[閒聊] IGN採訪神谷英樹 重點翻譯
來源:https://jp.ign.com/hideki-kamiya/72425/interview/youtube
IGN昨天放出對神谷的訪談
這應該是神谷離開白金後第一個接受的訪談
-從白金離職原因:感覺公司發展方向與自身理念不合,白金將遊戲視為商品,神谷則更重視遊戲作為作品的一面,更加強調自身的作者性,希望作品能反映出開發者來
-稻葉(白金社長)對此的反應:雙方促膝長談一番後互相理解,於是決定離職
-其他Staff的反應:很多人都跑來找神谷聊聊,有聊到2、3小時的,還有聊到哭出來的,還表示「這也太不負責任了吧」、「我就是想跟神谷先生一起工作才加入白金的」
-一直認為自己不是什麼社內要角,沒想到很多Staff都對自身寄予了深厚的信賴
-但還是不後悔這個決定,為了作為創作者持續創作下去
-成立YT頻道的原因:以前看好萊塢電影的時候,有人離職都要抱著裝有自己在公司內所有物品的紙箱離開公司,單純想重現那個場景
-所以其實在第一支影片就達成成立頻道的目標了
參見影片最開頭:https://youtu.be/OLG_5w9RZBo?si=kaHK6pEJSKBcyR-P
-很多人對神谷的印象都是在X上一直封鎖人,覺得他很兇,透過影片改變了這些印象
-因為基本上是1年限定,所以沒什麼特別的影片企劃
-關於12/16在東京日仏學院舉辦的與三上真司的對談
-神谷對三上很尊重,認為對方是偉大的人,自身參與第一個遊戲就是三上總監的,想都不敢想能有機會跟對方對談
(指的應該是初代《惡靈古堡》,神谷當時作為系統設計/鏡頭參與,後來《惡靈古堡2》被三上提拔為總監,再後來作《惡靈古堡3.5》時不小心偏離了系列原有的方向,差點導致項目被取消,也是三上替他爭取作為新系列製作,後來成為了赫赫有名的《惡魔獵人》,後來三上跟神谷在《惡靈古堡4》的事件後一起被高層嚕掉,然後就一起離職去成立新工作室,也就是現在白金的前身SEEDS)
-剛好跟三上在同一年離職,面臨人生轉折點,於是就有人邀請兩人進行對談
-以一生一次的對談這樣的覺悟接下來了
-有沒有機會在活動上公布任何新動向:沒有,真的是無業遊民
-一年競業限制過後想幹嘛:單純想做有趣的遊戲
-就算在這裡說想加入哪家大公司,如果對方不雇用也沒用
-就算說想自己開公司,沒有員工想在自己底下工作也沒用
-就算以自由工作者的身分創作了些什麼,被拒絕了也沒用
-這不是一個自己說「我想要幹嘛幹嘛」就能夠實現的世界
-所以總而言之,就是想「自由的創造事物」
-白金正在以公司的身分穩定成長,而自身對公司經營上的做大、做強沒興趣
-離職就是希望可以募集一些志同道合的夥伴,一起「無拘無束的自由創作」
-有今後想做的遊戲企劃嗎:在腦海裡有想法了,正在生企劃書
-具體而言,就是「具有強烈個人風格烙印的作品」
-在離開白金的時候也不是為了在其他公司、找其他合作夥伴一起做之類的理由
-看到一些乳摸說「神谷正在哪裡哪裡工作」真的完全沒有
-離開白金時真的是no plan
-離職後就是過著看電影、追劇的幸福快樂生活
-然後逐漸完善腦內對下一款遊戲的想法
-雖然還沒落實,但已經在思考實踐他的過程了
-最後對玩家們想說的話:
就如之前所說,想做能將神谷英樹的作家性傳達給玩家的作品。這是我作為創作者的信念從這之中誕生的作品,希望能早日向各位發表
最後,如果對我感興趣的話,歡迎來追蹤我的X和YT頻道
X每天都會發一些推文,YT頻道也會努力更新的,歡迎大家來看看。
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感想:神谷真的是很隨性的一個人,他跟我說毫無規劃不會太意外
然後成立YT頻道的理由真的超好笑,反觀櫻井成立頻道的理由有夠正經的
這個訪談給我的感覺,神谷有點太看低自己的影響力了
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白金將遊戲視為商品
白金最近的商品好像也不是很成功捏......
理由伯的感覺,摳雞馬正向積極多了
蓓姊3也賣了百萬銷量,算很成功吧
神谷這種有個性的製作人 比較適合自己當老闆
所以英雄三部曲最後一代沒了啊
神谷就真的太自由 還會跟粉絲吵架
搞得他推特都一堆人想跑去玩
不過也根本不用替他煩惱 他的年紀都能準備退休了吧
我覺得不是看低影響力,只是不想管這些而已......
第一步影片 還開著跑車從公司載東西回家
他這個性反而不適合當老闆吧,當老闆要負擔決策上的責任,不
能憑自己的喜好決定一切,他這種就極端型不是大好就是大壞
小島以前做到KONAMI副社長,職位比神谷高很多,小島很清
楚自己肩負公司經營責任跟外界期望,不像神谷只是純遊戲
製作人
所以小島就勢利很多就是
當然當個老闆就是要這樣
雖然兩個都被排泄掉了
看要不要跟三上再合作最後一部作品吧 都自由人
不,這反而是老闆特質,理性溫和反而不容易當老闆
他根本就不想做經營方面的任何事 要說比較像宮崎駿吧
但他沒有那個身上的技術 所以還是得跟人一起做事
當老闆並不適合
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