[帕魯] 台灣色遊製作者:玩法不該有專利保護
海巡推特看到一位台灣的色色遊戲創作者對於這次帕魯被吉事件發表一點看法。
https://i.imgur.com/dUZwGNf.jpeg
:遊戲玩法本來就不該有專利保護
:絕對的權力給一個盈利企業
https://i.imgur.com/ib67EQM.jpeg
:遊戲玩法能申請專利莫名奇妙
https://i.imgur.com/tsyfQTY.jpeg
:鬥雞跟寶可夢87%像
任地獄太可惡QQ
雖然我不知道為什麼專利保護是給企業絕對的權力,因為告人終究是要上法院給法官判斷的,有沒有侵權的決定權感覺還是在法官身上吧?
企業間互告,告人的告輸的也不在少數。
--
12喜歡 ㄏ
我看他是不知道這裡誰的地盤 任天堂是他能嘴的嗎
比馬來人發的文推文還少
這人肯定沒給人抄過作業然後別人分數比他高的
又還不知道是告啥已經開始先射箭再畫靶了嗎
我記得奇怪專利最多的好像是konami?
很重要嗎?
然後 願他以後做的東西全部開源
玩法本來就沒專利,實現玩法的方式才有==
就算任天堂不弄這些專利 到時候還是會有其他公司佔走的
看下來,我其實很想說,是不是對專利蟑螂這個詞有什
麼誤會啊
問題是很多遊戲之所以「好玩」就是在玩法上很獨特啊
這樣說的話大家都不要想遊戲了 等大廠做出爆款再來抄
有問題上法院吵最實在
告的不是玩法是素材吧@.@
我一直以為是申請專利,但是不實際落實使用,而是靠
起訴別人來獲利的,才是專利蟑螂
沒專利那以後一堆換皮
反正今天換你絞盡腦汁想出來的「創意」不被承認是專利時
樓上 專利蟑螂本來就是那種意思 只是現在一堆人扭曲原意
那個詞不是這種意思 是你拿著專利不用又四處告人
亂用了
你大概也會覺得審專利的人都是智障吧
想要獲利才是吧(?) 還是中間意思有變過
而且專利蟑螂是特指申請專利後只打侵權訴訟獲利而
不生產專利產品的人,看到新詞很酷就想用很沒水準=
=
現在不就有一堆跟風抄玩法的遊戲?不過帕魯被告的原因
是因為專利技術不是因為玩法吧
現在有說任天堂告什麼了嗎?
感覺現在變成維護自己專利被侵犯就變成專利蟑螂
沒有專利的結果看手遊就知 某款紅了一堆抄襲
如果你有確實應用你的專利又為了維護他而告對方那很正
他想說的是「我其實不清楚實際上是告什麼,但大廠告小廠一
定是邪惡企業,順便賺點曝光度」大guy4這樣
常啊(?)
要不要看看konami 一個3D視角的專利卡住其他公司20年
怎麼會因為搞得任天堂這樣變成專利蟑螂(? 這好怪
那誰要想玩法?有夠自以為。是要防流傳已久的玩法當專利蟑螂
根本就還不知道告什麼吧。現在流行先罵在說就是了
嘴一下又不會怎樣 被告的又不是他
小公司都馬這樣想 大公司的煩惱就不同了
沒錯,但自己想的玩法憑什麼不能申請專利?
一次性 交易大師會不會也被告 可憐哪
ID
不錯耶 這篇就是標準歐美無條件抵制大公司的標準說詞
翻譯:「反正我看不順眼的都是蟑螂啦」結案
誰說是告玩法的?????
任天堂為什麼好像仇恨值很高的樣子,普通的行使權利
大廠申請專利代價相對低啊 早在遊戲發售前就把所有可能
的專利都申請了 小廠和獨立開發在爆款之前沒有資源和意
識去申請專利 這方面來說“專利”確實是被大廠獨佔了
所以會想辦法用技術專利來包裝
法律專利不是非專業可以嘴的部分
我覺得這傢伙根本沒搞清楚狀況,玩法從來就不是專利保護
其實要看是什麼樣的專利啦,像任天堂的十字鍵、konami
的3D視角卡住真的就只是為了搞人而申請的
還被罵專利蟑螂,商業上還滿正常的吧
現在還沒說真的是投球的問題,這麼急著上車
申請專利的代價為什麼會相對低?
暴露智商系列
這種咖的論點都是不需要搞清楚狀況啊 你大公司就是貪婪
玩法不能請專利吧 不然類寶可夢的其實明明好幾款
見鬼了 明明還有一堆類寶可夢遊戲活得好好,老任有去告?
