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Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4

看板C_Chat標題Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4作者
goodday5566
(好天五六)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:70

特地去找訪談的新聞

把職業平衡這段拉出來翻譯

雖然大家都對暴雪平衡沒什麼信心

但那種農場標題的新聞真的是看看就好


https://bit.ly/3pdeRfC

每次我們做出改變時,我們都會聽取玩家的反饋,並觀察遊戲的狀況,這就是我們努力的方向 -Adam Jackson,暗黑破壞神 IV 的首席職業設計師

用龍捲風施法和變身狼人屠殺惡魔,只能帶給玩家一時的樂趣。

有一個不可否認的事實,那就是玩家會追求所謂的「主流」,並在網上尋找攻略,以便選擇最佳的搭配。

最佳的搭配可能不符合你對該職業的期望-如果你想成為一個火焰法師但卻不可行,那你可能就會覺得失望了。

暴雪特別考慮了這一點,希望讓每個職業都能達到目標,不管你選什麼方式。

Jackson說「但是我們在設計中的原則是,希望能滿足所有玩家的喜好及玩法。我們確實有一種平衡理念,那就是你應該能用你喜歡的玩法完成所有遊戲內容,並且希望在強度上,能與其他職業不相上下。」

Jackson將他們的方法分為兩個層面。暴雪在職業方面的第一個層面是,正如他所提到的,所有職業在強度上都是差不多的。然後再將範圍縮小到單一職業,這種方法的第二個層面是,在同一職業內的所有玩法強度也能相對平等。

Jackson認為有些玩法會有優缺點,彼此之間也會有不同的體驗,但總體來說,照自己喜歡的方法來玩,不會讓玩家有所損失。

「嘿,我想用這種方式來玩。它可能不是你知道最受歡迎的實況主或是主流的玩法。但它還是很強,而且我創造了自己的風格和搭配,這對我來說感覺很棒。」

當然,即使你在技能樹上選擇了一條特定的路線,你也沒有義務堅持下去。玩家可以隨心所欲地重置和測試新的配置,不過這需要花費遊戲中的金錢。

在前幾十級時,玩家可以很容易地以很低的成本改變他們的技能點。

在後期遊戲中,暴雪希望玩家能夠堅持他們的配置。在暗黑破壞神 IV 的後期–尤其在Endgame–重置的成本會增加,因此你要做出選擇就會比較困難了。

同樣地,退還巔峰點數也會有類似的成本,所以退還和重新分配點數的選擇也會比較困難。

由於這個系統是在暗黑破壞神 IV 的後期引入的,當玩家更加堅持他們想要追求的搭配和喜好時,會以一種不會讓玩家感到不知所措的方式呈現。

雖然巔峰盤看起來對許多人來說相當複雜,但Jackson說,你不太可能用你辛苦賺來的點數做出錯誤的選擇。

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※ PTT留言評論
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goodstar769805/04 10:29翻車的不會回這篇啦

starsheep01305/04 10:29雖然成品長怎樣是未知數不過發言滿正常的

rockmanx5205/04 10:30話都說很好聽 實際上永遠有最佳解啊

ZzERICzZ05/04 10:30這年頭臭暴雪是顯學

starsheep01305/04 10:32假定有一個評分存在,通解是一百分而最佳解是一百

starsheep01305/04 10:32一、一百二左右,我想玩家抱怨不會這麼大

starsheep01305/04 10:32不過暴雪常常做出兩百分的最佳解,順便還有個五十

starsheep01305/04 10:32分的下水道仔

henry123456205/04 10:34那就等做出來是200分跟50分的再說吧

skyofme05/04 10:35啊要先噴為敬的人被噴也別嘰嘰歪歪就好

Fatesoul05/04 10:35你拉這篇出來是要怎麼讓人繼續噴

xsc05/04 10:35還是要看後期 D3封頂前也是BD隨便都可玩

NickLin100305/04 10:37欸不是 我還沒噴你就發這篇 虧爛

goodstar769805/04 10:38那還好你沒上列車啊

Muilie05/04 10:40欸不是,田還沒生成就被鏟了

ex99000005/04 10:40可是bz一直沒解釋掉裝 裝備會隨等級掉同樣能力但裝等更

ex99000005/04 10:40高的 我在90一直打到不是這天賦的裝又該怎麼辦

Winter152505/04 10:40你覺得那些無腦噴的會看這篇嗎==

TrickerTewi05/04 10:44我只信D2R的團隊,他們的理解比較接近玩家

rockmanx5205/04 10:45掉裝問題如果有交易所設定的話那八成故意的 SEGA就曾

rockmanx5205/04 10:45經在PSO幹過讓槍手系角色跟ID絕對打不到特定裝備的設

rockmanx5205/04 10:45

d092203005/04 10:45暴雪平衡就是快倒的英霸跟還沒倒的OW2

TrickerTewi05/04 10:45過往暴雪主流團隊的改法結果只會跟玩家對幹

TrickerTewi05/04 10:46D2R才開始救了刺客跟德魯伊,但這想法沒傳到D4

xsc05/04 10:47動物園德魯伊是現在D2R最簡單的 要做的事只有放烏鴉

TrickerTewi05/04 10:47這次職業分布跟機制比較像D2R而不是D3,卻又不參考

TrickerTewi05/04 10:48所以我才覺得奇怪,怎麼D4德魯伊又中槍答案不都有了

storyo1141305/04 10:48雖然設計師覺得玩家不會做出錯誤選擇 但我覺得相反

TrickerTewi05/04 10:49這篇文說得不錯,但有玩的就會發現初期點廢技自討苦

ex99000005/04 10:49D2做得出NHD機制就知道原D2團隊有多智障 自己卡自己的其

ex99000005/04 10:49他技能

TrickerTewi05/04 10:50就連死靈這麼爽,其實技能樹裡廢技超多

storyo1141305/04 10:50連D3零成本改技能都會有人抄到高手流派玩得很痛苦

TrickerTewi05/04 10:50初期點到誰點誰吃虧

xsc05/04 10:50幾年前的遊戲了

killme32305/04 10:52D4 beta別的不提 死靈等級一天生可以叫多隻骷髏

killme32305/04 10:52(雖然要屍體)

