[問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?
背景介紹:本宅是破曉(switch)入坑的 但只玩到傀異100等左右 嵐龍進度放置
最近玩冰原(PC)玩很爽 但還沒破台
這週末想同時開破曉來玩 這樣不方便開電腦時可以玩
請問大家覺得破曉顯著比冰原好玩的武器有哪些?
本宅覺得長槍 銃槍應該算 還有哪些推薦的武器嗎? 用後期裝備考慮也沒關係
--
蟲棍
蟲棍我以為是完美武器 都差不多
全部吧 多了翔蟲
斬斧
全部
除了太刀 全部
冰原太刀比破曉好玩?我只知道破曉太刀見切被nerf 但拔刀系列加強
※ 編輯: attacksoil (118.160.209.147 臺灣), 12/31/2023 13:15:00這邊感覺是全部 破曉戰鬥是真的爽
雙刀 無限牙通牙
弩最無聊吧 都是無腦射貫通
充能斧 無恥飛天流
充能斧電鋸流我覺得破曉稍微有點太強勢了 其他流派好像都沒啥人玩了?
雙刀 霸體+連續鑽
破曉太刀屌打冰原吧,崛起時就屌打了
不是講強度喔 本篇討論好玩程度
※ 編輯: attacksoil (118.160.209.147 臺灣), 12/31/2023 13:17:51除了太刀 全部
還是你想試試笛子
笛子冰原沒碰 看起來就不太好玩 破曉當初反而有玩一點
※ 編輯: attacksoil (118.160.209.147 臺灣), 12/31/2023 13:18:42破曉走更超人化,限制更少打起來比較流暢
我覺得連居又帥又好玩
連居真的帥 但好像還是得要圓月坐牢?
全部
笛子 長槍 破天突刺好帥
圓月已經沒有坐牢了
太刀在冰原的相對強度大概是太刀在崛起本篇的強度
太刀在崛起本篇是強度第一吧? 冰原感覺不出來有這麼強
※ 編輯: attacksoil (118.160.209.147 臺灣), 12/31/2023 13:24:03太刀我破曉玩的好悶 冰原較有成就感
射擊類 用JC體感射擊超有趣
當然是全新武器狩獵笛
太刀啊 很滑破曉太刀好玩又帥
充能斧 我就飛
斬斧 金孫拿斬斧靈活度遠勝於蒼藍星
同樣X字斬 金孫可以後滾 蒼藍星只能左右墊步
斬斧不是拿來打棒球的嗎
不提翔蟲技 把翔蟲也算進去那蒼藍星輸慘了
斬斧在破曉有點bug 有gp 0.9s的無敵幀
傷害又高 上車下來還能接龍劍取消硬直
超好玩
斬斧,其他武器還沒碰
雲起來感覺冰原強射真蓄大劍比較好玩
但是可以理解崛起改動,魔物太靈活了
斬斧 gp 直接開刃超好用
破曉大劍很爽啊 站著跟魔物對砍
全彈爆焰銃槍
那一發炸下去真的很舒壓
蟲棍啊 多了操蟲斬後好玩多了
GP是充能吧?
全部 破曉就集會所沒看板可以選團垃圾連線 單人solo完就懶
得回鍋惹
大部分破曉比較好玩,只有少部分只能在冰原玩:斬斧飛翔爪
零解、銃槍肛塞刺砲、蟲棍降龍動作有小差異
除了太刀之外,全武器破曉比冰原有趣非常多
其中斬斧的有趣程度更是好幾倍
突然想到大錘我感覺冰原比較好玩 但大劍我反而好像比較喜歡破曉版本 需要做的動作比較多
※ 編輯: attacksoil (118.160.209.147 臺灣), 12/31/2023 14:07:48斬斧沒了變形動作,直接改成變形斬整個流暢很多
銃槍吧,直接從殘障變成天慧龍私生子
太刀在崛起幾乎都靠反擊,多人頗痛苦,除非櫻花流
斬斧阿 靈活到感覺都是不同武器了
基本上全部都提升吧 但貌似有幾個武器還是會跟不太上
後面幾隻瘋狗 太刀在改圓月跟狂龍翔出來之前真的超便
秘 現在是帥可以很帥 但輸出全靠對面 擺好pose對面不
打過來或是打不到我的話就難受了
笛子也改得很好玩 雖然蟲技偏難用 但打起來靈活多了
而且圓月+房主吸仇恨被改掉之後 多人別想玩雙月了 連
線想玩太刀就只能櫻威 其實蠻討厭的
笛子還可以天衣+音障 吃糰子超回復+全熟魚 主打一個無
腦減傷+回血 音障敲她媽就對了 不過建議單打
我覺得笛子沒有…
斬斧在破曉剛開始根本就版本之子 各種新技能爽吃 傷
害高又無腦 雖然到後面被屬性爆炸的雙刀比下去了 但
手感還是一樣超好
斬斧有套金剛連斬超級無腦,靠硬度跟霸體一直無腦連打,爽翻
太刀也是阿 冰原那個居合那麼難用
破曉櫻花威和無腦到不行
自己在玩的斬斧盾斧太刀弓箭都比世界好 其他沒碰不曉得
崛起可以說他景色生態地圖生態不如世界 但動作系統崛
起太舒服了 而且有交換技能玩法很不錯 上次回去玩世界
倒地下意識按翔蟲起身 想說怎麼沒反應才想到這不是崛起
我記得冰原斬斧就有變形斬惹吧?拿來開刃動作值還蠻高的
斬斧 冰原的根本殘廢
有GP有無敵技 舒服的要死
冰原斬斧變形斬還是沒很順,而且可以翻滾接變形斬,但
就是不給人直接變形斬起手,玩起比較不順暢
太刀算爽 不去在意上刃體操 你還有量產型櫻花威合太刀玩
長槍絕對是,但防強要稱三等算是小扣分
