[閒聊] 難怪D4人人幹譙
我XGP仔啦
D4打折我看推文還是人人幹譙,什麼送我200我也不玩
想說有那麼誇張嗎
大部分評價褒貶不一的遊戲一旦可以用XGP白嫖,感受馬上不一樣啊,CP值馬上爆升
結果玩了兩天,還在第一章我就有點不行了
1. 海量支線超級作業感
2. 遊戲機制完全過時
3. 故事一點都不吸引人,裝神弄鬼
4. 好不容易升級開新技能群,結果只能設置六個技能
1+2一起講
暗黑這種遊戲機制就跟三國無雙一樣
完全過氣
別人把暗黑刷寶通通融入3D ARPG
你2D割草在現代遊戲界就只有催眠的地位
結果你不思改變機制,反而加入更多支線
每個支線都一樣啊,對話完冒一堆怪,跟刷地圖有啥差
然後把一些技能點藥水瓶解鎖卡在這邊,浪費大家時間跑路
還有什麼搬運工,好玩嗎?B社腦子壞掉了
然後最不爽的就是技能只能六個
擺明不讓你爽
好不容易升到25,學到大絕和新的職業技能
結果必須放棄前面的兩個技能,沒格子了
你2D割草機制已經偏無聊了,為啥不讓玩家多點技能豐富一下割草體驗?
上網爬還一堆死士護航
說想要複雜操作去玩MH啊、配合家用主機手把上限啊
屁啦,手把隨便用個RT切換,技能數至少x2
再用R3L3一起按開大招,不是很好嗎
我反而覺得D3還比較爽
主線不拖泥帶水,趕快去玩endgame部分過過癮
D4能讓我第一章就快膩,B社真的太屌
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愛芙啾啾!
地圖爬來爬去+一堆怪有強控CC+手感=噁心至極
如果前面就受過折磨的話 S3只要狂刷密庫輕鬆愜意
4202年還在玩暴雪遊戲送錢給暴雪花?
有玩過初期D3就知道,D3過了五年才能爽
別說了 當初首發預購3xxx的我真的盤子
d3不是也六個技能?
現在D4只是重複D3的錯誤而已。至於為什麼不抄後期D3...?
沒差 等五代要出之前就會忽然一堆人跟你說其實第四代後來
很好玩 跟之前四代要出的時候 一堆粉絲出來狂吹三代一樣
只有六個技能格真的不知道在想甚麼
D3我也是白嫖的XD玩了不少時間
看起來你只是不喜歡刷寶遊戲 不限於D4
D3的技能樹搭配不會讓我感受到「放棄」某群技能。D4把技
能分群解鎖結果反而要放棄
刷寶我是不很愛沒錯,不過D3也是各個職業都玩了一隻去刷
。D4我也是保持玩一輪主線應該不至於有問題的心態去玩的
…
另外五代應該不可能了吧,暴雪都被收購了…
明知道是過氣爛遊戲你還玩
D4還能有死士?
那你D4玩到後面會不會中風啊…
你討厭的點根本不是D4的問題 而是你不喜歡這類遊戲
吧
我D3時數也不低啊…
D3那還是一堆前浪首發就買被人幹到爆堆出來的經驗才變好玩
我是進PSN以後才玩D3 XD受惠不少
我花500買LE,你花三千買dddd,我們之間沒什麼不同吧
我覺得D4在第一輪主線破完的體驗是還不錯的 問題在後面
很多東西根本一玩就知道有問題了,暴雪一定要等到人跑光
才要改的樣子
D3 POE LE技能格也都有限是還好,D4我覺得問題在技能間
沒有聯繫,別人都是我用這幾個有限技能格組出一個強大的
連動機制,D4就只是讓我選幾個擺上去而已
我是之前被d3騙了之後就沒買d4了,好險
人家幹的是end game 想幹還幹錯東西 真的有料
只從本家來比較的話,四代故事算中等程度,沒有特別
優秀但不會很差;三代很常被吐槽魔王叫囂太多然後馬
上被玩家車過去,太沒威嚴了,四代在某些方面是想要
黑暗憂鬱一點的氛圍
因為他的受眾就是喜歡這味,D3怎麼賺錢的D4當然會繼續
做,過了5年後把D4修至可以玩然後再出D5,照樣會大賣
然後一群死忠粉上網哭爸再也不買暴雪作品
支線算是在呈現細部世界觀設定,如果是從以前就有去
特別研究設定的話其實會看到不少熟悉的名詞,否則相
對無感;最大問題還是支線獎勵太不吸引人,只給一點