killme32305/04 10:52德魯伊第四層天賦還要吃天賦點 才叫得出"兩隻狼"

goodstar769805/04 10:53如果得魯依照死靈的那個天賦 直接內建動物園

killme32305/04 10:53然後就兩隻有臉給你叫wolfs(複數) 是複數沒錯啦

goodstar769805/04 10:54然後看你走變身還是土 風法 那就真的強很多了

TrickerTewi05/04 10:54真的怪阿,D2R不就告訴你死靈這樣正常,是德魯伊怪

TrickerTewi05/04 10:55這樣明顯是德魯伊設計邏輯又出錯了,但團隊絕不承認

killme32305/04 10:55然後天賦還沒給你增加隻數 那是在裝備特效上

goodday556605/04 10:55不過前一次beta後 就把德魯伊給buff順便nerf死靈了

goodday556605/04 10:55但實際玩起來如何就要等5/12才知道

xsc05/04 10:55死靈要平衡就讓他後期骷髏坦不住 整個難度10倍跳

killme32305/04 10:56寵物脆不脆強不強那是另外再討論就是

killme32305/04 10:56上面只是在說光給寵就天生超不公平了

TrickerTewi05/04 10:57D2R多年經驗都告訴你,骷髏跟屍暴天花板都在那

killme32305/04 10:57更別提D2直到D2R某季才開始可以動物園

killme32305/04 10:57D2最原始版本1.0 骷髏和骷髏法師就能共存了

killme32305/04 10:57(先不提骷髏多廢

TrickerTewi05/04 10:58你D4就想來個新想法? 德魯伊的新想法不問一下D2R嗎?

skyofme05/04 10:59額 那你玩d2r就好了啊……

TrickerTewi05/04 10:59德魯伊其實招喚機制也要比對死靈才對

TrickerTewi05/04 11:00還真的很多人繼續在玩D2R,但是D4難得有D2影子

jacvky05/04 11:00翻譯看起來跟農場標題完全兩回事欸..

killme32305/04 11:00上面護航法跟D3最初期護航法一樣欸 笑死

TrickerTewi05/04 11:01就一些處理手段卻像新手一樣很怪

j914505/04 11:09他不覺得這段話前面後面超矛盾的嗎?

j914505/04 11:09重置技能成本變高才會讓玩家懶得去嘗試新build

j914505/04 11:12一堆服務型遊戲設計師很愛說我們希望玩家不要有最佳解,然

xsc05/04 11:12他沒有要你嘗試吧 他只是希望所有BD都能玩

j914505/04 11:12後用遊戲機制去懲罰換build。

xsc05/04 11:12然後希望後期能專注一種

j914505/04 11:13不嘗試我要怎麼知道Build好不好玩? 要先上網做功課我當然

j914505/04 11:13抄最佳解

xsc05/04 11:13感覺跟D3很像 後期出套裝的感覺

D44NFY05/04 11:15暴雪幹的爛事很多 說要動刀被嗆完全是活該 但內容農場不

D44NFY05/04 11:15可取 而且很多臭的不是真的被暴雪爛事搞好幾年的被害者

D44NFY05/04 11:15而是單純跟風來臭暴雪的

j914505/04 11:16D3一開始最智障就是換技能會進冷卻,然後藍帖三天兩頭說我

j914505/04 11:16們希望玩家去測試不同技能

j914505/04 11:17後來才發現這很蠢,把冷卻移除

j914505/04 11:18結果現在設計師又搞這套,換車子代步免費,我當然每天換車

j914505/04 11:19換車子要收費,當然就會挑CP值跟功能。

neetarashi05/04 11:19d2r的團隊……? 看看2.7patch 哈哈

xsc05/04 11:192.7怎麼了嗎?

j914505/04 11:20堅持個屁,就是懲罰換Build而已,光是看到這段我就能保證D4

j914505/04 11:20肯定又是人人穿制服

neetarashi05/04 11:21他們把布爾凱索史詩buff了 對 還是沒人要用

neetarashi05/04 11:22修改nhd讓馬賽克刺更爽 沒了 只差沒跟你說滾去玩d4了

amsmsk05/04 11:23打不到裝可以先用送的阿 數值高低有差而已]

bladesinger05/04 11:41發言很好聽,只是我記得d3也講過類似的話

Pep5iC0589305/04 11:56勿忘維戈

kkmin05/04 12:10這年頭看到暴雪先嘴一波才是顯雪

littledoges05/04 12:10這個就是說起來簡單 做起來難的典範

shane2415605/04 13:07聽取玩家=你們沒有手機嗎?

kobaryo05/04 13:14噴的只會裝看不到這篇

kkmmking05/04 13:18暴雪平衡看D3就知道了,一代版本一代神,暴雪叫你玩你

kkmmking05/04 13:18不要就是活該

maxsho05/04 14:14那還砍屍爆傷害幹嘛?有些玩家就是想無腦爆敵啊,如果真

maxsho05/04 14:14想讓玩家玩自己想要的反而該buff屍爆傷害啊純粹就是看哪

maxsho05/04 14:14個傷害過高過無腦就砍哪個