[閒聊] 法環的「模組優秀」怎麼判斷?
是這樣的,因為網路上好像不太好找這方面的資料,所以出來當一下伸手黨廢問一下,另外手機發文,排版請見諒
在討論法環的流派時,除了傷害、延遲、硬直、削韌、異常、屬性等條件外,在討論武器時常常看到「輕攻擊模組優秀」、「重攻擊模組優秀」等評價
確實拿這些「模組優秀」武器可能會覺得用起來蠻順手,但就不太知道如果拿到一把新武器要怎麼判斷他的模組好壞,有沒有什麼標準這樣
印象比較深刻的具體評論是像武士刀拿兩把,動作是左右手輪流砍,就有「模組不佳」的評語,因為好像兩把同時砍的話輸出比較有利,不知道有沒有好心的高手可以用類似這樣的具體說明各類武器的動作模組之類的
雖然我自己玩都是抄別人建好的流派,其實沒什麼自己在試武器就是了……
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出手速度 出手韌性 攻速 後搖 各種因素組成
沒啥標準 就前搖後搖長短來感覺跟判斷
攻擊範圍攻擊距離也在這些判斷範圍內
手感以及應變意外處理的反應吧
長牙就很讚 雙斧就很鳥
像月隱雖然修掉了它的初版霸道韌性、回歸常軌,但它的出
手速度快得很讓人舒服啊,出刀閃避出刀閃避蠻順的
出手前搖、後搖多寡,攻擊範圍多長
長度 攻擊速度 hitbox
範圍 揮砍方向 出手速度 硬直
但個人手感也影響很大 還有所謂的節奏
有些武器重擊是特殊模組會揮兩下 有些會特別慢 之類的
通常大型以上武器硬直會特別長 附帶的衝擊會比較強可以打
停對手
其實這也可以是主觀的 每個人偏好的打法不同 用過就知道
耗精少 出手快 收手快 攻擊距離長 出手韌性高 再加上有
沒有配合戰技的真連 這些都是評斷攻擊模組好壞的標準
拿一些不怎樣的武器去pvp被一些平A流教訓就知道差異
了
比如:雙直 雙十字薙刀 各種出手快前搖低 霸體發生
快慢等都影響非常大
你自己實戰打就知道了
出手速度 距離 收招速度 輕攻擊 重攻擊 蓄力重攻擊 衝
刺攻擊 翻滾攻擊 後撤攻擊 跳輕重攻擊 衝刺跳輕重攻擊
單持 雙持...等
讓你用的開心就可以算了吧
感謝樓上各樓回覆,其實是比較想知道像月隱那幾樓的
分析,還有一個疑惑是月隱我都習慣用戰技重攻擊,但
好像也有人說居合動作的重攻擊比較難用?
另外就是這樣看下來是不是其實模組差異在pvp比較有差
因為我pve打起來抄build都混得過去
突刺長+是高貴的突刺有反擊通常在重攻擊加分
pvp一寸長一寸強 韌性 出手韌hyper armor什麼的在換血
到時候會差很多
爆
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