多了翔蟲全部都變好玩很多好嗎….啊 除了兩把弩變
化比較小
好不好玩太吃個人喜好,像我就看過有人說破曉武器輸出都
綁翔蟲技太多SOP不好玩,某神作配合爛肉撞牆才有趣云云
不然以操作跟招式變化來說破曉理論上是比較多一點
銃槍好玩FBF連發
樓上說反了吧,從哪看來的,大部分討論看都是覺得爪SOP
,翔蟲不SOP的。雖然我是覺得兩者是一樣的東西,只差翔
蟲用起來比較順而已
飛天御劍流雙刀
雙刀吧 又帥又強
打熟招式處理流程化之後都嘛很SOP,我也覺得沒差
當然是狗勾啊 可打可坦兼可以騎多讚 又可愛
基本上是全部
全部+1 世界明顯是多人前提去設計 給的很小氣
爆
[閒聊] 破曉VS冰原 細節比較個人感想 環境塑造冰原>>>破曉 戰鬥爽度破曉>>>冰原 真希望能趕快玩到融合兩者優點的MH87
Re: [閒聊] 世界的珠子 vs 崛起的護石話說破曉也差不多終更了,應該可以再問一次這個問題吧?不過問題應該改成冰原的刷珠vs破曉的刷護石+防具,比較喜歡哪個?(冥赤武不用多少時間、金羊武通常非必要,先不討論) 我自己覺得破曉加了指定護石技能、傀異護石煉成、迅煉丹任務之後,其實拿到不錯護石的機率已經滿友善了;防具的部分我唯一抱怨的就是一直按按鍵很煩,有時候還要讀檔再全部按一次,但是有技能和孔位特化的煉化手段之後,感覺只煉出想要的技能或孔位已經不太難了。整體而言破曉的配裝真的自由度很高,也是拜這些機制所賜。不過缺點也很明顯,就是頂配實在太難獲得了。 冰原的珠子,有了MR100的救濟任務之後,其實主要就是考驗耐心,刷個50場激昂金獅應該大部份屬於次頂級的實用珠子都會有,而攻2這種可能就是要跟炎王龍來個100-200場約會了,但其實沒有也不會損失很大,畢竟冰原還有複合珠,攻擊強化也不是最實用的傷害技能。有些世界超難獲得的實用珠子在冰原後期也可以用做的。這系統缺點,大概就刷到想要的珠子之前都會比較辛苦吧,而且刷珠都是固定行程滿無聊的。整體來說是相對單純的系統,拿到珠子之後配裝也相對單調,而且其實上限也比較容易達到,100-200場炎王大概頂多花40小時吧。 總之,我自己現在覺得破曉的系統比較有趣,大概這樣 -----41
[閒聊] 從破曉回鍋冰原被虐爛正常嗎破曉太刀玩了一千多小時 打了上百次特別天迴龍 以為自己的操作已經很熟練 想不到回鍋冰原還是被震撼教育 太哭了 馬的蒼藍星這個機體怎麼遲緩啊 戳一刀砍一刀都有夠慢的 收刀也是在那邊擺pose慢慢來 整個節奏就好不習慣 而且為什麼冰原那麼容易彈刀 打一場怪被彈的次數跟我玩完破曉被彈的次數差不多了吧40
[MHRS] 逆風文,我覺得冰原比破曉容易(笛)這篇只是分享一個普通玩家的個人看法。 雖然板友們主流意見是破曉的獵人機體很強,所以難易度上比冰原容易,但我自己在兩款 遊戲上玩狩獵笛(RSB大約800小時、WIB大約300小時)的經驗是,我覺得冰原比較容易。 比較如下: 1. 迴避無敵幀的縮減:24
Re: [閒聊] 從破曉回鍋冰原被虐爛正常嗎老實說,冰原不算難,至少跟XX還是4G140比起來的話 會變成這樣是因為你習慣崛起的節奏了 崛起一個問題就是他大量的給武器能夠將魔物的回合,化為自己回合的能力,過去雖類似 的機制,但是難度相較崛起高很多 導致原本的回合制崩壞了,原本崛起時大家是想說,機體給到這樣,那破曉應該會給出超22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做22
[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的前陣子steam世界冰原特價趁機入手,最近原本在玩的遊戲都玩得差不多了,就準備來體驗 這款遊戲。 我崛起破曉拓荒主要都是玩斬斧,我知道破曉斬斧有親兒子般的待遇,堪比完美武器, 很多人都說玩過破曉斬斧真的回不去冰原的,我就想有這麼誇張嗎?所以這次也打算先玩斬 斧。17
[閒聊] 魔物獵人破曉,比較難的武器?最近玩破曉 原本繼續崛起的太刀俠長槍俠 但太刀就繼續很簡單一直居合看破 長槍整個被BUFF太多 GP 隨便G都有16
Re: [閒聊] 從破曉回鍋冰原被虐爛正常嗎那是因為冰原不能像破曉一樣靠納刀3,也沒有一堆升刃招 你就是得乖乖跳氣刃體操,偶爾用看破斬升刃 : 而且為什麼冰原那麼容易彈刀 打一場怪被彈的次數跟我玩完破曉被彈的次數差不多了吧 因為偉大的飛翔爪,讓肉質都變爛,你不爪就是砍爛肉彈刀 阿你太刀要爪還要爪兩次喔(除非你裝削擊)5
Re: [問題] 為什麼魔物崛起三不五時一直被臭?我兩個都有玩 崛起兩百小時 世界兩百小時 冰原五百小時 不過我沒有玩破曉 硬要說崛起的問題
爆
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