[問題] 崩鐵哪裡好玩?
如題
看到崩鐵涵蓋台美日Google Play 年度最佳遊戲
韓國 韓國是妮姬
崩鐵開服我也有玩 玩到第三張地圖就棄坑了
只有兩個印象
回合制東西 又缺少變化的東西真的很不行
太僵化了
送的東西很少 很摳
米摳遊
應該有不少人還有繼續玩 好玩的點在哪?
--
缺少變化?
都棄坑了有啥好問
你是電 你是光
怪物是變很慢啦 角色倒是變很快
你覺得不好玩還問
推薦玩a25 現在有萊莎可以抽
還不錯吧 不過太多男角放棄
沒打到你的點就別問別人了
送的還不錯吧
我忘了是崩鐵還是原神 送20抽廣告打很大 20抽在很多手遊根本不算什麼
手油都一樣抽+農auto掃蕩 挑雞雞喜歡的就好
問米粉,已退坑轉蛋抽卡遊戲zzz
然後中國遊戲其實服裝都差不多
我感覺每隻都穿一樣
我是因為這款男女角相對平衡才玩的,
全女角我反而不行,沒有綠葉陪襯
就情趣內衣大全(
電子仙人掌 本來就不是用來玩的 你會玩仙人掌嗎
而且講道理鐵道真的不算摳吧
現在還有多少人會吹崩鐵的遊戲性嗎?
包裝成回合制的小世界探索,我們在大量的梗中發現少量遊戲
符玄很可愛 沒了 符玄沒被退環境我就還玩的下去
賣梗的電商
巴哈上寫精煉的RPG 玩法,懂了沒
米家的遊戲我最愛的還是崩3 不管遊戲性或是劇情 但崩鐵
能auto實在太香了
手遊期待什麼
手遊不要要求太多
你就承認你自己想登入抽抽吧,米家傳統就是石頭都是要
女角很讚 很多對話很好笑 除了仙舟以外的主線跟活動劇情都
還不錯 遊戲性就普普 回合制怎麼玩就那樣 即使做了什麼改
變 每天玩時間一久就沒有新鮮感了
實際持續去玩才拿的多,登入黨當然覺得抽抽量很少
就賣人設演出 回合制也是讓抽到的紙娃娃表演的好舞台
這可以套用在全部手遊上了
但是可以auto這點真的不錯 可以邊auto邊做自己的事情
回合制滿好玩的阿 等玩膩的時候遊戲也差不多沒東西了
模擬宇宙跟活動算滿好玩
很多人需要電子仙人掌啊,回合制受眾就很大,解放雙手可
以做其他事情掛機有空再去打活動很舒服,產量能多點就更
好
回合制不死板 角色互動有趣 更新快 畫面音樂都好
沒拿紙片人或粗製的3D二頭身就很加分
有些救角色立繪畫這麼色 結果人物2D小矮人 三小
每日清體無掃蕩等於是看角色廣告領資源的勸退體驗
3D等身建模的回合制就是很大賣點了
不好玩 ==已棄坑
這是你的問題,米遊是是走在時代的前沿,手遊的領航者,
你覺得不好玩是因為你太落後
退坑還問==
不然你要玩緋染嗎
遊戲性大概只比緋染高一點
不好玩,我棄了
回合制追求遊戲性是不是搞錯了什麼 不要坐牢拖垮就好
不適合你 試試其他投影片劇情手遊或花點錢買單機
有時候想想看是不是你自己的問題
宣傳包裝>all 你不是受眾米粉覺得是你不識貨 懂?
