[閒聊] 服務型遊戲要做的長久,重點是新鮮感吧
就剛剛在看講為什麼assetto corsa能夠一直有玩家在玩的影片,當然有玩的也都知道這遊戲不死的原因就是因為模組,這也是他贏其他賽車遊戲的地方
然後又看到另一個影片,開頭放了幾款同時在線人數很多的單機遊戲,而他們的共同點是模組
模組能帶給遊戲新鮮感,新鮮感能讓遊戲玩不膩,玩家玩不膩這遊戲就不會死,就算不是模組,新內容、隨機生成、pvp也都能讓遊戲的新鮮感不會掉
所以如果有一款服務型遊戲要長久的經營,重點是新鮮感吧
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※ PTT 留言評論
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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!33
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都這篇新聞節錄的日本網友留言 「我覺得可能就是『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』的心態吧。」 這難道不好嗎? 原神這東西包裝在怎麼精美本質就是轉蛋手遊 轉蛋手遊本來就應該是利用玩家的碎片時間,每天一點點日課的遊戲7
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[閒聊] 玩家不怕法務推出幻獸帕魯數碼寶貝模組在寶可夢MOD遭下架後,又有玩家不怕IP所有權公司法務推出數碼寶貝模組 侵權模組好像引發玩家不同意見2
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來沒有在PS5獨佔就是個失策 當初二代很快就出有點出人意料 一代後期營運策略很反智 二代那麼快上 新鮮感都沒了 沒錯 就是那個新鮮感2
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Re: [討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴因為有些人玩線上遊戲就是要體驗現實無法體驗的事情 某些人在現實中的努力感覺可能像這樣 但是MMORPG中,農了就能升級,能有更好的裝備, 去打更賺錢的副本,有錢就能買更好裝備.造型...之類喜歡的東西。- 最棒的mod?《原子之心》雙子紳士模組拆除「重點」護甲 上秀山峰下成峽谷 以為《原子之心》的雙生舞伶已經夠色了?沒想到還可以更色。模組玩家今(27)日產出 機器娘工作場所不宜(Not Safe For Work,NSFW)裸身模組,把雙子的胸部及下半身護
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[問卦] D3怎麼玩才有新鮮感?一開始玩D3獵人 1~70等: 刀扇近戰打怪 好神奇 剛70等:喔喔拿到獎勵裝了好強的劍雨 打到裝後:哇 轉轉獵也太強了如神一般 然後就,沒新鮮感了,- 一開始有新鮮感 後來發現老愛自導自演 怕被人遺忘 8 + 9 自導自演刷存在感不膩嗎??? --
爆
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