Re: [帕魯] 台灣色遊製作者:玩法不該有專利保護
西方會挺帕魯主要是因為帕魯遊戲做得好吧
如果今天任天堂告的是一個粗製濫造的東西就罷了
問題是今天是做得比任天堂寶可夢還好的遊戲
你去壓比你爛的,美國人不說話,不求進步的傢伙不值得同情
但人家端出來的東西比你求進步,你就要拿專利壓人
美國人就有意見了
任天堂在西方眼中變成阻礙別人求進步的專利公司了
叭叭叭!
--
帕魯就沒進步啊 不就縫一逢而已= =
訂閱我 就是打到任天堂
想太多,模擬器被告還不是照酸
帕魯不是粗製濫造嗎?
要比GF進步哪有什麼難度... 大家不抄不就是怕被告
帕魯是日本遊戲耶
這篇原文不是台灣製作者 怎麼歪到美國西方去
美國人有意見莫名其妙吧XD
同樣的反串梗釣好幾篇就沒新意了想點新的餌吧
沒有大家不抄阿
帕魯骨子裡其實是ARK.....
寶可夢玩法的遊戲不少,不是每個都被告
縫得好也是門學問,對啊!
帕魯只是怪物像寶可夢,玩起來就ARK那套沒錯
沒有 現在西方變成喜歡看小蝦米打贏大鯨魚權威 急著把老
任描述成惡龍 而帕魯是討伐牠的勇者
有比較進步嗎,我是不認為
只有抓怪的部份是寶可夢 寶可夢的進化那些他可都沒有
類寶可夢遊戲我查了一下隨便都超過十個
都比GF強嗎?
要說他做的創新 也就是把寶可夢縫上開放世界生存而已
歐美人他們不管哪邊是正確的 反正任天堂他家很大所以一
定很壞 所以當然支持帕魯
方舟:進步個P
2010年,蘋果對HTC提告多項專利侵權,HTC吃到禁售令後
就下去了
說大家不抄寶可夢,那是看太少吧
進步在哪?用UE引擎做換皮ARK這點嗎
這樣講得好像支持帕魯的都是把自己投射在上面的魯蛇一樣
縫得好也是也是要技術的,看看第一繼承者縫天農.命運2
縫成那啥鳥樣,只有人物能看
他沒有縫的好啊 他是縫的目標選得好啊 沒寶可夢就差不多
不喜歡傳統寶可夢的玩法是一回事 但把玩法換成別的
就叫進步???
不就拿寶可夢餵AI跑出來的東西,又不用美術不用開發什
麼的,虧他好意思賣那麽貴
他縫得好的地方就概念吧 剛開始BUG其實很多 優化也是直接
操硬體下去 技術的話上要說好還有點距離
進步?
帕魯如果不是抄寶可夢外型,我看不會紅
官方還一直在SNS嘲諷任天堂
哪有什麼求不求進度,沒專利戰HTC早就在安卓界一桶糨糊
從你用縫的那瞬間就站不住腳了好嗎,進步個屁。先用一個
充滿破綻的作法去吃人家豆腐然後被告了再來哭說被打壓,
真的是夠無恥
吃任天堂豆腐還要罵被吃豆腐的姿態不夠低,其他公司還
算有自尊默默吃就算了,帕魯是發現人不給吃還惱羞成怒
他也沒惱羞成怒吧 他們也沒去嗆老任 只是打悲情牌
如果沒有寶可夢的皮你覺得這部會那麼紅嗎
縫的技巧算不算專利 對ㄚ
不要再幻想佔據道德制高點啦,不存在的東西
抄寶可夢的多的是吧 只是都沒帕魯紅 機甲寶貝兵之類的
歐洲表示:我們都找最強的人收保護費
事實上就如此啊 這點反而日本跟台灣顯得不明事理
難怪現代霸權沒有亞洲人的份
抄襲的東西做再好還是垃圾?
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首Po海巡推特看到一位台灣的色色遊戲創作者對於這次帕魯被吉事件發表一點看法。 :遊戲玩法本來就不該有專利保護 :絕對的權力給一個盈利企業2X
過與不及都不好 先說我喜歡朱紫>>帕魯 不過我比較偏向歐美留言的看法 專利這種東西對玩家來說就是限制好遊戲的出現而已 只是大公司維護自己利益的武器 沒有正義可言 明明遊戲可以用某種更好的表現方式就因為專利只能選擇次解甚至要賠償 像是白貓就連虛擬搖桿都不能用就只好賠老任錢29
不要瞎掰好嗎 無論是美術音樂劇情人設 甚至是玩法 通通都是心血 這裡就有一篇慘痛的事件:9
基本上這位作者不用太擔心 比如台灣專利審查基準就很清楚指出 『...遊戲...不符合發明定義。 ...惟遊戲機具或實施規則...符合發明之定義...』10
斷 : ,有沒有侵權的決定權感覺還是在法官身上吧? : 企業間互告,告人的告輸的也不在少數。 我先上buff 我任粉
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[討論] 做遊戲前要先把任天堂的專利全部看過?不然你根本不知道 哪個地方會碰到任天堂的專利吧? 任天堂也不會管你是不是有意還是不小心的 老實說,我覺得帕魯應該是真的有「蓄意」抄任天堂啦 但我是覺得,今天也很有可能,一個獨遊製作者47
Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行這位是講的很含蓄 但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面 帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了 至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵 但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的41
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商最大的問題就是任天堂這次告的目的是什麼? 如果就是丟球之類的玩法實現機制限制, 但是不要求下架,只要求改動玩法實現機制。 有可能目標其實不算是針對帕魯的獲利能力收割, 而是限制未來其他的帕魯like方向,先提前劃清界線而已。23
[閒聊] 專利跟抄襲還是有點不一樣吧那個任天堂是說帕魯侵害了多個專利 怎麼那麼多人說是因為抄襲寶可夢太多 可是專利比較像是技術層面的問題 跟設計角色沒那麼有關係吧 有沒有恰點13
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商我覺得是這樣 其實任天堂真的在意的是帕魯模組部分太像寶可夢 但這部分很難成立 感覺像是被吃豆腐 所以就拿出壓箱的專利提告 當初任天堂告白貓也是因為被吃豆腐 不然照同樣標準很多遊戲都嘛會被告下去5
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商是說如果告專利的話應該單純賠款而已吧 之前白貓被告好像也最後也是賠錢了事 看起來帕魯應該不會有後續更新了,Pocket Pair可能全力出帕魯2來撈下一波錢彌補虧損 公司的帕魯要加速運轉生產新的帕魯了 --1
[問卦] 任天堂怎麼不告原神?如題 幻獸帕魯被告,任天堂說侵害他的許多專利,帕魯一出來就很多人說很像寶可夢,但因為是 日本遊戲沒人太care。 反觀一出來一直被台灣人罵抄襲薩爾達的原神,任天堂怎麼還不告? --
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