我甚至覺得這才是FGO該有的樣子 可惜只是皮影戲
如果你從所有的回合制遊戲中都找不到遊戲性
我比較傾向是個人問題
麻將也是回合制 你要拚手速拚操作一次打兩三張牌也是可以
別人會笑死而已
虛榮感啊,米哈游真的很會包裝,工商買超大又多,又很會
買二創,玩了會有我玩的遊戲是世界第一的滿足感,我觀察
啦
在維運型手遊算好玩那邊的了吧,不然你舉例怎麼算好玩
fate跟gbf都有出3D建模新作 不過都是單機
日廠大都覺得服務型遊戲機制 不用給的太好
角色超香
劇情也還不錯
而且很有梗
青菜蘿蔔各有所好 不用勉強自己去理解別人
不然你有玩什麼手遊,來介紹看看
看鏡流奶子
真的不好玩,建議退坑
阿就真的不好玩,米家遊戲都是靠美術音樂在撐的,可是
你要以手游標準看的話我是覺得還行啦
我也覺得內容少 手遊做RPG無聊
但角色真的太香了 我就當PS5的免費遊戲在玩
更正一下 是手遊做回合制無聊*
撇開劇情好了,有什麼手遊的遊戲性很棒的嗎?
殺戮尖塔 unciv 聖劍同盟 DRAGON QUEST3 算嗎?
比原神好玩
劇情類遊戲 建議過幾年再玩 量大管飽
千年戰爭、夢幻模擬戰、原神 這些手遊的遊戲性都滿不錯的
我猜是依照貢獻收入多寡來算權重排名
至於81樓說什麼手好玩,推薦kingdom rush
不用抽卡,不用賣肉,純靠遊戲內容拿口碑
看到送很少就知道你在雲
“送”的不多啦,持續玩就知道能抽的還是滿多的,如果
只是登入黨當然覺得少
光是要靠送來綁人這點你還不覺得奇怪嗎....
養老
53
[閒聊] 牆內人玩的二次元手遊跟牆外差距真大如題 最近不知道為什麼B站又吹起一股批判"二次元手遊"的風氣 二次元手遊就是支那名詞像什麼原神、FGO、賽馬娘、崩壞、方舟這種都算 然後影片大部分就是把比較新開服的"二次元手遊"批判一番, 我點進去看結果發現都是什麼重返未來:1999、少前續作啊、塵白禁區41
Re: [鐵道] 鐵道的盾跟速度機制太毒了吧因為崩鐵並不是回合制RPG 而是即時制的RPG… 用回合制的角度去看會覺得全身不對勁 即使是深淵的回合限制,那也不是回合 而是總時間限制……39
Re: [閒聊] 米哈遊是怎麼走到現在這一步的?先不論崩鐵如何啊 我自己非常不喜歡傳統回合制遊戲 沒入坑就不評論了 原神現在還有人一天會在上面花費超過5分鐘時間嗎 像我每天上線領完原石後 就去高強度D4了31
Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚#1aIzv2ai (C_Chat) ※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言: : 標題: [閒聊] 星穹鐵道不能跳有多震驚 : 時間: Fri Apr 28 22:54:56 2023 :27
Re: [鐵道] 米家遊戲橫向對比看很多人對於崩鐵都是失望, 不得不說,大世界探索各種體驗, 原神真的是屌打, 深不見底的支線,也有異塵餘生4、上古卷軸、巫師, 那種融入世界的沉浸感,22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS9
Re: [鐵道] 明天就是426了的確,是一個很忙的日子 崩鐵開服 蔚藍檔案日版更新 FGO生放送 馬娘生放送9
[閒聊] 崩鐵為啥比原神燒手機啊如題 我原本以為崩鐵是回合制 加上開放地圖 應該比較省資源 剛剛看手機評測2
[問題] 2023遊戲不能跳是不是硬傷是這樣的玩了米哈遊 最新手遊玩了大概四小時 整體來說覺得還行 但探索要素有點少 然後米摳遊 一如既往的摳1
[閒聊] 太空戰士系列回歸回合制有搞頭嗎崩鐵在PS5有不錯的生意 太空戰士要不要回歸回合制啊 當初看崩鐵的戰鬥方式就很太空戰士以前回合制 崩鐵的回合戰模式看來是沒過期 太空戰士
爆
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