[活俠] 最初目的是不是想消費醜人帶動買氣?
如題
活俠傳在第一版 據說是逆天難度
不管怎麼骰都不太可能有好的結局
玩3-40個小時 結果BE的 比比皆是
動不動就是莫名其妙的死亡選項
結果玩家帶入後 全部變成醜陋的失敗魯蛇
自己主動掏腰包買遊戲 且花費心血和時間的玩家像呆子一樣
活俠傳最原始的目的是不是想消費醜人藉此帶動買氣?
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推
一開始就是靠醜男主角當噱頭在宣傳吧
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比起代入與否應該就凡人大眾臉的江湖吧
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還以為用醜主角是要人不帶入純看故事
推
不是,你看現在修一修,就是普通的武俠劇本,沒什麼反套
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路了
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現實是一堆人照樣代入在罵==
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沒想到用那麼醜還是有人要帶入,還會因為女角不喜歡醜
→
主角在哪裡叫
推
劇本哪有說修就修改那麼大的 劇情上原本就沒有很反套
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路 是用系統限制你
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不是。別亂猜
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那噱頭而已,你完全不管他的話還不就是普通武俠養成。
噓
不是
推
是不是雲阿,沒修前就普通武林故事了,別把遊戲系統的
→
缺陷與劇情混在一起
→
30-40個小時?一輪最多15-18小時
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醜就只是玩梗跟講幹而已 機掰人也不是看你醜才機掰你
噓
你真的有玩?第一輪頂多10-12小時
→
第一輪玩其實沒有問題,比較希望第二輪能繼承一些東西
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,讓玩家有心力可以多跑其他路線
推
太帥的沒辦法帶入吧
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我覺得有人在雲
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醜男的概念可以被消費 那市場上應該不止一款醜男遊戲吧
噓
一輪也才1x小 是不是在雲
噓
瞎七八雲欸
噓
你被消費了嗎?
噓
寫這種標題不要怪我懷疑誰的分身
→
這一群人雲好幾天了認真說明他們也不會理你
噓
真的有玩過嗎
推
醜的帥的我還真的都能代入
爆
[情報] 活俠傳 遊戲公告(會增加戰前自動存檔)5分鐘前公告又改了第三版, 應該是比較經過思考的說明與正式的道歉,補上。 非常抱歉,倉促之間,帶來了不盡理想的遊戲體驗。 鳥熊在此致以歉意,並就目前爭議嘗試說明。85
Re: [閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?遊戲製作者常常忘記自己在做商業作品 總是想要創造有深度的劇本來表達自己的理念 沒有考慮到載體的型態 硬是要玩家照著編劇的安排來體驗劇情 然後問題就出現了61
[討論] 活俠傳的護航文沒玩過Demo,雲過Demo的劇情 昨天下班回家開始玩,玩到早上六點才破完一輪。 跟demo版差不多的結局。一個女角都沒攻略到手。 看了一下大家的評論,遊戲系統差,缺少回饋,要搞玩家,其實講的都沒錯的。但是你要說 他們不會做遊戲,我是覺得太過了。61
[閒聊] 獨立研發團隊新作《活俠傳》Steam頁面公開原文標題: 獨立研發團隊新作《活俠傳》曝光 Steam 頁面 在動盪江湖為門派存亡盡一己之力 原文網址: GNN 記者 RU 報導 由獨立遊戲研發團隊原始鳥熊(Obb Studio)開發的 PC 角色扮演單機遊戲作品《活俠傳50
[閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?看動畫輕小這麼多年 最近最好奇的就是為什麼有些作品 文筆不行、劇情不行、論創意度還是各種致敬模仿 甚至被人形容是廁紙的 但他就是能大賣、不只漫畫化還動畫化、小說再刷25
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評簡單說現在龍傲天的客群最大 動漫異世界轉生,每個幾乎都龍傲天 少數人罵歸罵,但龍傲天的客群就是大 ---- 帕魯,伺服器開自定義,多數人都改成簡單難度17
[閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了第一天發售 就出師不利被中國玩家給大量負評 然後因為有角色姓毛 被大量假玩家真粉紅帶風向說台灣作者在辱華 現在B站的有做工商的UP主都刪光了活俠傳首發影片 一般UP主的活俠傳遊玩影片 評論區也被大量進攻 有玩的真玩家在罵 沒玩的假玩家也在罵 還沒玩過的人看到這聲勢17
[閒聊] 真是太諷刺了,活俠傳那真是太諷刺了,活俠傳,你離開龍傲天繞了一大圈,最後玩家想要的,竟然還是你不想做的,隨時SL和逆天改命,所以說呢,遊戲最終還是要給玩家來爽的,這個STEAM上的大多負評,或許正是你的堅持造成的也說不定 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010. --13
[閒聊] 活俠傳 有關近期的意見回饋(官方公告)後來公告改了內容,如下圖 關於劇情 主角只是江湖雜魚,沒有人是為趙活而生。2
Re: [閒聊] 玩家中有打多週目習慣的還是極少數?因為一週目太長 一般roguelike一開始玩不熟悉遊戲可能幾十分鐘內就死 熟悉後就比較有機會通關 走到最底層打倒final boss 大約10小時內
爆
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