Re: [閒聊] 德國政府投資遊戲業,希望能做出柏德之門的現象級遊戲
雖然在戰國情的哽圖中
德國通常都是被笑 人家都在打手槍 德國只能打氣球的那個
但是德國其實在遊戲界有深厚的基礎
你看那個cryengine
就是德國人和烏克蘭人(幫QQ)做出來的東西
一度被認為是媲美unreal engine跟unity外的第三大遊戲引擎
且具有極高的效能
但是德國人似乎對教人家怎麼用自己的東西不感興趣
直到現在cryengine開發廠商也不打算提供任何使用者面相的資源
所以這引擎 嗯 就這樣
會的就會 不會的就不會 也不會有新的人會
總之我想說的是
德國科技世界第一
※ 引述《asdf1944 (Arisk1944)》之銘言:
: https://www.pcgamer.com/games/rpg/german-game-awards-baldurs-gate-3/
: 德國政府為了提升本土遊戲業競爭力,從2020年開始實施一系列的政策
: 除了對遊戲業提供補助金,還贊助比賽與提供獎金
: 例如去年在德國電腦遊戲大賞中獲得最佳遊戲的Chained Echoes,獲得了10萬歐元的獎金: 經濟次長Kellner希望能德國打造出與柏德之門3一樣的現象級遊戲
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: 想說是德國政府在大外宣遊戲元年之類的,想說可以看留言臭德國政府效率之類的,結果文
: 章看完感覺褲子被沖走了
: 查了才知道德國遊戲業已經有不錯的成績,steam上也有專門介紹的特輯
: 不過台灣也有類似的政策,希望能有一樣的效果,不然過幾年就不能用“我們有台積電的”: 藉口惹
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德意志的科技世界第一!
推
Unreal靠49賺到橫財差距就被拉開了
推
教啥? 懂得都懂 為啥要教
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cryengine 不會用 只能哭阿
爆
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爆
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