[閒聊] 你是強度派還是外表派的?
手遊當道的現在--
因為轉蛋是命脈,所以最後角色絕對會爆幹多的原因。
撇除那種我全都要的又強又香的角色。
一定會有那種只有強度沒有外型,或是只有外型沒有強度的角色。
如果轉蛋池是開這種人物的話,你會怎麼抉擇?
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看有沒有pvp,沒有就外觀派
選大奶
強度夠選外觀
外型派 用香香妹子多砍兩刀也爽
莫忘初衷
外表
帥是一輩子ㄉ
只能擇一那至少臉要好看
強度會過氣 外觀不會
有強度又有外形的才抽
從Tier表第一排開始挑有沒有看得順眼的
即使超強 至少外表要70分吧 不然不想抽
如果強度只有短期有用選外表,除非預期他能撐很久
外觀阿 遊戲愛搞醜才強的就換遊戲
這個角色真可愛(攻擊力+99999)
我全都要
你說啥?強角只需要幾隻,剩下都看臉啊
skin永遠擁有 強度遲早退環境
那麼多又醜又強的還不是用不到
依手遊營收來看 通常是有外表有強度>>強度>>外表
外表派,我就膚淺
大的
手遊就是上妓院 當然看外表
外表,要是一個遊戲老是出只有外表沒強度的角色那
我大可選別的
看活動強度跟獎勵吧
外表
觀察下來中服那邊很偏強度黨 日服比較是人設劇情ok就買單
外表,但遊戲如果都把強度給不好看的角色會直接換遊戲
都抽啊
外表大於強度啊 要強度我不會課金嗎
強度啊
外表+1
外表派
原神害我在強度的道路上走得太遠 是妮姬讓我找回初衷
強度黨 玩遊戲就是要強度啊 外表要有多餘的資源才會抽
強度黨
外觀的喜好會成為我對角色強度的要求。比如水龍王,外
表0分還是抽了,因為實在是太強太無腦了
外表,同樓上如果都把強度給沒興趣的角色會退坑
越色越強
強度會被取代 奶子不會
強度美,沒強度的就只是個空殼
強度黨,但外表至少也要有80分
人權或便利能力全部給我沒興趣的角色,我就當作沒
緣分去找下一款
不過還是要看遊戲啦 是有些遊戲偶爾會太刻意這種狀況
都
強度
只有外表沒有強度你也不會派上場,倉管等於沒外表
外表
為啥不能兩個都要
外表 男角不管多強一率不抽
有強度才是真的 花錢買倉管是嫌錢太多
我認為手遊即使好看還是要有一定的強度,我因為人設抽的申
鶴也是我最想退款的一隻
強度是一時的,真愛是一輩子的
看有無強度壓力吧
外表 強度是一時的
強度沒用吧 更新一次就出更強的
大部分強度強的都蠻好看
當然是強度、外型全都要
強度派,但要是強的角色都太醜,可能會影響我退坑時間
的長短與課金動力
有種強度的美
看遊戲
動作遊戲選外型,沒動作性的選強度
外表阿 強度只是一時的
當然是強度、外表各創一隻啊
強度夠才看外表除非真的太香
寢室派
外表吧,手遊不就是為了和那張圖互動,如果要強度的話
我就看一串數字就好
強度優先、外表其次,但打到性癖就是外表先惹
當然是選外表
前期強度 到能過活動後 外表 ex:檔案
奶子派
強度就是春藥
兩個都要,少一個在手遊都是缺陷
外表
全都要
說外表的真的玩了大部分都強度 第一手遊也不會真的
性癖>強度,噁男再強也不抽
有太醜的 第二強度會帶動人氣 人氣又會讓你覺得你是
因為外表抽
看遊戲,不過通常外表大於強度,應該說有些符合自己
喜好的,不強也會抽
外表 但強度不要太低? 大概是這樣
外觀至上
外表優先 再盡量增加強度
外表啊 莫忘初衷
都要,不行就折衷。不想選很廢或不喜歡的型
奶子
周回角色要天天看 選強又順眼的
看小頭抽
外表啊 強度再強也強不過那些課佬 外表大家都一樣好看
又強又好看的
看臉,除非功能上有絕對的不可替代性,不然我會選好看
又不錯強的
以前聽過一句話「強度會催生愛」 夠強使用率高慢慢的就
會有感情了吧
大奶強度我都要
都不是,我是劇情派
外表,強度久了只會被廠商改數字牽者鼻子走,一直被薛錢
Why not both?
