Re: [閒聊] 絕地戰兵2 新版本入坑感想
原文恕刪
以一個從發售日玩到現在到玩家的視角,現在真的是一個最適合入坑的版本
從開服的你沒有磁軌砲就不用玩遊戲,
到中期的你沒有全隊都帶反坦克武器就不用玩遊戲,
最後的你不潛行就不用玩遊戲,
自由升級改版後的直接告訴你你還是別玩遊戲算了
現在的遊戲體驗是真的你想怎麼玩都可以,帶什麼都會讓你有基礎的遊戲體驗,能夠依據自己手感做平替的選擇也很多
喜歡火拼的玩家可以火拼,喜歡潛行的玩家還是可以潛行,最高難度下有合理的挑戰性又不會讓你覺得坐牢
而且我相信箭頭大概發現平衡該怎麼做了,一代四人強制走一起的設計讓他們一開始覺得大家都會有四個人的火力和配合,現在終於發現大家都喜歡分小組或單走
相信他們之後不會再做以前那種白癡平衡了…吧?希望不要啦
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雷射砲和射手步槍終於能用了,然後現在AT武器的硬性需
求降低很多,夸傻砲被無後座力砲完全取代
可…可是類星體才可以一邊大喊將世界的法則崩壞一邊
開砲欸…
虧渣是配背包用的 不配背包去拿無後座力砲
然後一直是打機器人>打蟲 但機器人不人氣 我也討厭打
現在尤其是說可以破壞工廠 方便性更高
缺點是坦克跟大砲砲台就算從側面也沒辦法一確就是
太慢了 人都跑光了 他才怕
無座力得背背包吧 要方便的話EAT比較好
EAT沒有比較方便吧... 就是個備用武器 還要準備另一把
以方便性而論突擊兵比較好
箭頭就是沒自己玩過才會這樣想,有時候清地圖就是必須分頭
行動,只有改版前的難度9~10必須潛行(我只各打過一次)
無後座力火箭炮現在很多人帶是因為他威力超高
EAT很方便阿,我CD好就丟,整個場上都是我的空投倉,走
到哪都有EAT可以用
拋棄式反坦克在你有背其他背包時可以用
突擊兵在這個版本也不是不好用~只是有些單位血量變高
那個CD就顯得有一點點久
但是根據之前AH腦癱了這麼久的不良紀錄 不值得再進場
很容易一個改版又爛掉
主要是現在是機器人砲台太硬,EAT很難快速拆砲台,所以
我現在傾向帶長矛,唯一問題大概就是直升機需要有人幫
忙處理
晚了就不要了
EAT有兩個大缺點 一個是單發完結彈匣火力不夠
另一個是切換速度極慢...
砲台不打弱點連無後座力火箭炮都要三發以上(因為我試過)
當備用武器 自己想辦法弄出另一把3武比較合適
營運的態度決定一切 想想當初全境封鎖怎麼死的
變成我乾脆帶軌道電磁砲專門拆砲台(拆引到的砲台)
因為移動中先切3武再撿EAT用會有動畫短縮 省時
砲台現在無後座力砲 正面也是一發殺吧?
不然有時候面對砲台的方向不好真的很麻煩XD
不是很確定就是 想想我好像沒真的很正面硬幹過
我都是帶機砲來著 需要用到重火力我通常是叫精準或500kg
話說想到 虧渣砲評價在機器人那邊還要分是D10或非D10
主要是機器人要塞那邊 會配置一堆噁心速射砲
這東西噁心的點在於主武器全都不能拆 強制3武解決
但無後座力砲打那物量會陷入子彈絕對不夠的窘境
虧渣砲最差的場合可以場外慢慢點
不過現在meta應該是不進場 直接場外拆工廠就是
就是因為砲台會轉來轉去的很麻煩,正面裝甲硬的要死,
所以才會改用長矛,不用管角度,都是一發爆
砲塔正面弱點是那根砲管 無後座直接一發爆 側面 後
原來是我打錯點
方都是一發爆 倒是機炮改爛 就算打砲塔弱點也是白X
代表沒有全傷害 都打中弱點要7發左右才打爆
所以機砲打坦克幾乎要打很久 因為砲塔會轉
不要太有信心 AH感覺突然好轉結果下一版直接腦癱不是第
一次
如果能跟AH對話,我一定會說勸你們未來不要動鋁熱手榴彈
? 鋁熱手雷怎麼了嗎
因為很好用~之前傷害太低被戲稱仙女棒,現在超威猛
鋁熱最近試幾場 還蠻不好丟中泰坦的 機器方我是直接
缺點只有需要時間燃燒引爆而已,不然他能單拆工廠~炸死衝鋒
用無後座 不會帶鋁熱
喔 我以為你說能跟過去的AH對話 要他們別修成現在這樣
蟲,真的手邊沒穿甲武器時可以拿來丟
我是覺得不需要就是 雖然有的話是挺懶人的
像機器人坦克,往砲台丟一發鋁熱就可以躲起來等他爆了
現在衝鋒蟲的屁股血量很低 拿步槍大概都兩排子彈?打掉
機器人那邊就有用很多 現在坦克太難解
機器人最萬用就無後座 再來類星體/EAT/長毛
任何目標 包括組裝廠 移動工場打頭兩發 也可打運輸
船 砲塔 坦克 只要抓的準都是一發爆
浩克也是打哪都一發爆 但他們居然NERF我最愛的機炮
AT-AT聽說神準的話 無後座力砲打眼睛可以一發收
四個人都帶不同武裝體驗真棒 沒有制服
這版非META裝也能玩的很開心,像我喜歡帶軌道毒氣和空
炸榴彈,支援武器MG43/反器材/雷射砲,不必擔心被重甲
踢得滿場亂跑
軌道毒氣說真的神強啊
給你延長時間匿蹤擊殺 對小型的話甚至放著自己就死了
CD還超快
但是現在單人打就是受苦 一個失誤就是要送好幾條命
根本拉不回狀態
但2~4人又反過來 隨便亂搞都能過= =
一直都這樣不是? n人基本上就代表巡邏隊機率1/n
這遊戲本來就不是設計給一個人玩的啊...
這個不管哪個版本的一樣吧
*都一樣
現在帶著無後座,其他帶大範圍清小怪就好了
走到哪就是先轟炸,重甲 2發無後座什麼都死
單打通常是在農超級點數吧 難度超過三之後單打太自虐了
絕地戰兵單打太累了,非刷點數一個人跑全場很辛苦
刷點數可以到難度5沒問題 只是很累 3最輕鬆
DMR那把步槍終於能用了 現在我打機器人都帶那把
應該說狙擊槍 反狙擊很強 但是子但太少 打小怪太浪
會嗎?6夾120發,還有其他支援武器和軌道可以用,我覺
得挺夠的
費 那是多人玩才帶 專門打破壞者等級的
他應該只有15發 如果單走打小怪略嫌不夠 有時候小怪
沒打中身體 還要兩發才死
我是指反狙擊
拿三種樣本最低難6 雖然後期都橘色最缺
可惜信用已破產 認識有玩的都棄坑了
問題就在這遊戲一開始單人是有辦法玩的阿
一開始45萬 然後自己搞爛到剩1萬再改回來6萬
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