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[情報]SSR五條悟被動技「有急事」自動脫離戰場

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《咒術迴戰》手遊新作在日本推出!SSR五條悟被動技「有急事」自動脫離戰場引網熱議

https://tinyurl.com/yr8z2evt

根據日本漫畫家芥見下下創作的高人氣作品《咒術迴戰》改編,由東寶株式會社、
Sumzap 合作開發的手遊《呪術廻戦 ファントムパレード》正式在日本展開營運。其中在原作自稱與被稱為「最強咒術師」的戰力天花板五條悟,就因為遊戲中特別的被動能力「有急事」會讓五條老師自動離開戰場,因而衝上 X(推特)趨勢。

https://is.gd/Rk1xz8

五條悟在漫畫原作中前中期都是相當強大的戰力天花板,經常充滿自信的說自己是最強的無敵存在,甚至對上宿儺還說:「會贏喔」。那這樣強大的角色要如何在遊戲中表現呢?在手遊《呪術廻戦 ファントムパレード》中,五條悟能力確實是所有角色中最強大的存在,如同原作一般面對所有的攻擊都能無效化(無法接近他)。

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有急事先走~(圖源:呪術廻戦 ファントムパレード)

但除了攻擊無效化的被動能力外,還有另一個被動能力「有急事」,該能力是指五條悟登場 7 個回合結束後,會想起自己還有急事,並且直接離開戰場無法使用,不論對手是誰都會說:「抱歉有事先走,之後就麻煩你囉」,但假如隊伍中僅有五條悟 1 人,就會在五條悟離開後直接輸掉該場戰鬥。

看起來就是官方為了避免場上長時間有太過強大的角色存在,類似於《一拳超人 無名英雄》無敵的琦玉老師,是需要玩家撐到一定時間倒數結束後才會登場的收尾的角色。而這「有急事」所以先離開的被動技能,其實也相當符合原作中脫隊跑去買土產的設定。


https://is.gd/3qx8sA

該設定也讓「#五條先生」衝上了 X 的趨勢討論,不少網友笑稱非常的還原登場沒多久後就會找理由離開的設定,因此出現了一些有趣的創作。


https://is.gd/H0lBJI

怎麼沒有2.5條悟,七回合結束後會被斬成兩半才對

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diabolica11/23 00:22走一半算嗎

milk83012211/23 00:24角色還帶個 最強

pcs8080611/23 00:25T0中離的始祖應該是甘道夫?

npc77611/23 00:27一晚洗六篇 貴新聞網看來很缺流量呢

aaron9111411/23 01:01ID

shintz11/23 01:24又是一個洗情報文的帳號

banana19011/23 03:33這篇文應該也只值2.5p幣

errantry3411/23 03:47抄西洽再貼回西洽 完美循環

Fates11/23 10:36https://imgur.com/RnPflt7 今天忘了掛VPN嗎?

Fates11/23 10:36#1alh3QUs 看有沒有人要檢舉