[閒聊] ApexLegend FPS幀數越高越不利?!
在射擊遊戲中
玩家應該都希望自己的FPS(幀數)越高越好
也會換上高刷的顯示器
結果在最近的改版中
新版的受到傷害特效
居然會隨著「FPS幀數」高低而有所不同
簡單來說 你的幀數越高 臉上的畫面越混亂
在300fps以上的情況下甚至快看不到對面長怎樣
這是三小高配的玩家的懲罰嗎
看到快笑死
來源:
X @Mooseasaurs
https://x.com/Mooseasaurs/status/1854778199135130048
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.130.171 (臺灣)
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FPS愈高打愈準 但被打干擾也會愈嚴重 高風險高收益XD
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厲害了APEX
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硬體差距 遊戲幫你補正平衡 EA貼心
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不只手把補正還有螢幕補正
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笑死 難怪我看實況主的都整個螢幕在閃
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笑死XD 為什麼那個被擊干擾還會變大XD
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還好啦,以前還有FPS越高攻速越快的
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不讓你pay to win,有心了
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更新的方法調用錯了
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FPS高攻速會變快還可以理解 這個干擾變大是怎麼回事
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里昂的FPS小刀看到都得跪
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我猜是位移隨著fps變高,調用次數變多
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跟攻速同理
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廢到笑
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我點進來前也以為是fps高的人有啥優勢 結果是劣勢
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這版本到底在幹嘛啊...
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很平衡 硬體補正 XD
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這遊戲 我玩10場9場落地成盒 9成時間在跳傘==
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