[情報] Elden Ring艾爾登法環賣出超過2000萬本
https://twitter.com/ELDENRING/status/1628273414354894848
法環銷量超過2000萬本
想想當年黑魂系列是賣了十年三作加起來才2700萬本
法環一年就2000W 之後如果有推出DLC 輕鬆超越黑魂三作銷量
大後天就滿一周年了
該發表DLC了吧
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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樓下餿麻
真的好玩又誠意滿滿
有婆有戀童 我就問怎麼輸
2000萬個抖m玩家XD
DLC 宵眼+米凱拉 拜託了
一周年好快喔...
還以為是前幾天發生的事
再不出DLC我就
萬代跟玩家:DLC拜託ㄌ
真goty
一周年官方最好不要又發什麼技能或祝賀幹文
DLC出肯定又可以再薛一波,FS社應該不可能不出吧?
之前每部都有DLC嗎?我只知道魂3跟血源有
樓下鎖碼
這世界觀架構那麼精美 傻了才不出DLC
魂1也有DLC,魂2沒玩過不知道
之前只有惡魂和狼沒有
黑魂三代都有,血緣有,隻狼沒有
2代有三個dlc
這故事都沒講完不出DLC? 給你錢快點出啊
閉著眼睛按預購
隻狼心中的boss系列算DLC嗎
那個是佛心免費更新阿 不是付費DLC
給你錢快點出
不算
錢給你 快點出DLC
Shut up and take my money
熱情推薦的網友名單https://i.imgur.com/dh7JKOT.png
從法環的故事來看沒有敘述的東西太多了,有dlc可能也
不會只有一個
要認真說的話魂系沒有一個故事有講完的XDD,但也都可以說
故事講完了
對比黑魂跟血緣,法環已經算內容講明最多最清楚的一個了
至少一些支線跟道具都直接跟你講明沒在藏
我以為玩魂系的人都不在乎故事內容...
反正打就對了XD
只是量多又分散,加上跑圖把時間拉長讓人沒印象才有什麼
都沒說的錯覺
快出,我有點懷念雙螢幕一個在看nba一個在叫拖雷特跳崖
的日子
看人,我一直是考據派的,探索和想像很有趣
魂系有趣的一點就是他只給你設定,讓自由腦補過程
相較黑魂確實講得很完整了,所以dlc會有但可能續作比較困難
某幾個npc的故事呈現其實也很直白,菈雅還有亞歷山大&
小壺(不過補完小壺故事也害我少一個心靈避風港,實在
可惡QQ)
給你錢快點出
拉妮線也是幾乎把大半的背景講開了
法環真的不錯玩 扣除掉戰鬥的話和機歪配置的話
劇情更是直接告訴你她就是來徵婚的(x
出前傳也好啊
不太欣賞破碎敘事 想好好搞清楚整個交界地的故事 至少說到
像阿狼那種程度
來一場黑刀陰謀之夜回憶戰我就滿足了
英高那次有講清楚的ww
隻狼算最完整還依然有很多東西沒說
有次外國媒體訪問英高,
英高說溜嘴說黑魂完整故事鎖在公司檔案櫃內,
所以不說清楚是故意的
DLC 該來惹
不講清楚才有討論啊
隻狼沒出DLC真的蠻意外的 不過法環應該會出吧...
記得去年也有討論大地圖有一塊區域被雲遮住 在想那塊會不
會是DLC區塊
老賊這人也是很妙,隻狼DLC一定賺的,他也不是很想賺
搞世界觀、搞設定、搞玩家,感覺才是老賊最開心的事情
可是我們還是不知道阿梅是誰
搞玩家要放在前面吧w 我嚴重懷疑英高就是要聽著玩家
的哀嚎才寫的出好世界觀跟好設定
FS遊戲一直都有完整故事,但是故意弄的很破碎讓玩家猜
DLC 求你了英高
阿梅就是阿梅,既不偉大也不卑微
英高好像說過他自己的遊戲自己都會先破個幾次測試難度
所以我們玩到的其實是真正意義上的英高善意
"忙著弄AC6 別吵"
不愧是GOTY
我覺得黑魂1比法環設定清楚多了
不過這也是法環的規模太龐大的緣故
像是最早的艾爾登之王怎麼認定、永恆之城的建立、黃金樹
和生命熔爐、梅琳娜和菈妮的關係、黑刀之夜的主謀,這些
都缺乏明確的定論
不過以以往的DLC來看,英高只會添加更多謎團,反而本篇
這些疑問他不會理你
梅琳娜戲份多一點吧
搞玩家 看玩家討論戰起來才是樂趣
神神神 實至名歸
叫好又叫座~比某款某群人整天吹還不是輸
希望DLC能有跟拉妮老婆的結婚生活可以體驗
索馬跟好朋友們繼續崩潰
給你錢快出
等DLC中
法環倒是因應開放世界+探索,場景背景藏的資訊感覺比
黑魂多,光是各處地上地下天空的遺跡風格和連結就能
考古好幾篇論文(而且明顯不是亂擺)
遺跡考證遺跡風格太專業了,我頂多考文本跟演出
另外是比較希望阿梅戲份和咖列被砍的劇情補回來,給
玩家的感受差非常多(咖列那個不知道的建議去爬一下
還有配音)
咖列是一開始的聖誕老公公商人嗎
是,它原本是癲火線嚮導,後來整條線被砍(雖然下場相對
好很多),本來設計是會出發去找大商隊然後在地圖上和
你碰頭很多次,最後自然是在三指門前...
