Re: [閒聊] 白貓 project 的傷害通膨
沒玩過白貓,但這通膨也太扯了吧
百億來千億去的,
通膨幾十年的楓之谷還沒這麼扯
幸好沒玩這遊戲,太可怕了
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://twitter.com/usual_issa/status/1550763060683411456
: https://pbs.twimg.com/media/FYVqxrnUIAA_xfo.jpg
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推
這種時候只要四萬舊傷害換1點新傷害不就好了嗎?
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楓谷不是也百億千億了嗎
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更新一下好嗎 現在肛出的10秒輸出破10兆了
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現在已經沒有以前看人用老角色拯救世界的畫面了,我難過
推
就 等你要抽的出來再去挖礦
推
楓之谷還沒到京嗎?
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[閒聊] 米哈遊我受不了啦!!這操作也太噁了吧 主線劇情卡成這樣 一個版本就多這些東西 42天欸 會不會太誇張 然後男角強度又膨脹一波51
Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?1v : SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03 : 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。 : 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不 算19
[閒聊] 有遊戲通膨比楓之谷多的嗎我記得楓之谷最初只有200級四轉 傷害最高好像是99999還是199999之類的 聽說現在有300級六轉 傷害最高變7000億 有哪個遊戲能膨脹這麼多的0.019
[閒聊] 要說抽角通膨會想到什麼遊戲大家在講什麼遊戲什麼遊戲通膨很嚴重 FGO通膨啊 公連通膨啊 CGSS通膨 什麼什麼的 講著講著 我就想問 難道各位... 沒有玩過白貓嗎16
[閒聊] 龍絆的假想敵白貓是做對了什麼?任天堂和CY強強聯手的龍絆在今天宣布要收掉了 被當成龍絆假想敵可樂噗《白貓》今年沒意外會成功邁入八周年 而且從日區遊戲排名來看 白貓的營收雖然已經遠遠不如全盛期但短時間內應該是倒不了 但白貓一樣有營運各種鬼之操作、戰力通膨極度誇張、新角色極度不保值的各種缺點2
Re: [閒聊] 遊戲不斷通膨最後會怎樣說到通膨想到遊戲幣的問題 最近回去開了一下ro 發現幣值變超高 問了一下才知道好像是外掛大減的關係 原來過了幾十年幣值還可以往上升啊 XD —1
Re: [閒聊] 白貓還是能活著是不是其實也滿強的白貓的遊戲方式是真的蠻好玩的 但就敗在那個通膨 後面雖然有在控制但還是無力回天 雖然聽起來很慘 感覺隨時都會倒 但去年課金量還是有68億 每個月都維持3 4億以上 算穩穩的- みーちゃん 全名是棉飴みぃこ 訂閱數3.51萬的個人勢Vtuber 頻道名稱就叫做MeeChanneL
爆
Re: [閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?爆
[閒聊] 讓照片動起來的AI82
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