Re: [閒聊] 鐵道玩家有多少是原神玩家?
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 如題
打如題 但是內外的標題不同啊
: 就是以前cy如日中天的時候
: 很像有人手上好幾款cy遊戲 明明是古戰場群組 整天討論公連出刀
: 現在馬娘進來 跟gbf平為謀財害命遊戲 不知道有多少騎空士轉進馬娘
: 命只有一條啊啊啊 客群就會直接從gbf轉入馬娘 但馬娘比gbf重課 沒差
: 回到米哈遊
: 會玩鐵道的是不是從原神接受米哈遊這個品牌 看到鐵道會去試吃的
: 但同樣 命只有一條 手遊沒有辦法玩太多個 原神玩家轉入鐵道 會增加米哈油整體收入嗎
這是分開的兩個問題。
手遊可以有副遊定位,將鐵道定位為副遊的情況,
鐵道每日解完就能下線,連每日也懶得解,也可以買小月卡登入完就下,
(小月卡每日給的星瓊比每日任務還多)
只想看劇情,均衡等級可以不要升,限時活動錯過也會轉常駐,
(當然會獎勵少一點就是了)
因此並不一定要每天花大量時間去玩,
可以等主遊長草時再回來看看。
當然鐵道想當主遊也可以每天鋤大地就是了。
至於原神玩家轉入鐵道,會增加米哈油整體收入?
大概率,會。
當然以個體是不一定啦,應該說重點在於可支配所得。
(或著說娛樂支出的分配)
無課的原神玩家,就算轉鐵道大概率也是無課。
但如果這種無課只是暫時性受限於可支配所得,而非理財觀,
那麼未來可支配所得增加後往往會大幅增增加對遊戲的投入。
(簡化說就是學生出社會工作後會出現的報復性消費)
同理,月卡玩家如果也是受限於可支配所得,
一個月就只買得起一個遊戲的月卡,
那麼轉入鐵道也不會增加整體收入。
(擠不出錢的就是擠不出錢)
但如果當月卡玩家只是因為符合其理財觀,
那轉入鐵道,可支配所得的調整範圍內,大概率也會買月卡。
(少喝幾杯珍奶或咖啡來買月卡之類的)
往上也一樣,不論是大月卡,
還是更進一步的到每個月可以課幾單的,
最終來說,就是可支配所得,以及把錢丟到哪個地方的問題。
是說這話題,
讓我想到玩DNF時,有個天才認為商品夠便宜的話,
會有玩家願意去貸款買一堆商品。
--
鐵道跟FGO的內容適合我這種每天玩一點的。
副遊是方舟早期內容缺少時提出的說法,那時這稱呼
還挺常被各家玩家拿出來笑的,後來產量上來之後連
舟玩家也很少願意說這個詞了
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[閒聊] 玩原神的初衷與現狀入坑原神到現在也快2年了~ 一開始是因為劇情與角色魅力 也很期待未來的新地圖與劇情(本身也喜歡探索地圖解謎) 但是每日任務卻是枯燥乏味的 也因為開始工作比較忙... 一直想說每天花10min鐘打每日虐待自己33
[閒聊] 原神4.1 內鬼 最有感更新好啦 說是內鬼 其實有玩鐵道的 看了內容大概就知道在講啥 玩家有另一種方式來取代每日了21
Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利我覺得米哈遊現在有點被原神的模式害到 這款玩了之後 那個營運方式基本上跟原神沒兩樣 大小月卡 有固定獎勵的深淵15
Re: [鐵道] 彥卿是不是破了某種紀錄?米哈遊 免費遊戲也是要賺錢的,機率這種東西 當然會去調整 我玩原神 直接包月下去、偶而大月卡,抽卡都抽的滿順的 鐵道一開始沒包月,全部大保底,高練度的三命丹恆想抽滿命 140抽希露瓦跟站長滿命爆表、羅剎也抽出來了,就是沒半隻丹恆,包月下去 很快滿命 鐵道 沒辦法探索世界,抽卡一定更精算。原神起手五隻普池五星、鐵道七隻10
[閒聊] 跟鐵道對比原神當初1.0是甚麼情況鐵道現在長草期 今天出了個活動 讓我有點小失望 我以為活動至少會有希兒和板鴨出來貼貼 結果竟然就這樣?? 也不知道那仙舟打完最後BOSS還會不會繼續出新的圖10
[崩壞] 崩3新手請益好的,原本玩原神跟鐵道的我,放棄了鐵道,入坑崩壞3 原因很簡單,不是遊戲不好玩,而是身為直男的我已經不想再忍受原神跟鐵道一堆要露不 露,處處和諧的女角了 而保留原神是因為入坑最久且楓丹要開了,但如果楓丹版本不如預期,那也不會留戀 比較了目前市面幾款紳士手遊,譬如戰雙、蔚藍、妮姬,沒想到最後還是選了米摳遊的X
Re: [閒聊] 米家遊戲5月份營收推 GCnae: 2.8入坑原神+5月初入坑鐵道,鐵道素材簡單AUTO耗體超快很好 06/12 09:54 → GCnae: ,但原神開放世界概念還是不太一樣吧,3年的遊戲了要的應該 06/12 09:54 → GCnae: 是增加玩家每日、體力關的回饋感,不然跑個大半年也是會煩 06/12 09:55 國外早就指出問題,聖遺物 當作打寶,但是機率設定確實是太糟了(特別是屬性傷害杯) 重覆的每日任務會讓玩家厭煩,特別是為了少數的成就任務,卻可能半年都還沒看到5
[閒聊]鐵道比原神好的一點 就是主線不會被支線卡閒聊 1. 刃池開了以後抽了一個刃 沒資源練 只好等每日回體 撐到週一早上把資源稍微灌了一下1
Re: [鐵道] 下載鐵道中 原神玩家有什麼要注意的事情我自己原神是每個版本都有開台蹭石頭 一個版本剛開通常會花20-30個小時在探索/看劇情/解世界任務等等 鐵道的話目前只有1.2開放過新地圖 自己體感上覺得大概5小時左右就沒有新東西了 每日的話,原神10分鐘/鐵道3分鐘+auto放著跑三場
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