拆包被挖出來的連後續劇情的配音都有,那個感受很深刻
VaatiVidya有把連廢案的癲火線劇情演出來,可以看看
鋼結束二輪顛火,最後面火燒世界的瘋狂感覺真棒
顛火每個人都在比誰比較瘋XDD
主要是癲火那邊藏太深的結果很多玩家都只會覺得是單
恭喜
最棒的不是那個燒到目珠脫窗失神的梅炭嗎喔齁齁齁齁
純神經病看世界燃燒這樣而已,實際上有其他能思考的點
魂123都有
反正結論還是黃金樹政權燒光剛好而已
DLC不知道會不會有畫中世界,黑魂穿越繪畫真的經典
摸米凱拉的手進夢境感覺正好
顛火結局其實就跟大家一起變LCL差不多
沒有差異互相理解的美好世界
就混沌回歸(反誕生)的取向,海坦最後有講
是,不過相關NPC都瘋瘋的,海妲更是佼佼者
知道真相後還快樂吃葡萄在那邊吸吸吸,欸噁
高機率也是借屍還魂的鬼東西罷了(和城主女兒同造型同
配音員,而且沒死還不會出現)
八成是,我偶爾會覺得搞不好裡面就是那個迪蒂卡
不過迪蒂卡像是蛇蛇給的,應該無關顛火線,純粹是個人亂
想
那個是蛇人/神皮/火山那邊的關聯吧
*沒有宵色眼女王經手的蛇人無法變神皮
不過不要把廢案當公式再去跟官方哭
魂系也不缺一堆廢案,魂一就有被挖到不少了
有時候討論背景設定時會用上而已
給你錢快點出RRR
下坡力力也是不知道怎麼就奪舍了 顛火相關人物都怪怪的
有人提過尤拉的對話也有已經被癲火找上的傾向,不太
容易注意到的那種
我是感覺不太出來,也許要看英文比較準,倒是尤拉說過自
己體內有蟲要壓抑這個我比較在意
雖然應該就單純捏一下隻狼吧XD
搞設定搞故事是為了聽玩家哀嚎,英高跌上神壇
拜託給我米凱拉
拜託多補個米凱拉跟阿梅的故事我就滿意了
該把酒跟米凱拉作回來了吧
想挑戰更強的王 死龍王子跟米凱拉dlc弄強一點
DLC 材料很多可以做啊,光是地底城就可以延伸非常多
內容,還有那個天空城應該可以做關連的故事
就真的好玩 錢給你趕快出
塞兩個箱庭迷宮出DLC吧 求你了
台灣一人一片
25號在斯德哥爾摩有周年活動,會直播,可以期待一下。
隻狼DLC先出…
魂二廢案也多得誇張
真正的10/10,所以我說那個DLC呢?
看看會不會出個阿褪承襲傳統手賤亂摸東西的DLC
我黑魂1打不贏第一隻怪退坑
法環玩近戰現在到第三章了
真的好玩,雖然有些boss很難
但武器和等級升等後還是可以過
隻狼明確說過不會出DLC了 然後銷量上其實也不符預期
對比法環周年兩千萬 隻狼好像是五百萬吧
隻狼法環DLC 快出啊
爆
Re: [情報] 艾爾登法環 世界出貨量1200萬突破今天看到這篇文章,就翻譯成中文分享一下(文長)。 主要是看到對世界建構,還有商城機制的抱怨有共鳴,所以分享給大家。 作者本身應該是關注遊戲產業的重度玩家,也不用拿論文的標準去檢視他的論點。 括號的部份是我自己的想法。73
[情報] 艾爾登法環銷量突破1660萬來源是笨呆的決算會議 結算到6月底 出貨量突破1660萬 跟上季(3/31)1340萬相比增加320萬 年底出個dlc71
[情報] 上週O榜漫畫銷量 東卍132 我英40 咒術19上週O榜日本漫畫銷量(8/9-8/15) 1.東京卍復仇者 134.2萬 2.我的英雄學院 40.1萬 3.咒術迴戰 19萬 4.月刊少女野崎君 13.4萬64
[閒聊] 對法環DLC的期望是什麼法環再過幾天一周年 依照目前大概過兩千萬的銷量應該是會有DLC的 大家對DLC的內容有什麼期望? 我的話希望能改善一下連線的方式,祖傳畫符這一套跟朋友玩太不方便了 戰鬥方面增加弓的效果,弓連祈禱附魔都不能上有夠慘60
[閒聊] 《艾爾登法環》母公司或有推出DLC計劃《艾爾登法環》銷量表現遠超預期 母公司或有推出DLC計劃 《艾爾登法環》已成2022年迄今為止人氣最高的遊戲,FS社母公司角川也希望讓遊戲繼續 保持該強勁勢頭。目前他們仍在想辦法讓玩家繼續沉迷這款作品,想要做到這一點,最直 接的辦法就是推出DLC。 角川最近公布的2022年財報顯示,他們對《艾爾登法環》的預期並不高。在2022財年之前28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強23
[閒聊] 雖然很可惜 但不用太擔心鏈鋸人雖然BD銷量大暴死 但現在動畫的商業營利模式 都是走向多角化 線上串流跟周邊商品很多人提 就不贅述 舉音樂來看 鏈鋸人的OP,已經賣出去33萬張12
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爆
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