經驗值跟存在感稀薄的材料,煩躁感劇增是真的
還好你玩免費的
我是別人帶 才玩得下去 然後支線解不到五個就放棄了
直衝主線 另外騎乘馬竟然要第四章才能解開 有夠智障
完全不是 支線是D4的大亮點
對啊!放馬廄結果沒馬騎是怎樣XD
支線和地圖事件都超罐頭 然後種類比起D3甚至還是倒退的
女拳設計師沒玩過遊戲= =
你講的那些缺點我當初首發講過了被嘴D2老人不思進取
橘色事件普遍問題是讀秒太浪費時間
3代就存在這問題了
我就是D3搶物流車然後被小蜜蜂勸退, D4預購然後主線破完就
封印,真要有D5搞不好也是會買...然後繼續回去D2R的盤子XD
D3前期技能也是很迷 D2是可以全設熱鍵
D3只能設定幾招 然後某些角色幾招都綁定必上了
變成實質從頭到尾只能固定那些東西
我玩xgp. 到第一個城鎮我就不想玩了
然後有很多職業 但做的事都大同小異 砍砍砍or閃閃閃
D4開始出現大量負評是從ENDGAME內容太少開始的 前面這些當
初護航的還遠大於批評的
D4第一章劇情最豐富耶 後面就還好 這也是繼承D2 D3的傳統
從D3就知道這D4一定無聊,結果還是一堆死忠的去買
初出時解主線支線開地圖是滿好玩的, but這時期一過之後作
為刷裝game就不及格,先不講別的光倉庫大小就是智障設計
D4現在連鐵粉都少很多了
D3初期比D4臭超多 草泥馬的小蜜蜂
跟D3初期比很可撥耶
雖然D4很爛 但我覺得2D 3D只是假議題
爛是D4的鍋 不要把所有2D扯進去
D4評價爆炸的點 1.ENDGAME內容太少 2.倉庫太少 3.馬太慢(
但後來有修正) 4.賽季內容一樣無聊 5.D4設計師直播耍白爛
跟你講的這些沒有太大關連www
根本沒講到問題點 不過風向對了就行
故事裝神弄鬼小事,故事線太亂還要自己腦內整合才是問題
別說D5,光D4資料片出來就會全部歸位了吧XD
這也沒辦法 雛鳥效應我就只記得起督瑞爾安達瑞爾這些名
老實說 D4我現在也是嫌棄 不過你第一章還沒玩完就不行了
我覺得是你不適合這類遊戲 我覺得一開始體驗是好的 但主線
完成後的感覺很爛 沒有樂趣純粹拖時間
其實機制根本不是問題 這就是暗黑like
我很喜歡D2,但也覺得遊戲機制早該改變了,要玩2D刷寶,
D2、D3還不夠刷嗎?到了D4還在這套刷刷刷,有些死忠的說
不這樣就不是暗黑,我是挺嗤之以鼻,魔獸爭霸都能變出WO
W、爐石,暗黑為何不能發展別的玩法。另外D3開始技能只
能放6個,還有聚能耗能迴圈的玩法玩起來好像喉嚨被什麼
東西梗住一樣,看到D4還是這個鳥蛋系統就實在提不起勁玩
但是現代技能數量越來越少似乎是個趨勢 也是一種速食化
刷子玩家就愛這味 D4問題是他暗黑本人做輸其他暗黑like
一直強調技能數量 就是你沒搞懂D4的問題點 跟風罵的而已
「D4幹譙界」也有鄙視鏈!?
六個技能根本不是問題 問題在搭配太死好嗎
今天開給你10格 你就會挨為什麼要那麼複雜了
而且不得不說這破幹遊戲有那麼多缺點
你選四個還能都舉得很怪也是離譜
一家餐廳 有問題的是它菜太難吃 結果有人在嫌桌板不是原木
只是壓縮板?
隨便講你第一點 上兩個月poe接收一堆難民
同上700萬 你會說這700萬都喜歡被催眠嗎
D4主線劇情已經是最好玩的部分了
連主線都懶得玩的話能去看姓愛主播的評論 至少能知道這
款問題在哪
性愛主播聽起來好色
這太明顯是跟風罵了的吧,D4剛開那幾天也就是前期,遊戲評價
對啊到底是為什麼不能像d2那樣我想用幾格就用幾格一定
要綁6招
是沒什麼大問題的,你的問題是根本不喜歡這類遊戲還想跟風
不能像D2一樣想用多少就用多少 這其實是假議題 因爲D2大數
據顯示地獄玩家到後來就是只用2-4種主動技能(不含buff)
不過割草遊戲技能太多我反而絕對很煩 最好每種建築主要技
能兩三招 然後有多種建築不較有趣
D3前幾年也頗糞好嗎...
