Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書
※ 引述《medama ( )》之銘言
: https://i.imgur.com/x29JggP.jpg
: 小孩:你是說遊戲書嗎?按照選項翻到不同頁那種?
: 老人:不是,是要把書上的程式碼打進電腦裡,
: 照著寫完遊戲程式就可以玩。
: 小孩:???
: 心得:
: 也太古老了吧
: https://i.imge.tw/ZVq.jpg
反正都已經讓人知道我很老了
就不要怕的說吧
我那年代電腦正值286時期。然後pc98的遊戲崛起
由5.25軟磁碟 進展到3.5磁碟
遊戲都要拿4~6的磁碟慢慢讀取。讀完一張換一張
如果出錯。就會打開上面蓋子。然後轉一轉在放進去重讀。保佑能讀到
如果遊戲是沒破解的。那進去後要你密碼時
你會看到一張無色的圖
上面有很多區塊 有指標指著一個區塊。問你這是什麼顏色
所以跟別人借遊戲。還得影印說明書前面的密碼一頁
直到後來。光碟機崛起。市面上出現破解大補帖
那時驚......驚驚驚驚為天人
一張光碟居然能塞很很很很很多遊戲
而且還是中中中中中中文化
然後因為h game沒攻略又到處跑市場又是另一個故事了
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525?
美少女夢工廠2軟碟片好像14片的樣子
同級生2是玩磁片版的舉手
如一樓所說,是5.25軟碟。
不是"35"。
※ 編輯: yuizero (42.74.50.74 臺灣), 05/07/2023 14:15:51
我印象深刻妮雅的上半胸是藍的,臉是黃的
最初還是要用DOS/V開機,後來改寫config.sys做雙開機
,PC98x1跑模擬器也是586才有的事了,不過win95的出現
基本上是宣告98X1、FM towns這些日本獨自發展的系統退
場
我的正版磁片版大富翁3借朋友玩 回來之後被幹走密碼本 幹
中文化盜版很早就有了吧 DQ23之類的 我用5.25玩的
那時代盜版資源跟正版資源一樣稀缺
軟體世界早期遊戲的版權都很有問題XD
或者說其實電腦太不普及了
都是去玩投幣式電腦啊
軟體世界的盜版事業要追溯到磁帶時期的亞洲電腦。
B槽太大片,可是薄薄的感覺舒服極了。
印象中525是A槽比較大片XD
不過也可能我記錯了.....
5.25還要用紙袋裝
沒記錯,那個時期的A槽是5.25,B槽是3.5。
有些密碼表還故意做成影印無法正確顯示的顏色
我三國志3的密碼表借同學去印,他說印出來全黑,只能抄
第一張光碟是湯姆與傑立 到今天都還記得
咦?那怎麼後來3.5放到A槽去?不是應該A消失留B嗎?
影印全黑是不會調光跟濃淡,應該啦。但濃淡調整也有極限。
印象有一段時間AB槽都5.25,後來3.5出來就變成各一個
再來就是5.25被3.5篡位了
遊戲出版商在印出來之前都仔細盤算過了,就是沒有辦法讓你
影印。XD
大概民國七十一年前後,有所謂的「遊戲說明書」,內頁都是
綠色的,就是要讓人無法影印。
後來大概1997年左右,大補帖又變回原來一個遊戲一張
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首Po老人:以前的電腦遊戲是印成一本書 小孩:你是說遊戲書嗎?按照選項翻到不同頁那種? 老人:不是,是要把書上的程式碼打進電腦裡, 照著寫完遊戲程式就可以玩。![[討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書 [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書](https://i.imgur.com/x29JggPb.jpg)
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這我很有印象,先說當時的背景 大概在我小學二三年級,學校跟外面有很多電腦課補習班 約1997左右那時候,其實當時電腦都Window95了,基本的東西應該都有 但讓不懂的家長去買電腦,或是補習班教的內容 不知道為什麼總會拿到比較不一樣的東西![Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書 Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書](https://img.youtube.com/vi/dhdgFBfALu8/mqdefault.jpg)
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1997年,不管是電腦,遊樂器,或是大台電動 都已經發展成熟,各自有個算健全的生態系。 (稍微回顧一下,都有KOF97了) 那個貓抓魚,我記得其實是Flash遊戲教學書, 是「教育用品」,嚴格來說不是一般PC遊戲。2
不用喚起什麼回憶 隨便 google 一下 維基百科就有資料 中村光一![Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書 Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a6/IBM_PC-IMG_7271_%28transparent%29.png/1500px-IBM_PC-IMG_7271_%28transparent%29.png?IBM_PC77009155)
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看來我就是那種老人了,我是八十年代開始用電腦的,是的就是這樣。 我手上還把當時的書 scan 成了 PDF。 那個年代不是 286 的時代,是比 286 還早的時代,在 286 之前我用的 電腦是 8086,應該沒有人聽過這樣的鬼東西。我當時沒有電腦,但我剛 好在鄰居卻是一對兄弟,那對兄弟的父親應該是個電腦工程師,他們家
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[問卦] 系統要三個月換一次密碼且要複雜擾民?喔喔 公司的系統規定要三個月換一次密碼 且密碼要12字元 要複雜化 有英文大小寫 數字特殊符號混和 且不能跟前三次密碼一樣 靠北17
Re: [閒聊] 遇過最難的客服驗證問題如題我包恩 ※ 引述《ultratimes ()》之銘言: : 以前遇過客服的驗證都還蠻簡單的 : 但是昨天打去青花菜 : 卻被問了非常困難的問題,有些連我自己都不敢確定我最後有沒有答對![Re: [閒聊] 遇過最難的客服驗證問題 Re: [閒聊] 遇過最難的客服驗證問題](https://img.youtube.com/vi/CpEm7hX4AeM/mqdefault.jpg)
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[Vtub] 以酸粉紅反中為賣點的 Vtuber 真實荒漠以反中、酸小粉紅為賣點Youtube頻道的《真實荒漠》 在《031.如何成為愛國大v?|破解新時代的財富密碼》這期影片之後 多了一張二次元的皮用來輔助解說![[Vtub] 以酸粉紅反中為賣點的 Vtuber 真實荒漠 [Vtub] 以酸粉紅反中為賣點的 Vtuber 真實荒漠](https://img.youtube.com/vi/FZ3Rda_xXQk/mqdefault.jpg)
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Re: [新聞] AI 新技術「秒破解」750萬組常用密碼組合最新測試:11 字元純數字密碼 AI 瞬間破解,擁抱無密碼功能才是王道 作者 Evan | 發布日期 2023 年 04 月 14 日 8:10 | 分類 AI 人工智慧 , 網路 , 資訊 安全 每隔一陣子總會爆出密碼被駭災情,每次災情後就伴隨許多要求密碼頻繁更新並使用強固![Re: [新聞] AI 新技術「秒破解」750萬組常用密碼組合 Re: [新聞] AI 新技術「秒破解」750萬組常用密碼組合](https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2023/04/12174442/%E5%AF%86%E7%A2%BC%E5%BC%B7%E5%BA%A6%E6%AA%A2%E6%B8%AC-624x468.jpg)
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Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???SS 還算不錯了,有摸到趨勢。 想當初靠pc-engine CD-ROM光碟媒介大殺四方的NEC,從8位元直跳32, 出了個PC-FX。 完全沒有3D功能,可以配合PC98系統當光碟機 他以為遊戲會走向動畫模式……一打擦邊球的阿宅市場![Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西??? Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???](https://img.youtube.com/vi/Sq1LqM_kv5Q/mqdefault.jpg)
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