'Cause they don't serve you both.
太極端的都不會抽 ,又強又帥&婆才是正解
老婆派,強度是一時,老婆只有你花心才不是
上不了場的角色沒存在價值
色色至上
壹世壞有一種強度的美
我就不能全都要?
可以色色派嗎
強度派也要看,為了尋求別人認同或是想要與他人比較的
這種就會很痛苦,但如果單純只是想要提升強度爽打遊戲
的就很好。
認真說 通常真的好看的也是強度高的
手遊後出的限定角基本上都是又好看又很強
外表優先 強度一時爽但外表一直爽
你不夠強 玩家會噴到廠商改強的 原神 妮姬都發生過
除非是鹹魚中的鹹魚,不然是逃不開強度的
外表
外表啊,如果要為了強度抽一隻猩猩,那我棄坑
外表 桌面肯定放老婆且不抽男角
pvp強度 pve外表 無須多言
mod派
pve當然只看外觀 pvp看的是錢錢跟時間
劇情+外表派;所以我不玩鳴潮
衣服好看沒想法就只是小鮮肉
外表, 強度是一時的
主C外表,輔助強度,這樣主C強度過去了還能拐起來
我都是派
全都要
基本還是強度 但如果常常強角我都不愛 慢慢就會退坑
絕對是外表 就算強但不香也不想抽
爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,64
Re: [原神] 什麼時候會有想退坑的念頭?我自己是有兩次比較抑鬱啦。 一次是帶我入坑的角色,外型聲音甚至初期人設(女祭司/反抗者領袖/頭腦派)都是我 比較喜歡的類型。 抽到了之後發現個論壇滿坑滿谷的都是在噴劇情噴強度,彷彿這個角色除了畫的漂亮以外 一無是處甚至不如四星,抽了她的我不管走到哪都感覺自己像首陀羅賤民一樣。她的劇情64
[問題] 有手遊堅持同一人只能出場一員的設定嗎大部分手遊都是轉蛋遊戲 頻繁的新轉蛋池對玩家跟營運是雙贏 把人氣角色換套衣服當作新角也是雙贏 但是很多手遊初期都會有個匪夷所思的設定 就是同一個角色只能出場一員32
[閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?對於轉蛋遊戲來講 收益就是來自玩家抽角色/卡片 屏除XP黨不說 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強 就沒有抽的必要29
[閒聊] 有什麼手遊角色是因為劇情想抽爆的?手遊角色 想抽的原因不外乎兩大原因 1.強度 2.性癖 1.有些角色就是人權角18
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?不好意思, 雖然有點想笑 認真說 看來看去, 本板的風氣仍舊是 強度>> ALL 真愛黨 一樣看強度 我個人是不太相信 純粹的真愛黨7
[閒聊] 死掉的角色會讓人想轉蛋抽卡嗎手遊大都是用強度和卡面吸引人去抽卡 少數才是用劇情塑造角色畢竟一堆人都是SKIP黨 那麼劇情中死掉的角色 會比較吸引人去把他從冰冷的卡池召喚回來嗎?5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?我覺得要看推出頻率 像RO,每次出換色地圖與怪物,或者新轉蛋時 都一口氣推出全職業的武器與防具 導致很多武器和防具在特性上都十分雷同,只是數值變高 (甚至很多連裝備圖片都只是改顏色而已)5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?會這樣說的一定沒有玩宇宙神遊FGO 最強周回角:開服就有的藍傻,身為封面卻只出現在主線回憶,劇情份量為0的女人。 最強高難度角:開服就有的狂大公,第一個寶解等於別人沒寶解的笑話角,結果蹲的夠低就 跳的夠高。 新角色強度是笑話誰還抽新的?