Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?
兩年多玩家,現在還沒退坑的理由:沉沒成本
原神一開始是真的很好玩,到處探索解謎挖原石,然後一邊抽角色,抽武器
規劃卡池把陣容湊齊,聖遺物越刷越好,逐漸打通深淵11,12層,再到滿星
這整個過程的回饋感是很不錯的,但玩久了一些問題就開始浮現出來
從須彌開始,角色再抽也提升不大,頂多換個姿勢過12層而已
開始對新角沒那麼大興趣
也不曉得是不是新手期的好運用完
聖遺物越來越難刷,常常刷了幾個月都無法汰換掉一件
而對枯燥又冗長的劇情也已經失去耐心
現在還是每天上線,解完每日跟原石活動,花費只剩小月卡
唯一的盼頭只剩囤石補命座,花這麼多時間培養,賣號又不值錢,退了捨不得...
一個手遊可以玩這麼久已經不錯了~不曉得後續版本還能不能重拾熱情
--
確實 我根本不想花體力,要不是不花通行證滿不了我連打
都不想打 現在只想補兩隻夜蘭來滿命
我也在等散兵夜蘭補命座,沒滿總是還帶有遺憾,這是我現在還堅持上線的動力了
※ 編輯: cuttheshit (180.176.69.253 臺灣), 06/14/2023 19:05:04角色再抽提升不大就表示舊角保值,讓玩家為愛而抽而不是因
以七國而言,目前才過半而已...
戰力通膨被強迫去抽新角,很體貼吧 卡維、貓車 對我戰力提
升也沒什麼用,但角色塑造讓我喜歡,我就存石去抽
是沒錯,但像我抽了0命草神+專武,聖遺物天賦都弄好,打深淵還是沒什麼變化 就沒有一開始抽角養角然後過關的那種回饋感了,上哪隊好像都差不多
※ 編輯: cuttheshit (180.176.69.253 臺灣), 06/14/2023 19:09:50裝備愈好,想刷裝提升本來就遇難
老哥這不是廢話嗎 一開始勝遺物川垃圾當然隨便換==
我現在刷的是新本(散兵套),但是從散兵池刷到現在雙暴大概還只有60/120的等級 不是指舊套裝繼續刷,之前舊的刷一套到70/140等級也沒有這麼久 這套不知道是怎樣,雙暴底的胚子幾乎都出在另一套(偏偏那套只吃精通)
※ 編輯: cuttheshit (180.176.69.253 臺灣), 06/14/2023 19:11:44 ※ 編輯: cuttheshit (180.176.69.253 臺灣), 06/14/2023 19:14:25聖遺物系統真的沒話說的垃圾
有些本真的都是用不到的那個一直出,希望至少可鎖定只出一種
※ 編輯: cuttheshit (180.176.69.253 臺灣), 06/14/2023 21:19:5450
首PoFGO 這種紙娃娃手遊可以撐這麼久除了死士跟定期推活動以外,核心價值還是在維持平均水準以上的劇本, 我自己是找不到遊戲性的話就會寧可等水管的遊戲影片告訴我好玩在哪的那種人,所以 FGO 在第五特異點才剛出來的時候就棄坑了,只追本身的主線劇情。 相對遊戲性好或有不錯的刺激的話我就會繼續玩下去,比如英雄聯盟或薩爾達。 而我是原神雲玩家啦,本身沒在玩 所以我其實蠻好奇:3
我這個人很簡單 有蘿莉BBA/蘿莉媽媽我就玩 先強調我不是蘿莉控= = 但是草神媽媽,讚! --16
當然是迫害我們往生堂堂主啊 火屬性的骰子有六個! 往生堂的看板是平的!20
中國手遊就一個重點:宣傳 遊戲本體不怎麼樣,用宣傳砸出社群討論度,最後人因為好奇心攀比心就入坑了 大家曾否因為板上討論度高,就去載遊戲刷首抽,刷到人權角之後玩了幾天,發現遊戲本身 很無聊就退坑了?這就是中國手遊的縮影 但可悲的是,市場證明,這是一個很正確的策略,比起認真打磨低調上市,不如倉促成軍敲5
均 : 我自己是找不到遊戲性的話就會寧可等水管的遊戲影片告訴我好玩在哪的那種人,所以 F : 相對遊戲性好或有不錯的刺激的話我就會繼續玩下去,比如英雄聯盟或薩爾達。 : 而我是原神雲玩家啦,本身沒在玩2
質量很高啊 無論是世界地圖風景 深淵角色戰術搭配 角色普攻技能設計 元素反應等等1
其實原神還滿百合的 不覺得嗎 這樣就可以嗎 我真的有必要跟這裡的人說話嗎 --5
三個字 薩爾達 沒錯 當初很多人在推薦就是說 這個是曠野之息的皮6
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[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,60
[原神] 這遊戲無課是不是注定輸人一大截==...小弟新手啦 玩了兩個月多一點左右 目前53等 現在有旅行日記統計原石 5月:16726 6月:1101990
[原神] 大家是否普遍對角色能力要求太嚴格了?從2.5消耗原石抽卡以來看了滿多分析文 提到八重通常就是E沒無敵、0命範圍小、鎖敵機制有問題 雷神0命則是輸出弱, 沒法當主C 一些論述也是說還不如拿其他4星角組隊 以數字上看來或許是這樣沒錯64
[閒聊] 原神體驗一個禮拜心得前言 突然想玩原神的原因是因為剛好現在手上沒遊戲,加上想看看Unity引擎做的開放世界 能夠做到什麼程度。 目前進度大約玩到璃月第一章第一幕,冒險等級24,世界等級1 系統48
Re: [閒聊] 原神營運給的福利多嗎?1.原神是有新手卡池,但沒送首抽,你想要抽一單就得乖乖練等級賺原石。 原石一定要留給限定抽,你普抽跟新手抽用升等送的相遇之緣抽就好 2.無課在原神就是沒甚麼人權,真正有人權的是輕課,每月月卡加上紀行 的獎賞,只要運氣不太差,每月的兩三期限定up抽一個零命五星應該不難 。基本的要素體驗還蠻齊全的。47
[健檢] 原神 抽甘雨還是心海? (含內鬼)BOX: 目標是希望到深淵滿星 目前可以打到11-3滿星 12層凹破頭可過但沒星 考慮抽下池復刻角其一 只課大小月卡24
[閒聊] 總算AR60了 紀錄一下目前的BOX與練度我算是在2.0前 萬葉池的那個版本尾巴的時候入坑的 一開始基本也就沒什麼特別認真玩 所以那時候明明可以解金蘋果島 可是就懶得理 想說可能玩不久就隨意上線 導致當初的嘟嘟可故事書跟 芭芭菈的skin沒拿到 這算是頗可惜的地方 加上那時沒特意去練冒險等級 所以等到開始有每日可以拿原石的時候好像都已經是開帳1~2個禮拜後了22
Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?老實講,當初下載原神是想嘲諷這遊戲 因為抄襲某知名遊戲加上MIC 不用想也知道一定是個又肝又騙課的糞GAME 沒想到實際玩了之後跟預想的差太多了… 先說抄襲21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」- 原神的玩法滿多的 主要看玩的目的決定吧 想當曠野玩的話 用贈送角打主線難度剛好 但有想養的腳色的話還是先找些卡池相關資訊 畢竟五星限定角要復刻大概就是半年以上
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