Re: [閒聊] 中國動畫看起來越來越好耶
其實我也很好奇這個問題要怎麼解決?(以台灣來說)
我國中的時候
鄉土藝術課 老師播了動畫給我們看
"魔法阿嬤"
到現在仍然是經典 開創了台灣動畫的先河
但是很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是
"那麼爛 等她好一點我才要掏錢"
"至少要跟OO國家差不多才值得買單吧"
"貴又爛"
可是這種東西是雞蛋蛋雞的問題
沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入
沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單
像日本現在漫畫 動畫的市場都很大 產業鏈規模也超大
從業人口也非常多(才有俗語說柯南就養活了好幾千人)
已經過了那個草創期
那其他國家要怎麼跨進去?一開始應該是靠補助
但補助終究會用完
如果補助用罄後還沒有品質到位 是不是就會落入惡性循環?
討論閒聊一下
--
月經文了好嗎 結論就是沒救
有東西可以抄品質還不到位。換一家吧
說到底每次討論這些的就是永遠不會把兒童動畫放進來
只會整天說怎麼沒有我想看的那種動畫 完了完了沒救了
抄還抄不好就根本沒想認真做吧
本來做一件事就沒有100%成功的吧。對,失敗的後果很難受
,會有人要被檢討有人會不舒服有資源被浪費掉,但這本來
就是創業的風險啊
真的 不是沒有 而是說爛的那些人永遠不會去看
真的搞恐怕會是外勞都不屑做的低薪吧,你要做?
不要說動畫 台漫補助拿多少年知名度還是沒有
連在這裡討論台漫幾乎等於0 更不會像巨人紅到圈外
沒拿補助的偶有佳作。拿補助的幾乎都很爛
台漫有阿。一段時間就有人在推薦條漫
你板上找看看就有。只是這些應該都是沒拿錢的
各行業都一樣 市場太小還願意做的 都是靠愛跟追夢新
人 新人在做完第一個案子後離職率很高 薪水低高工時
又做不到想要的品質 失望離去
但魔法阿嬤是韓國人做的
本來就沒什麼 歐洲幾個發展領先國也不是每個國家都有穩定
的商業動畫產出
比起來供應各種戲劇的劇本與IP創造經營不振才比較該被檢討
台漫還是靠韓漫平台才有一絲喘息的機會
中國再怎麼說就是世界第二大經濟體 自產自銷就可以撐起來
一個產業 只是出不出的了國是另一回事
什麼都要台灣人支持怎麼做的下去,台灣市場就那麼小,
要做就要直接打入國際,還怪人不支持,吃屎啦
台灣就技能樹全部點在半導體了
韓國人口好歹也有台灣兩倍
人口少注定只能專精或是變成四不像
除了房地產和晶片什麼會賺的
真的。沒動畫漫畫也沒什麼。不過連小說電影所有文創都
很廢就很神奇
而且這很多以前還有輝煌過。都是後來才跟不上時代
哪來所有文創都很廢?這幾年有名的遊戲跟電影都假的嗎
90年代是台劇輸出到韓國 包青天創下韓國收視率記錄
https://i.imgur.com/q5eZ1CB.jpg 韓國抗議舉包青天
以前韓國人看港影、台劇 現在台灣香港都被韓娛打趴
華語圈文化娛樂產樂2000年後就一蹶不振 都被韓國取代
40
首Po剛剛看到網飛有不少中國動畫,像是百妖譜、萌妻食神和仙王的日常生活,先不管劇情, 作畫的水準看起來都不錯。 台灣動畫,除了劇場版作品,還稍微能拿出來,一般季番好像,連靈壓都沒有了QQ --2X
看一下推文,現在鄉民也只能說對岸劇本不行了 但真的是這樣嗎? 百妖譜沒看但聽說不錯,萌妻食神和仙王的日常生活原本就是爆米花類型番 要說只要是對岸劇情就很爛,那隨便舉幾個 3D區的像是 靈籠16
是全世界的動畫都越來越好啦 先不說2D 現今3D的技術畫面都不會太差 加上串流盛行 有一定程度才上得了檯面 隨便打開網飛 Hami就有一堆各國優質動畫 但劇本都滿水的 這就是另一件事了23
台灣有台積電就好了,不用跟其他國家一樣發展娛樂產業跟文化產業,你看這些娛樂產業、 文化產業發達的國家,是有台積電嗎? 台灣不需要跟這些國家一樣,有台積電就很值得驕傲了。 我記得每次有台灣ACG產業發展相關討論的時候,就會有類似的言論,請問這如何破解? 我很好奇0.0...18
看到這個澄清一下 台積是很強沒錯但人還是要謙虛 很多公司在其他方面都比台積強很多 台積電給其他國家相比有絕對優勢的只有邏輯晶片 邏輯確實是世界第一2