昨天剛下載,玩半個小時睏到不行,後來改玩劍星,一瞬間
都醒了,不好玩真的不要勉強
d3到煉獄級才大量不滿爆開吧
主線破一破 幾個職業體驗看看 就差不多了 現在D3更好玩
D4等後面繼續更新內容
D3剛開始比D4還屎好ㄇ
常用2-4種是一回事 ,但你要給我放呀
大吹那時我回去玩了一下D3,還是那套啊,制服湊的速度快了
一點,再來就努力打阿媽尼制服,完全沒有D2那種撿拼圖亂湊
的感覺
你想什麼技能都能放是個人喜好 但這絕對不是D4被大多數玩家
幹譙幹爆的主因啊 就跟壓縮木桌版一樣 多數人是不在意的
跟風仔 只玩一章要評論什麼?
D3一開始也跟屎沒兩樣,全部都在玩踢罐子/泰瑞爾帶練
D3很爽,D4拉基
有些根本為嘴而嘴
我認同D4是坨大便但你要說類暗黑的遊戲過時我是完全不
同意 昨天POE新賽季跟幾個禮拜前的最後紀元你都當空氣
?爛的不是類暗黑遊戲 爛的是D4
跟你說 大家吹爆的LE只能擺5個技能
說個笑話,2D ARPG過氣無聊,ㄏ
要跟風黑也不是這麼膚淺吧
D3一開始很屎沒錯,但後期是爽的。D4把屎吃回去,還一副屎
是遊戲特色的嘴臉
最基本的,D4換技能要錢真的是白癡設計
暴雪也叫b社哦
現在新賽季內容都是主線通關後才能打 其實我有點希望能再
跑一次主線 但賽季內容不想漏
現在為了黑D4 連D3都可以吹成神作 D3資料片前的內容
根本連大便都不如好嗎
玩第一章就能講成這樣..風向正確沒事的
我D1玩到現在D4第一章開噴就變跟風了?那你們不就是死士
XD只有自己能批評別人批評就氣噗噗
為什麼六技能在D4會是問題?你設計了大絕這個技能類別結
果一個CD要一分鐘的要占掉一格?幾乎所有其他動作遊戲大
絕不會和普通技能搶位置
噴D4還能逆風 天才==
哪裏逆風XD不就幾個死士跟老臘入差不多
這類割草遊戲常用的3-4招就很多了吧,在那邊刷怪打王
閃招還要放一大堆技能才煩。這類遊戲的玩點本來就不是
什麼豐富的動作技巧技術,而是享受拓荒、流派成形、刷
怪掉寶的過程,著重動作技術的遊戲類型才會弄成3D,所
以扯到2D3D感覺就是重點錯。
因為你噴的點只能感覺你不適合這款遊戲再亂噴而已
我一二三代都玩的很爽啊,四代出問題結果是我的問題?死
士好了啦
是噴錯方向不是不給噴耶 還真行 連死士這詞都冒出來lol
先有跟風仔,才有死士:)
死士口頭禪:是你不適合這款遊戲。笑死
也是啦 講個死士就好了多輕鬆 意見不同的都死士 省得尷尬
愛護航就講啦,講的好像自己才是噴D4的專家
護航仔也很簡單啊,先噴對方是跟風仔就好XD
因為原po噴的很多點都是連POE、LE一起噴了,所以跟你
持反對意見的人還真的未必是死士。
LE沒玩過,不過LE如果賣2000還會好評如潮嗎?可以思考。
這也是這類型以後的借鏡,Diablo-like未來還會被以3A大
作的規格看待?
全場都是:我沒有法力了
我衝首發但也不喜歡D4 只是這篇根本跟風駡而已反正順著
風向 D4問題點根本不在這邊
D4這麼爛的遊戲 大順風都能噴到被噓真的好笑
噴D4還能逆風真的厲害
現在的D3真的比3D4優很多
技能欄位搞這麼多是要彈鋼琴嗎
可以噴的一堆但技能數量實在沒啥好噴的
LE也六個卻沒被噴過0.0
技能6個夠用,綜合以前的d2~3,最後成型的配置,也沒配到
放一堆。
打王的時候就會覺得六個技能真的蝦奇巴少的
難得看到噴一款超級逆風的遊戲還沒噴到點上的 不錯笑
D3我是覺得上主機才好玩,他技能組配置簡直為了主機量身
打造的
就垃圾遊戲啊
我第一次玩D3也是驚艷到它和主機的適配性
你就不是d4的客群啊
你d1到d3真的有玩過嗎??
你噴的點真的雲
這有點搞反了 當初第一輪的時候大部分的人還是稱讚的
是endgame貧乏+一堆搞人機制才被噴
還在第一章根本還沒體驗到臭的地方
6個技能是缺點?