任天堂這次告帕魯合不合理要看他到底是什麼專利才能判斷
更不用說專利意識這種事情,只是有沒有做功課的問題
那有所謂的絕對權力,明明就還要經過法院裁定啊
而已,跟規模沒什麼關係
連玩法不被專利保護 甚至連告什麼都不知道 就能護這麼爽
專利蟑螂阻礙社會進步
老任和這咖哪個有話語權應該是不用比吧
只是有些玩法可以用技術包裝成專利,有些不太能而已
他是不是沒搞清楚狀況?老任告了什麼專利都還不確定了
…
玩法該有專利,但專利時間應縮短至5年
連告啥專利都不知道就可以大談ㄏㄏ
呃 丟寶貝球為什麼不能是專利?有很多種方法抓怪 你偏要
就愛蹭又愛戳,被戳的當然不爽會找機會搞你
照抄 怪誰
然後老任如果真的想做專利蟑螂 遊戲業早死一大片了
回樓上上,事實證明抄也要抄得好玩 某款紅了一堆抄襲
不也是適者生存 大逃殺/戰棋兩個不算太老的先例就在眼
前,你只看一堆人在抄襲 卻無視那些抄出自己特色 抄的
讓玩家好玩的努力
寶貝球有專利也沒什麼好意外的,畢竟要随身帶寵隨便都
可以想出好幾種表現方式
太好了 以後他做什麼遊戲我們就拿去申請專利
以後都抄第一名就好,誰還搞新的
話語權是什麼鬼 網路是自由的 他又沒恐嚇威脅別人
我海巡推特(X)@@
只能說寶粉和索粉等這大場面很久了齁XD
神魔:啥保護來著
玩法本來就沒有啊?
日本人抄襲就是讚 一堆人會幫護航
是不是很想蹭熱度啊
是不是連具體被告的是哪一點都還不知道
目前看起來老任是被侵害的,講話比你這咖有份量多了吧
說人家是專利蟑螂這不太洽當
他確實可以在奇怪的地方加專利ㄚ 手機畫面往左往右
滑都有專利了
市面上寶可夢玩法或同樣概念的也不算少 人家也都沒惹
到老任
丟寶貝球可能有專利,可是不覺得任是告這條,畢竟寶可
鬥雞 笑死
這什麼狀況外的野雞創作者
夢遊戲歷史很久了,丟寶貝球就算有專利,可能也過期了
抄的好玩跟他會被告也是兩回事 帕魯縫得確實不錯啊 問題
同意樓上某樓 專利期限應該要照產業來調整
當初德軍總部3d如果申請fps玩法專利會怎樣
純粹的規則和概念無法申請沒錯,但會寫的都用技術去包
他縫本來就有被告的風險
老任真的太可惡
最後要扯告專利 索尼 科拿米 都比老任多 怎麼不順便罵
一下?
告了什麼不是都還不知道 這些人是在急什麼啦==
大廠申請專利是因問他們可以有專門的團隊去做這件事
我是還沒看過哪個黃遊作者因為玩法被抄而上法院的
我個人是不太了解,不過我比較好奇,是怎麼訂出5年
這個時間的
抄跟被抄都日本人吵不起來喇 老任換成某國風向就改了
小廠就外包專利事務所啊,一堆個體戶都在申請
小工作室開發遊戲哪有閒錢再去律師團隊幫你審專利
各大公司都有被專利告過 這是老問題了
倒是聽過有脫衣麻將因為畫風太像原版被原廠警告而下架
改成用麻布袋抓雨林中的黑人來戰鬥跟交換,肯定不會違
反專利
早該沒收任天堂一些底層專利了,放任貪婪企業拿來打壓中
小遊戲開發業,只會造成環境衰敗
正常小公司也不會被告啊 大公司還這麼閒去搜集資料喔?
審專利不用找律師吧
賣這麼好,賺這麼多錢,保護費繳多一點很合理啊
抄玩法出事的有案例嗎
我記得不是有專利師嗎
誰
沒 就說了玩法本身沒專利
要是帕魯沒賣成這樣 任天堂也不會去告他
遊戲界常嘴的抄襲 玩法.美術風格.劇情 沒有一個受保護的
請代辦一兩條沒那麼貴啦 小公司也付得起 但是大公司通
常會一次申請一狗票 各條互相組織形成專利壁壘
純粹玩法(丟球抓寶)應該是不會有問題,帕魯應該是踩到
參戰
誰管你大小公司,你要做營利的事情不用做功課?那被告
只是剛好而已
任天堂那個已經算防禦性的了 不要拿去幹大事就沒事
看看GTA6都有人拿肖像權這東西去勒索了
路邊一堆類寶可夢跟雜草一樣多都沒事,steam上甚至
有生物收集這種tag
所以這到底是誰
追蹤蠻多的@@
這人能不能先查一下專利蟑螂是什麼意思
就是知道你有錢才會勒索你
裡面的技術項目才會有問題
玩法沒有 但問題是目前還沒有人透露老任到底告了什麼
專利 都是推測的 這篇發推的人看到網路推測的就開槍
你又不告訴我他的作品
色遊不能直接提供吧== 上面提供他的推特自我介紹
玩法一直都沒有吧?
