Re: [閒聊] 《伊蘇10》主角亞特魯人設
※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: https://www.famitsu.com/news/202303/08295074.html
: https://i.imgur.com/gQqiXGr.jpg
: 建模正常一點
: https://i.imgur.com/fDH9Xd8.jpg
看了一些偷跑資訊
明天雜誌會有完整版
1. 亞特魯聲優鮪魚貴 女主聲優未公開
2. 女主角 卡伽 巴爾塔(カージャ・バルタ)
北海海盜集團首領的獨生女
戰鬥方式粗暴且殘忍
在遊戲序章因為不得已的理由
必須與亞特魯一起行動(傲嬌預備軍
與亞特魯同年齡
3. solo模式
隊友AI自主行動(會比前幾作更加激進
有直前迴避&反擊系統
與隊友換手可以取消攻擊(硬直)以此進行連續攻擊
4. 連繫模式
配合隊友一同攻擊
有直前防禦系統
防禦成功後會崩解敵人態勢(就盾反吧
可輸出大量傷害
5. 新增Action Event系統
社長表示會依自身行動而有不同的動作運鏡
更有沉浸感
猜大概是類似變種QTE或RE3生存選擇的東西吧
6. 飛空滑板或鉤鎖之類的特殊探索動作
會經由主線or探索獲得的寶箱拿到
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最近幾代的FM跟FG太猛了
把他拆到2種模式再進行調整 方向感覺不錯
現在就等春季的實機畫面了
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伊蘇幾次大改都還有維持爽快度 期待
大改欸
上次玩已經是6代的事了...要補的進度有點多
傲嬌暈船仔準備+1了嗎 希望戰鬥系統一樣爽快
反正各代幾乎不連貫 沒補就算了吧 不過8代好玩
蒂拉表示:明明是我先來的
雖然時間軸是這代更早wwww
Ns版的8、9代都好玩,雖然9代劇情後半挺微妙的,且劇情
推進方式沒8代那麼好,但還是很值得玩
不知到起源ns實體版還買不買得到,突然好想玩
現在沒有碰就是9代,找個時間再補吧
又一個海賊女兒= =
只玩過初代,很喜歡那個浮空島的劇情
這次就接在2代後 希望能多少跟1、2有點關聯
這戰鬥系統照文字情報來看很值得期待啊 都把可控人數壓
到2人了 真的希望戰鬥系統好好做
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