那麼多黑點可罵都沒中也是挺厲害的
跟風亂嘴也一篇,風向對了以為說什麼都對喔w
慘 第一章就吃不下 代表你不適合這遊戲啊 因為真正
的主要糞點 第一章完全感覺不到 真的是跟風黑
D4優點都集中在劇情破關前 拿玩過D1~D3救援超怪的吧
1.支線根本不是重點,刷寶遊戲的重點是ENDGAME內容及賽季
2.遊戲機制就是暗黑LIKE刷寶遊戲啊,你噴這點連POE跟LE都
噴下去了要不要再想想?? 3.故事內容一點都不重要,反而D4
主線故事還加了一堆動畫劇情,POE跟LE的劇情根本沒人在乎
應該是說刷寶遊戲沒人在乎劇情啦 4.技能數量六格其實不是
重點,重點是技能變化太少
你噴這幾點根本連POE跟LE都噴下去了,純粹就是你不愛刷寶
遊戲而已
這類遊戲本來就是有技能數量限制,問題是出在技能樹分
支演變不夠,你不懂不用硬要評
反串?d4黑那麼多,能讓d4黑覺得你來亂,也是厲害...
不好意思,D3? 暗黑破壞神已經二十幾年沒正統續作了
什麼3跟4,根本就同人工作室等級
D2我還真的放一堆技能
64
Re: [閒聊] D4評價也太快開高走低了拔後期內容: 反正劇情打完以後就去找interactive map,把傳送點、據點、地圖、雕像全開 這段過程相當無聊,就是點對點走路、威利在哪裡。 農聲望這部分極其無聊,因為支線和蒐集要素都是UBI等級的 地窖也是、事件也是、世界王也是、地獄浪潮也是、低語之樹、地牢也是18
Re: [閒聊] D4玩起來不夠爽是正常的嗎?暴雪好像本來就沒有要讓玩家爽就是了,目前看起來... 我自己是玩了一隻冰法,目前玩到50等把劇情打完就放著了 怎麼說呢...這代還真的沒有現在的D3好玩,我選世界2就覺得怪有點打不動了 然後隨便一個任務迷宮的的boss丟在地上會擴散的小電球碰到我直接打掉我1/3的血 看了一下討論區現在主要也都在撐傷害減免來用磨得過...阿就不好玩啊XD34
Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢逆風推一下D4 其實這次D4整體非常適合新手入門 傳奇特效看一看就可以大概知道BD走向 怎麼搭配 後期就巔峰抄一下就能有90%強度 也不會出現像POE一樣 抄作業還抄失敗的問題 簡單的搭配屬性也讓新手可以比較容易了解裝備改選什麼屬性27
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500其實D4的問題不在於不用心 實際玩過遊戲就知道 暴雪的確是有花不少心思在上面 你要說沒有誠意那絕對是不公平的 光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度24
Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧講到手把 我從D3 PC>PS4的心得就是 什麼指向技 地板技都只是不習慣而已 手把你上手後 那個舒服度和流派18
[閒聊] 暗黑打不過一小時算老了嗎?想當年D3跟朋友開團或是自己聽音樂開 都嘛是用一個晚上來當單位的 主線大概三小時一次從頭到尾開始刷祕境 結果現在玩D4打不到一小時就要關起來休息一下看個影片什麼的再開繼續打 難道真是我老了才不能把D4一次打到底嗎?15
[推薦] 類暗黑或中世紀開放世界/沙盒手機遊戲一直想在手機上找類似暗黑的刷寶遊戲,或是中世紀的開放世界/沙盒遊戲,比較希望是2d 的。下面推薦兩款目前覺得還可以的,同時也求推薦,最好是付費買斷型的。 1. 9th dawn III 系統蠻豐富的,除了基本的戰士和法術技能外,還可以培養夥伴和寵物,可以蒐集材料烹飪 、鍛造,有支線任務可以接。13
[閒聊] 暗黑4公測心得 很期待正式版本人小時候玩D2 D3從初版無印玩到18還19賽季 接著玩poe到現在 手遊不朽也有打完劇情 自己自認是平均以下玩家,D3解解賽季不追求高層祕境,poe打到輿圖尾王為止絕不碰uber王10
[問卦] 暗黑4玩兩天就覺得無聊如題 十年磨一劍 當年D2 D3都有玩 期待D4能在技能上更有彈性 結果玩兩天 和暗黑3差不多喔8
Re: [閒聊] 為什麼D4的仇恨值會這麼高?D4說好的 是指中前期的遊戲體驗, 也就是從新遊戲道主線破關+支線等等, 這些我覺得是作的蠻好的. 而且支線劇情大都不錯, 看的出來有用心作. 說爛的部分就是endgame, 總之兩者不衝突. D4主要的目的在於, D4想嘗試突破刷子game長久以來的困境
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