[閒聊] UBI員工怒總裁將NFT與大逃殺的失敗甩鍋
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員工對UBI總裁倍感憤怒:「NFT跟大逃殺的失敗甩鍋到員工身上」
Ubisoft 近幾個月陸續關閉多款遊戲的網路服務功能、取消更多達七款遊戲的開發以及《怒海戰記》第六度延期,整體狀態可說風雨飄搖,而在總裁的公開說法之後,員工感到相當憤怒,根據 Kotaku 收到的意見,員工們認為總裁 Yves Guillemot 將他那些失敗的嘗試甩鍋到他們身上。
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根據匿名員工透露,總裁在會議時雖然不斷道歉,但是仍認為是公司產能與期待沒有達到預期,意圖將這兩年間的莫名失敗甩到他人身上,還想要大家精簡預算跟開發想法,最多的匿名意見表示員工不滿高層嘗試追逐趨勢,就是這兩年間的大逃殺類遊戲以及 NFT,其先前推出的《超能競地》遊戲壽命不到兩年,《火線獵殺:野境》NFT 更是花費許多成本造成毫無成效的結果,更該做的是創造趨勢,而不是慢半拍的跟風。
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在會議上,營運副總裁 Marie-Sophie de Waubert 也被員工問及為什麼不追求如《美麗新世界 1800》、《Just Dance》這樣風格多樣化且穩定的作品,而高層卻認為推出最受歡迎的幾個遊戲品牌續作才是現在的穩健作法,另外 UBI 旗下多款遊戲被認為是「罐頭風開放世界」,多款作品的開放世界設定差異性低耐玩度差,這也是公司對於擔心多樣化風險造成的結果;對於公司高層的想法員工顯然感到脫節,在此同時,人事方面拒絕每週四日上班建議以及法國最新通過退休晚兩年修法也將造成更大的抗議聲浪,不只風雨飄搖而且一波未平一波又起。
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拒絕風險,經營層指導遊戲製作走向,跟老任正好相反
沒救了,這麼大的公司只想打安全牌吃老本
UBI幾款不是大IP的反而比較像個遊戲
明明奧德賽跟看門狗2算成功 結果續作又在亂搞亂改==
島
很合理吧 哪家公司不是從下面開刀的 舉例一下?
維京真的算不上多好玩
媽的白癡 當時多少人在罵這是個爛注意
甩個屁鍋 滿腦子只想賺錢的廢物
同時期發售的三款 只有芬尼克斯比較好玩 ==
UBI本來的決策就超級溫吞 家族企業的基因問題
就3A流水線 但是做3A真的蠻花錢的
還不如慢慢打磨做出好遊戲比較重要
然後唯二想跟風的嘗試都大失敗 選材眼光奇爛
不只吃老本 不是還搞NFT這種垃圾嗎 單純高層不懂遊
戲外行領導內
行吧
腦袋聽不進去一直吹NFT狗屁 只賺錢不弄遊戲去華爾街
ubi應該多學學R星
既然這樣當初直接賣給威望迪就好
身為遊戲業,決策全都跟遊戲品質毫無關係。活該死好。
樓上R星這幾年也墮落的很嚴重,別學比較好。
巴黎他們有捐錢 還行 不過遊戲的確我玩不下去
聖母院火災 不是為酸而酸 重複率高真的玩不下去
角色刻畫也不深 該有的系統都有 但個人覺得不好玩
NFT是怎麼甩,底下的人能說做NFT就做喔
上司的失敗是下屬的責任.jpg,NFT就是蠢這鍋怎麼甩XD
做NFT決定的至少也要有董事等級了吧
UBI還發自家的NFT給員工想要代替分紅,好意思喔
從下面開刀的公司通常都準備迎接癌末
因為癌細胞根本沒清掉
的確是流水線一樣的開放世界
育碧真的好慘阿 大逃殺都過氣多久了現在才在跟風==
NFT要甩也不難啊,就說這東西一直有潛力跟願景,只是我們
(員工)的技術尚不足以實現它,所以請大家支持我們裁員跟
加碼投資NFT好推動公司進步
看到UBI安全牌打到吃鱉,感覺真是爽
樓上這樣說鍋哪裡甩出去了,不是砸自己臉上
UBI以前大概覺得這樣流水線的出安全產品就能賺到滿缽
沒想到現在做到都想要別人買下他們了
沒講都快忘了他們有跟風NFT
NFT不算安全牌耶,是錢直接丟水溝那種
超能禁地還活過一段時間吧,NFT到底誰想玩。
NFT不聽員工的,也聽一下玩家的,還是他覺得自己消費者不是
玩家,而是投資客?
超級正常啊
財報營收的策略跟玩遊戲的需求終究是不一樣的
可悲的是只看營收 這種企管策略的怎麼解釋永遠都在賺
畢竟我們沒辦法讀檔重來 不知道另一種策略會如何
那種企管財報腦的 付出的代價往往要很後面才會浮現
到時候人早拍拍屁股跳槽了
帶著「我很厲害能賺錢」的自我感覺良好去別的地方
很UBI的浮動套路都被嫌過好幾年了 總是要還的
還真的以為出電競或NFT一定一樣行喔
NFT是安全牌嗎??
鄉民都看得出來 這些高層看不出來
好好經營IP不就好 硬要跟風還慢半拍
高層又不玩game,怎麼看的出來? = =
當一家公司開始不務正業也差不多了…Ubi從2018後就
沒端出什麼正面評價的作品,連刺客都可以搞砸,認真
作遊戲好嗎
不就公司高層的通病 政策怎麼可能出錯 一定是員工在搞
本來還想搞自己的平台,結果不還是乖乖上STEAM
就是那種感覺這有的賺,就叫下面的安排安排,也不考
慮合不合適,就單純看到有風就想跟
看財報作決策的人那會管你玩家怒吼到心臟病發,我的
決策不賺錢肯定是員工跟玩家的錯
出了問題就開始甩鍋,營收不好看就叫員工再加把勁
但從不反思到底哪裡有問題
UBI幾個IP都過度使用又沒新意,像全境的引擎其實是很優秀
可是2代就只是個1代大型資料片而已,如果可以更有創意
弄個不同的背景設定、更多樣的技能、環境和敵人會很有趣
刺客幻想再搞砸就掰掰了
偏偏要綁死湯姆克蘭西這個品牌,弄出要吃幾百發子彈才會死
的人類敵人,有夠搞笑
因為鄉民不用對股東負責啊
有種預感,這新聞也會看見Square Enix的版本
一堆粉轉黑 可見差不多了
跟任天堂遊戲理念剛好完全相反的破公司
把遊戲做的像在辦公,也是一絕
不需要是gamer,也能看出NFT的問題。
股東:那我直接買NFT就好啦 信UBI能靠NFT賺錢
做為股東 要考慮的只是低買高賣罷了
而不是幫高層的策略如何背書
上層頭殼裝屎搞垮公司 然後都是下層被裁員承擔啊
遊戲跟創新公司從開發部門變成經營部門主導就是退步的開始
很多經典個案都醬
之前NFT風潮就是超大泡沫 受益的只有初期切入 高割離席的
人
後面才在跟進死好
NFT就垃圾 不懂為啥一堆遊戲公司老闆投入幹嘛
要就一開始就先進場騙了 等泡沫都破才進場 笑死
這完全吃老本,前途慘澹
老鼠會的變體。
ubi後面做的好幾款作業感也超重,難怪被叫風景模擬器
超能競地設定上其實挺有趣的但是玩起來很無聊 我只記得
可以變成球然後到處彈來彈去撞人
會選當這間公司的員工 被裁自己也要付點責任吧
爆
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