看了一下B站中國動畫的觀看次數 整部動畫總計破億觀看都是輕輕鬆鬆 14億人口就是有這種能耐 誰說人口不重要?30
先拿東亞幾個來比 先說遊戲,日本不用說了,韓國遊戲終究有那些平台跟廠商資本支持。 中國政府再怎麼限制,還是憑人力物力還是煉蠱煉出優質作品 台灣呢? 智冠?大宇?沁象?橘子?24
中國不就堆錢堆人力那套 畫面好很正常 砸錢就有的東西 但是創意跟內容 差台日韓年輕人還很遠 因為共產主義不允許你有別的想法 只能畫一些正能量的東西 所以拍不出真正好的片子出來 就像代工廠那樣 用廉價的勞動力代工而已 台灣就反過來人力貴堆不了錢 畫面自然沒有多好 但是就能拍出魔法阿罵這些 ※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:5
新海誠 當年聽說 一人單幹 就一台 macbook 搞出了 星之聲 證明自己後 有愈來愈多的資源 現在也是後吉普力時代 動畫名監督 票房保證
爆
Re: [情報] 魏德聖籌拍臺灣三部曲一波三折 意外看不太懂魏導要幹嘛 實景收音??? 額動畫參考是有動態捕捉或是做3D Layout 先做個模型之後再改出來的 但是實景收音 到底是啥鬼 他也不是做效果音需要的吧 說真的如果你找不到日本公司 台灣也確實有動畫公司的 例如之前中國動畫的龍族台灣動畫公司就有參加 山下畫的OP演出就是台灣人負責的71
[閒聊] 我們是有電競的人才,卻沒有環境嗎?看到好多台灣選手,都出國繼續打拼追求夢想 同時還賺到 美金、人民幣、韓元、日元都有 仔細想想,我們明明有這些還不錯的人才 (至少美日韓中這些國家都願意花錢請他們去當外援)43
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來這問題一半是虛問 不然我換個方式問好了 「法國的ACG產業怎麼沒起來?」 「德國怎麼沒有動漫畫產業鏈?」 欸, 反過來是說為什麼他們要有?9
Re: [討論]日本能產出這麼多豐富動漫作品的原因?首先你要知道,動漫不是純粹的個人創作而已 在日本,動畫跟漫畫都是很需要teamwork的創作商品 不要看作者只提到一人,很多漫畫家都需要編輯跟助手的幫助才能維持高產量 更不用說像是動畫工作室之類的,根本是不靠團隊合作做不出好東西。 日本人的民族性很適合當齒輪,在需要teamwork的創作上能發揮很大的優勢。8
Re: [新聞] iHerb被課400%關稅 他嘆: 政府連百姓節=.= 台灣真的要多跟世界競爭 保護產業補助產業很好 問題是保護跟補助到現在 只是製造出一堆巨嬰 台灣產業保護7
Re: [討論] 台灣能發展影劇,也能扶持發展動漫產姑且不論做什麼內容,先來討論台灣如果要發展動畫,成本如何回收的問題 『這些問題最終回到資金上,若台灣方民間企業或官方力量能鼎力相助,那可能也樂觀其 成吧』 這是你回答這個問題的答案,但如果只是一兩部動畫找政府找廠商贊助也就算了,但是政 府或是佛心企業是需要贊助幾部動畫才有辦法養起台灣動畫產業就是個問題了5
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來好問題 其實現在版上說的產業鏈做不起來, 似乎是指現在台灣沒辦法生產版上喜歡的那類產品。 但對政府而言,則是台灣已經有產業鏈了。 參考來源4
Re: [閒聊] 亞洲其他國家要追上日本是不是還很遠?我比較在意韓國跟中國動畫產業薪水超過日本怎麼來的 因為我不懂韓文啦,所以只找到英文的網頁 上網查到的動畫師薪水區間low pay的部份 韓國是月薪36000台幣,日本是月薪51000台幣 中國部份就不看網站,但看他們自己人的說法大約是6000人民幣3
Re: [閒聊] 中文小說圈沒產業鏈是不是挺可惜的?如果你要談Media Mix的產業鏈 首先你要先明白產業鏈不是產業,而是很多個產業串連在一起的。 日本的Media Mix產業鏈,並不是由小說牽頭,火車頭其實還是在動畫製作或 漫畫製作這一邊。 如果動畫或漫畫的產業本身並沒有足夠大的市場,那養不起很正常。
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