抄玩法就沒事,你去看專利內容是一堆有的沒的含括玩法
讓沒創意的中小型公司去抄襲對環境最有幫助了對吧
通常都不是抓玩法,而是機制,例如手機關螢幕時自動存檔
,有名的障礙物透視等
如果你連那些一堆有的沒的都照抄,那我只能說被告活該
標題這款就是要和索尼合作才被告 不然抄玩法的同人一堆
然後再歪成這就是為啥大家都不敢做寶可夢類型的遊戲…
不過實際上我的經驗是,有些事前批評專利的人,有了
成果後申請專利的比誰都積極
告啥都不知道幹嘛急著上車
不申請專利就是給別人申請來搞你啊XD
畢竟專利本身其實就是一種對研發成果的保護措施
他又是誰
這講法不就神抄之塔?
申請專利是很漫長的過程,你開發者本身還要想清楚把
什麼內容申請成專利,專利師才會幫你審能不能申請
光榮那時候被卡普空告好像也是被告"讀取前作追加內容"
好像能證明在該專利前就存在該技術、模式,那就不算侵權
而不是被告說不准用猛將傳形式追加內容
不是說你把一個成品丟給專利師他就會自動幫你把能申
請的專利都生出來
印象中konami有個專利,是節奏遊戲打對節奏時唱歌,這就
能對節奏遊戲產生封殺效果
玩法可以,機制不能一模一樣
這人做過啥色遊?以後不買
專利本身本來就沒那麼好申請,而且專利也有分不少種
類,在實際發揮盈利效果前,就是個持續花錢的壁紙
然後專利也是能舉發掉的,嫌審查委員爛,就自己上嘍
有電子版之後連壁紙的功能都不一定有(x
帕魯我記得還有請人審過 結果還是被抓小辮子告了 只能
說非常難防 只有想不想告 沒有完全防止的可能
小黃遊業界這陣子才一個類寶可夢...而且也不是第一個
專利要披露到看了以後可以執行,不是寫個功效和願望就可
以ㄋ
毫無常識的白痴
還不知道老任告他什麼,話先不要說得太早吧
再說專利你也可以申請啊,不就人家先想到了
那邊連這種話都信了,就不用覺得多有常識
呃.......好喔
翻了一下前面的文章,這人是不是也沒搞懂專利侵權認
定有多細
所以任天堂也不是告玩法
所以為啥數碼寶貝和妖怪手錶沒被告?就你帕魯好可憐?
他還是做遊戲的人呢
會說玩法能專利莫名其妙的 就是不懂專利在保護什麼
C洽討論色情遊戲很正常啊 之前黑白妹易大師板上都一堆
文章 講個作品名都支支吾吾的不知道在緊張什麼==
他還做遊戲的 哪天就不要被告爛或被抄爛欲哭無淚
這就標準的外行發言
對啦!線上app store一堆換皮盜創意手遊
所以呢? 他的創作有開放給大家用嗎? 這篇是苔蘚的浮木嗎?
老任有收專利費??
會有這種言論的創作者,八成也是抄的理所當然
有些專利確實偏搞人
不過這作者應該不知道專利保護跟玩法的不同
又一個外行
玩法解釋範圍太寬了,再加上近九成都公開展示過了,是
會被專利保護啥
玩法本來在台灣就沒專利喔
帕魯又不是玩法被告 帕魯和寶可夢玩法哪裡像
專利不是我講一句話畫一張圖,跑去專利局申請就會過欸
確實 任天堂真難看
我居然還買過他的遊戲…
玩法在美國和日本也沒專利保護啦,因為概念本身就不具
備申請專利的技術需求,一但抽象的概念可以成為專利就
包山包海了好嗎
確實
扯到鬥雞有點滑坡
我只是認同鬥雞
今天是任天堂因玩法被小公司告就會有另一副嘴臉了
都還不知道是告什麼內容就在那邊紮稻草人打得很開心
怎麼不說任天堂那麼多人不告只告你?自己不長眼就認
可憐 難怪只能做糞黃油
了吧
因為沒人會想抄他做的大便在那邊講風涼話
釣到個北七還蠻好笑的
黃油很多都直接抄當紅玩法 會有這種發言很正常
坡有夠滑
就算有 這種技術專利20年也差不多該進入公領域了吧
任衛兵出征!
