Re: [閒聊] 電競遊戲加入隨機元素合理嗎?
開會太無聊回一下
其實所有的運動項目都有隨機性
嚴格來說
即便是一個人做同一個動作
也不可能每次都得到完全相同的結果
總是會有些不可抗力造成結果的隨機性
頂多就是選手靠本身的訓練去降低壞結果發生的可能性
如果某個東西完全沒有隨機性
那比賽前結果就已經固定了
不如去算數學
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 好奇
: 綜觀大部分的體育競技項目
: 基本上沒有什麼隨機元素
: 身高體重都會斤斤計較
: 唯一可能存在的隨機元素
: 就是選手比賽前的體能狀況或是心態狀況
: 可是電子競技遊戲不少都有隨機元素
: 像是爐石戰記
: 以前有一個拍出來隨機亂放法術的 一堆靠這個逆轉
: 或是被自己逆轉
: 我的想法是 如果單純玩樂那到沒事
: 如果是放到電子競技的格局
: 是不是拔掉隨機元素
: 才是能真正發揮選手實力的比賽?
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Sent from JPTT on my Sony XQ-AT52.
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完全沒隨機的遊戲隨機的點就是玩家本身了
沒隨機我幹嘛不去玩西洋棋跟橋牌.jpg
西洋棋和橋牌也有隨機性
請說明 難道你的西洋棋是骰子玩的嗎
阿原篇不就說選手本身是隨機性了= =
完全情報遊戲隨機的點在於,沒人背得起來最佳解
但遊戲本身無隨機性是沒錯的
可以選擇的還叫做隨機嗎
人本身沒有意義吧,比圍棋戰術是賭對手肚子痛無法思考
圍棋有一種隨機性 你對面是柯潔 vs 你對面是崔精
你思考的壓力會完全不一樣
但是選手自己的身體自己顧的啊 算是自己可控的RNG
但這確實不關圍棋本身的事
跟遊戲本身無關,這單純是臨場壓力發揮的不同
遊戲計算的RNG是選手不可控的
這也當作隨機性就太過了,不過就是程度不到能抗壓的地步
佐為今天控的阿光心態炸了 可能會亂下
有個跟遊戲本身勉強有關的啦 滑鼠 鍵盤......
你乾脆說 圍棋對手 有可能下一半心臟病死了 有隨機性
算了
賽程可能有隨機性 但圍棋 西洋棋本身哪來的隨機性
先後手優勢就是棋盤遊戲最大的隨機處阿
隨機就有分~遊戲的隨機跟玩家的隨機~占比問題~
玩家是100%隨機的東西要分啥
圍棋有一個唯一的隨機性啦,你下一個帶假生的三劫循環
出來,接下來就要考驗裁判腦袋的隨機性了
頂尖的玩家就是要找出最佳化~降低自身隨機思考判斷~
橋牌也是會換牌打的好嗎xd
西洋棋有隨機性 wc這是哪一個國家的隨機性 不要說
先後攻
先後手不叫隨機性 隨機性是這場先手優勢 下場先手變劣勢
還是有啦 選手可以主張五十步和棋卻未主張 導致戰敗
不過這當然也可以說是選手自己的腦袋問題
這種情況都是理由伯而已 輸了怪東怪西怪狀況不好
應該說棋沒有但人有隨機性
棋類對弈可以理解為兩個人在一條數量非常大的分支樹裡面
尋找最佳解的過程 但人類不可能看透這顆樹所以在決策過程
中肯定會有隨機的成分 越是高手就越能看透這棵樹越能降低
隨機造成的影響
不懂隨機性的意思可以去查字典
確實人每次思考的角度都不一樣,做出的決定也不一樣,
這是跟電腦的差別,但每個殘局都有最佳解,所以電腦才
可以透過不斷學習越來越強,所以西洋棋應該是不太存在
於隨機的問題吧!
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