[絕區] 永遠的七日之都
絕區是我玩的第一個米家GAME
當初只是因為人設蠻對味的就玩看看
一看這個世界觀 末日都市 近未來感 乙骸(活骸化) 切換三位角色的戰鬥風格
讓我想到多年前網易製作 龍成代理的 「永遠的七日之都」
在當時的手遊是很獨特的玩法
扮演主角的我們 需要在七天內想辦法拯救這個世界(一個周目)
透過與神器使的互動 還有都市建設 跟戰鬥 都可能導致不同的結局
完成結局或約會事件會蒐集到CG
然而這遊戲就沒有好結局 所有的結局都代表著不同人物的犧牲 沒有一個是快樂的結局
玩得很胃痛但是每位人物刻劃太好了 我非常喜歡
後期的遊戲有很大一部分也是在與其他玩家卷排行榜
除了課金抽裝備 也是考驗所謂的手部乘區
當初我就是手殘 但會課金 所以都請手操一流的群友代打
卷到最後才知道原來榜123 多多少少也都會用修改器來卷排名(連群友也會)
漸漸的我就不卷了棄坑 後來就收掉了
有人也玩過這款嗎?
--
你提的世界觀描述 怎感覺鳴潮也符合 不過他有點仙俠風
就是了
主音樂蠻好聽,雖然當初玩不到一個禮拜就砍
我也是玩沒幾天就砍掉了
還不錯,不過那時候都強烈建議要邊看攻略邊玩,不然劇
情體驗感會差很多
絕區也是被BGM吸引,但玩了後感覺沒幾首比這首好聽
感謝提供連結 我都忘了這款音樂也不錯 來聽一下
當時有玩過,但走了幾個結局後就刪了
雖然我BGM都一整排蔚藍檔案就是了
這款記得倒後還資源回收成放置型手遊又死一次
七日之都那個OP幹好聽的
七都不是鵝場,是豬場的= =
有自動戰鬥可惜了 原本戰鬥玩法其實好玩
我一開始玩絕區時也是第一時間想到這款(七都玩了一年
左右),但七都的氣氛比較壓抑黑暗,絕區就相對明亮多
了
但後面變自動戰鬥刷關 而且故事框架卡的死 後面故事不好
講下去吧
現在我想找這種鳥瞰式動作遊戲 根本很少 找不到 起碼2次
元沒有
七都是只有神器使會活骸化,絕區零會以骸化的是對以太
沒有抗性的一般人
安托涅瓦我婆
不過七都的劇情真的很棒,就是很胃痛。如果出成單機我
還不買爆
不過永遠的七日之都我印象是網易製作的遊戲吧
感謝提醒 應該是網易
網易不好好經營這ip 可惜
同感 做成單機他可以是一個不輸命運石之門的ip(有連動過所以提這款)
記得是好故事的遊戲 但忘記是太難還是太肝玩不下去
當初跟初音合作我還課了一點,可惜後來就沒玩了
網易營運就是這樣 賣角賣卡賣到後面越來越臭逼走一堆玩
家
美術劇情都有料 可惜框架下無法走ge 很無力
七日之都真的是劇情很好的遊戲了...超可惜
會玩不下去大多就是劇情太難走吧,幾步錯就差不多滅世
或箱庭了,尤其有些又很吃緊,可能一步錯就看不到想看
的結局了
當初研究如何在有限的行動次數以及疲勞負荷的情況下 研究單周目獲得最多事件cg也 是他好玩的地方
超想要單機版
當年出單機還有機會變ip,做成手遊點錯幾個結點這
輪就全家死光,你還要花體力把爛結局跑完,超級糞=
=
我也玩過 當時挺喜歡的 記得還出了個二代 不過風評好像
沒很好就沒完
這遊戲我只記得當初宣傳歌超好聽
說到宣傳曲我就氣,日K居然點不到這首歌來唱
我也記得這款主題曲超棒
劇情很棒 玩法很糞 很殘念的遊戲...
比較課的活俠傳,還沒有救贖,玩了好幾輪破不到GE我就砍了
只能玩幾輪的遊戲
被畫風和ost吸引,可惜沒有繼續經營下去
不喜歡無限輪迴的avg 七日撐沒幾天就放棄了
想當初幫本命刷好感度超痛苦哈哈
然後還要找攻略一步一步點不然直接浪費一周目
爆
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爆
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