真的有人覺得老任是為了錢去告的?
告的點都還沒出來 這麼早就破防
類寶可夢的遊戲一堆吧,只是能出頭的很少
不為了錢難道是為了正義或公理嗎 任天堂耶 拜託
呃 想下來建議搞清楚狀況 等下被罵慘就不要哭
帕魯就是連自己被告什麼都不知道
看向DDR
現在都玩賽博鬥蛐蛐
玩法沒被保護過呀
他可以先去了解一下專利在幹嘛嗎
有87%像就去舉發啊 多灑香菜更獨特就去申請啊 這些又不
用什麼資格 智財局甚至可以手把手教你寫說明書
連被告什麼跟為什麼被告都不見得有鄉民清楚的咖在那邊屁
話 呵
有技術就自己上不會喔
還是別創了 免得觸法了都沒自覺
不是玩法吧
被告的是一些投球時程式上的判定又不是投球被告
笑死 帕魯公司自己都不知道告的專利內容是什麼耶
這是哪個白癡發言
人家老任就一直嘗試新玩法新ip,廢物只能說,看吧,沒人
敢做寶可夢遊戲,真的是廢人
連告什麼都還不知道吧
理論上跟玩法沒關係,你看賽爾號
玩法本來就沒被專利保護不是嗎?
玩法本身沒有,但是實現專利可能有,不過反過來說,能
換個方式實現類似的玩法就告不成
我覺得可以給 但時限可適量縮短一點
那就是繞開專利啊,多的是這樣搞的
唉
感覺啥都餐再一起講了
見鬼了,連沒收任天堂專利之類言論都有。這不就是西台
灣那套打地主鬥土豪沒收他們的財富有何分別?老實說論
專利SONY更多,用專利控告人的次數比任天堂更多。按上
面那些人的標準,請順便把SONY的專利都剝一剝吧!一碗
水要端平啊
預祝支持帕魯的玩家日後維權時不會被別人PUA,罵你以
大欺小,最好放棄自己權益
龍族拼圖 vs 神抄之__
遊戲創作者還發這種文?
candy crush都有專利了還在玩法不能申請,包裝一下就
可以了,王國之淚的通天術和倒轉乾坤也都有申請專利
帕魯公司不知道被告哪條(X
太多條了不知道是哪幾條(O
小廠思維,大廠一堆人的利益要他放我看大概又是另外
一個說法。
當你是任天堂的時候,你的想法跟講法一定不一樣
讓你知道誰是老大
管你包不包裝,那都不能概括成玩法可以申請專利,那還
是實現方法才是專利本身好嗎,要誤導到哪時候
也難怪只能做黃油
本來就該這樣 任天堂現在就日本ubisoft 開始亂做遊戲
==
老任開始亂做遊戲 哈哈哈哈哈哈
任天堂法務部通常不會把「玩法」當作攻擊目標
螂性:占便宜的時候覺得XX不該有專利;自己吃虧時才說專利重要
任天堂的玩法專利都是拿來保護自己,拿玩法限制別人的,FYK
倒是幹了不少
在公傻笑 專利也不是永久的啊
去申請載具競速專利 所有賽車都死去?
老任有心要用專利搞人,遊戲界會屍山血海
那是不是只要把政治正確元素申請成專利就可以杜絕
政確遊戲了
沒人發明玩法,你去哪抄襲啊?
不保障專利,那個智障要研發啊?
