40
[情報] Win11 24H2 更新造成 Ubisoft 遊戲崩潰36
[閒聊] 無雙起源-張角過場,你怎麼帥成這樣35
[閒聊] 孕肚夏亞36
[閒聊] 當年二擊決殺對藍染沒用有多震撼?34
[Vtub] 響咲リオナ:想舔舔公主嘴裡的傷口32
[閒聊] 三角戰略一周目心得30
Re: [Vtub] HACHI 台北公演 11/25開始售票21
[閒聊] 遊戲基地是怎麼被巴哈打下去的?29
[蔚藍] 哇幹 雪老師的莉央 瘋狂疏通29
[原神] 瑪薇卡 角色介紹28
[討論] 麗子是處女嗎?27
[閒聊] 300抽暴死能安慰我嗎41
[蔚藍] 你們都只是在渴望莉央的母肉吧27
[閒聊] 今年的假面騎士gavv是不是穩了42
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #887 披露宴 其二