Re: [閒聊] 鳴潮41等了,鳴潮目前心得以及原神
很多人都說鳴潮戰鬥好玩的多
確實他的戰鬥上限滿高的
但我覺得如果鳴潮的客群是一般的手遊玩家
那真的有點太難、太複雜了
要連招、要切人、要放聲駭、要取消後搖
要玩角色機制
同時還要閃躲怪的攻擊
當然你也可以簡單的閃躲、平A、放大小照
偶爾切換人
只是效果就會差很大一節
還有那個死媽的鎖敵到底要改了沒?
當初在設計的時候
到底是什麼情況下
會覺得這樣的機制是可以的?
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可能測試的都大老把視角輔助全關了,問題都關了手機超難玩
玩了兩天 不懂這種打怪刮痧 接技-1-1-1-1好玩在哪
蠻好奇有多少人是在手機上玩的
我在手機上玩直接變白癡
帥是帥 阿打個小怪打半天
才玩兩天就想龍傲天喔== 聲駭升了沒武器升了沒
打個小怪真的打半天XD
打小怪不會刮痧吧,聲駭起來後一團怪刷3C不用10秒,
是跑路時間比較長
先全隊拿個4c的聲骸當技能用 比你在那邊AAAA快很多
大世界可以先降索隆等級 我打算等數據嗚升高再調回來
索拉等級
小怪打半天應該是角色培養有問題 大世界就算差10等 Qx3也秒
刮痧應該是等級武器沒追上世界等級吧 有追上就是聲骸扁
打塔刮痧正常 大地圖應該是聲骸沒練
怪都能秒 聲骸弄好能瞬間融化
手機優化很慘 那種玩法不適合在手機啊 復活藥有CD就
算了 一般補品也有CD到底在幹嘛
只有那種怪打很痛的挑戰關卡才需要點技術吧
一般情況也是跟原神一樣隨便按而已= =
剛開服沒聖遺物沒像樣武器時,拓荒也差不多這麼刮痧吧
差不多就菜到連看見遺跡守衛都會考慮要不要溜的時期
大世界根本嘎嘎亂殺 刮痧應該是養成有問題
索敵就 輔助關掉就好不少
不過還是希望趕快改好 我都懶得碰遠程了
除了挑戰關卡,明明就可以很簡單的操作硬A
角色等級沒升、武器沒升、基本的過渡聲骸也沒升、技
能也沒升,不刮痧才奇怪吧
43級,我已經感覺這遊戲到頭了
明天40等 但我好懶的搜刮大地圖和農聲駭...
打小怪打半天的你先看看你的人物、武器、寶可夢強
化了沒 寶可夢主詞條有沒有至少是攻擊向的
除了4C以外其實慢慢刷無音區就好
反正目前有探索的話就是缺經驗缺到漏尿
你打在多胚子也沒經驗可以升
活動目前給了4個定向3C 之後好像還會再給2個 還不錯啦
至少不會遇到卡拉贊來卡拉畢業這種狀況
另外只想打野外可以先不用管屬性,弄兩個紫色攻擊的
無妄者 野外看到怪就是Q切Q就掃完90%
又有銅言銅語==
小怪打半天真的平行世界欸 玩到現在誰不是路過一拳一隻
光是主角按個Q就直接掃一群
大世界打怪刮痧是都沒升滿武器聲骸跟角色等級吧
01技研70等技能升滿聲骸主屬全對副屬開滿,打那種最爛
的小怪E才半條…打巨浪不Q要刮好幾輪 深淵18星之後打
到第四層跟刮痧一樣,大小月或無課會打的很痛苦難度開
的有點太高過幾個月會勸退一半以上的玩家
打怪刮痧???養成有問題吧,塔後面明顯有等級壓制
第一個月深淵你都還沒90==,而且我也只課大小月兩路2
4星了
估計之後擺爛只打兩路比原神還輕鬆吧,他深淵前面可
以不用塞滿三個人,而且聲駭武器還能換著用
如果不打第三路比原還輕鬆欸,而且他第三路的27跟30
星都只給50石,不打第三路還只少100
深淵底程關卡只給你2分鐘內才能3星 原不敢做的明馬上做
刷圖我都用暗主直接殺翻 簡單無腦
有沒有一種可能 鳴潮的目標客群不是一般手遊玩家(X
爆
[鳴潮] 擊敗原神,iOS多地區登榜首:原末鳴初鳴潮擊敗原神 App Store 多個地區登課金榜首,網民:真原末鳴初了 最近幾日手遊玩家都相當忙碌,不單有《鳴潮》新推出不久,《原神》和《勝利女神 妮 姬》也在最近迎來改版;而最近在手遊玩家間頗受關注的一件事是《鳴潮》擊敗《原神》 成為多個地區 App Store 課金排行榜第一位。92
[閒聊] 在玩原神的人還會去玩鳴潮嗎?最近一直看到鳴潮的廣告 看起來是不錯啦 但感覺有點像是換皮原神啊 玩法看起來根本一樣 連抽卡機制都差不多 根本是為了打倒原神出的吧92
[閒聊] 為什麼鳴潮女角設計這麼失敗(順便推戰雙鳴潮已經下載好了,但說實話沒有什麼期待感 遊玩的目的大概是想要享受用庫洛的戰鬥在大世界暢遊的感覺。 奇怪的是,我明明是一位在戰雙國際服遊玩了一年的玩家 對庫洛在戰雙的角色設計非常喜歡(甚至超過同樣是3D的米家遊戲)74
Re: [閒聊] 鳴潮是不是會走幻塔老路劇情先不說,幻塔主要問題還是在戰力通膨吧。 其實目前以逛地圖的流暢度來說,我個人是覺得鳴潮比幻塔好,幻塔比原神好 比方說同樣是遇到一個高坡,原神要慢慢爬,如果耐力夠還可以用跳的 但耐力不夠的情況,爬坡不如繞路 幻塔好一點,他給了玩家一雙可以起飛的翅膀跟鉤爪,但起飛跟鉤爪的操作有點卡41
[庫洛] 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比鳴潮吧統計 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比 男角比例高過原神,遠超幻塔 第一個五星UP池是風系龍槍男忌炎 貼吧玩家正在節奏男角和性別比24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO31
[閒聊] 對岸遊創工坊辦的原神玩家跳槽鳴潮投票目前累積票數有2萬票了,應該也比較有代表性? 以下是來源和投票結果: 旅行者你玩鳴潮了嗎?27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索18
[閒聊] 關於鳴潮的幫我撐十秒技能我個人覺得撇開劇情跟地圖設計,還有超.原神這點 鳴潮的戰鬥系統還是有些好玩的 稍微研究了一下,大概把主角當亞絲娜,秧秧當桐人就沒問題了 原神的攻擊手段大家都知道,普攻,元素戰技,元素爆發。 普攻又可分重擊、落下攻擊、一般攻擊。
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