任天堂一般不會拿持有的玩法向專利權去搞其他遊戲業者
,問題是他能做到。要依託任天堂的良心與看他夠不夠生
氣和是否足夠利益動心來告,在制度上本身就是問題。
海巡別人個板上來給暴民亂罵很爽嗎
2X
過與不及都不好 先說我喜歡朱紫>>帕魯 不過我比較偏向歐美留言的看法 專利這種東西對玩家來說就是限制好遊戲的出現而已 只是大公司維護自己利益的武器 沒有正義可言 明明遊戲可以用某種更好的表現方式就因為專利只能選擇次解甚至要賠償 像是白貓就連虛擬搖桿都不能用就只好賠老任錢29
不要瞎掰好嗎 無論是美術音樂劇情人設 甚至是玩法 通通都是心血 這裡就有一篇慘痛的事件:9
基本上這位作者不用太擔心 比如台灣專利審查基準就很清楚指出 『...遊戲...不符合發明定義。 ...惟遊戲機具或實施規則...符合發明之定義...』10
斷 : ,有沒有侵權的決定權感覺還是在法官身上吧? : 企業間互告,告人的告輸的也不在少數。 我先上buff 我任粉13
西方會挺帕魯主要是因為帕魯遊戲做得好吧 如果今天任天堂告的是一個粗製濫造的東西就罷了 問題是今天是做得比任天堂寶可夢還好的遊戲 你去壓比你爛的,美國人不說話,不求進步的傢伙不值得同情 但人家端出來的東西比你求進步,你就要拿專利壓人
爆
[閒聊] 任天堂替《薩爾達王國之淚》申請大量專利任天堂替《薩爾達傳說:王國之淚》申請大量新專利 2023年8月13日 週日 上午11:51 替遊戲中用的新技術申請專利是每間遊戲大廠都會做的事情, 但任天堂最近為《薩爾達傳說:王國之淚》申請的數項新專利範圍非常廣泛,46
[閒聊] 任天堂已取得《斯普拉遁》核心玩法專利任天堂已取得《斯普拉遁》核心玩法專利 根據美國專利局USPTO公開的專利訊息顯示,任天堂已於 2022 年 12 月 29 日通過了對於《斯普拉遁》核心玩法的專利,創作者則標註為《斯普拉遁》的程序總監 佐藤慎太郎。 專利描述中寫道:玩家可根據己方對應的顏色在地圖中繪制虛擬空間(塗地),以及根據敵方對應顏色繪制的虛擬空間生成戰鬥判定,將其更改成為己方顏色的虛擬空間(塗對方的地)。專利文檔中還包括對具體玩法以及遊戲機制判定等方面的超詳細說明,共長達 20 頁。44
Re: [閒聊] 幻獸帕魯開發商回應任天堂訴訟(英翻譯)推 XX: 老任是告專利又不是打抄襲 先搞懂兩者的侵害法益 關鍵就 09/19 18:35 → XX: 是到踩到哪條 專利相對是很明確的客體 09/19 18:35 沒站任何一邊,純粹好奇當閒聊, 雖然目前他們也不知道被指控的具體專利,因此可能沒人知道具體專利為何; 不過以猜測而言,有可能帕魯遊戲當中哪些內容是侵犯到專利的?13
Re: [閒聊] 老任告帕魯 疑似的專利權侵犯內容?有沒有侵害專利權,取決於被告有沒有侵害請求項的所有技術特徵 所以不能只看請求項的某一段話就覺得有 以推特引述的這篇7545191公告號的日本專利為例 它的獨立項(請求項1)的範圍是這樣的5
[討論] 不去中國申請專利是要給中國人盜用技術嗎對專利這塊有點接觸的都知道 中國人很愛抄別人技術,甚至還趁別人沒在中國境內申請專利時先把專利申請走 很多非中國企業都這樣吃過中國人的虧 還有的企業是連商標都中國人被註冊走,之後去中國只能改名上市XD 所以很明顯去中國申請專利不一定是要賺錢啊9
Re: [問題] 桌遊申請智財權(專利/著作權)的事務所由於有人留言看不出差在哪,所以我幫你整理一下, 也方便未來有人要對自己的產品進行保護有點概念 首先我比較熟悉專利(畢竟是做這方面的) 所以商標和著作權我僅簡單帶過 在你有產品或構想時,你要先思考你想到要申請商標和專利的目的是什麼?9
Re: [新聞] 公布配方又沒什麼?林智群爆氣轟:PT先說結論 你不懂就不要出來屁 要申請專利就必須要公布 包含配方成分製程都要公布 公布才能申請專利4
Re: [閒聊] 小公司被告專利侵權是不是只能認輸了?錢多、專利多的大公司一定是比較有利的 而且既然都敢發出律師信函,表示已經有一定的把握可以勝訴 更賤的是大公司可以直接發新聞稿說已經提起訴訟,在輿論上對小公司先贏一城了 但小公司就只能認輸收攤嗎,這倒不一定啦 專利訴訟這種東西沒有人敢把握"一定能贏",今天就算侵權嫌疑真的很高- 食物當然可以有智財權保護 一般來說比較常見的是營業秘密 (e.g., 鎖在保險箱的可樂配方) 但用專利保護的也是有 我就有看過披薩餅皮配方和製作方式核准的專利 營業秘密來說 要侵權比較困難 例如可樂配方 只有真的跑去把配方偷出來做可樂才算侵權
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