PTT推薦

[閒聊] 二重螺旋 是否需要一個優秀終局玩法?

看板C_Chat標題[閒聊] 二重螺旋 是否需要一個優秀終局玩法? 作者
Mayfly
(Baccano)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:22

https://x.com/rokuashi_kun/status/1985542517794668871

如題

雖然大家都說農夫遊戲的最終目的就是農到能更效率的農,經常靠著隨機性和更新內容來吊着玩家

但是如果有一個能讓玩家檢驗完全體的地方,應該能有效提供玩家動力吧?


目前二重是有一個肉鴿的樣子,但我還沒去碰過,不確定好玩度如何

或者是魔獸大迷境那種東西,有一定隨機性的超高難度副本,需要合作達成,然後有專屬獎勵

又或者還是秉持單純,如同MH、HD2之類的共鬥一樣單純往更難更苛刻的戰鬥條件鑽?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.116.146 (臺灣)
PTT 網址

RevanHsu11/04 18:32天農都沒有的東西它要怎麼生出來

skyofme11/04 18:33刷子遊戲的終局不就是刷嗎

skyofme11/04 18:33刷膩就afk啊

shinobunodok11/04 18:43天農:等我用

starsheep01311/04 18:43魔獸m+沒有隨機性,如果有代表隊伍有人在雷

MaxMillian11/04 18:45讓我想到WF之前更新的一個類似肉鴿的模式

MaxMillian11/04 18:47無盡迴廊

fireleo11/04 18:49WF現在有肉鴿?我只知道之前有搞一個2D格鬥模式ww

MaxMillian11/04 18:49那個格鬥爛死 沒人在意

yukiyg11/04 18:52二重的肉鴿我覺得還不錯

RevanHsu11/04 18:53天農肉鴿主要是為了感應武器 農完直接蛋雕的地方 現在

RevanHsu11/04 18:53還改成可以直接金錢的力量解決 更不用去

MaxMillian11/04 18:56然後有一定隨機性的高難度(?)副本應該也算有 忘記那個

MaxMillian11/04 18:56什麼庫

ufonba0211/04 18:58謎津跟劇院就是終局玩法

fireleo11/04 19:00天農的額外小遊戲存在感根本0,都在主遊戲刷刷刷

Mayfly11/04 19:17主要是

Mayfly11/04 19:17二重在戰鬥系統深度上自然還是很難避比過幾個農game前輩

Mayfly11/04 19:17那就只能另外開創賽道了

GTOyoko556611/04 19:18目前玩起來的感覺是太雜亂了,很多同質不同模樣的素

GTOyoko556611/04 19:18材分成好幾個關卡==

GTOyoko556611/04 19:19二重的正反饋是在中期,隨便一個時尚小玩具MOD掛上去

GTOyoko556611/04 19:19角色性能超絕UP

HarukaJ11/04 19:44目前的終局內容應該就是戲劇的不朽劇目五幕以上吧?

balabala5611/04 21:17終局就是金MOD吧 無止盡的農 改版再開放新MOD 刷刷刷

r2469464811/04 22:55wf 有很多額外的戰鬥系統,但幾乎都是半成品

r2469464811/04 22:55後面也沒打算完成…我說的就是銳捷號,明明蠻好玩的…

r2469464811/04 22:58 wf 沒有明定的終局,是因為能交易,

r2469464811/04 22:58後面可以無上限一直刷能交易的東西

r2469464811/04 22:58所以沒有一個明定的地方是要你最後跑得

r2469464811/04 22:58真要大後期挑戰的話,高波算嗎?

tommy14233311/06 12:45終局就沉浸式戲劇跟金MOD 另外迷津是真的不錯