Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?
說真的
暴雪當初根本不是自然死的,怎麼看都是被高層突然斃了吧?
暴雪嘉年華剛過,剛宣布新的角色,大型改版,製作組分享接下來的內容,玩家們討論度正高,我記得那時候還有人笑說英爸是暴雪唯一一個今年有點新內容的遊戲,這時候———
蹦,職業聯賽停辦嘍
對競技遊戲有點理解的人都知道,官方賽事停辦有多傷
韓國電競隊伍直接解散,後續更新速度直線下滑,最後人去樓空
--
當時那個熱度本來隨時被斃掉都不意外吧
當時這是重磅消息,電競選手起床發現自己失業了XD
這是不同狀況
在你說的這件事之前,暴雪英霸是說紅不紅,說小不小
這只是額外事件而已 最主要就是不好玩就這麼簡單
但是本國玩家數已在谷底,所以你在這討論會得到很多人印
那時候人數超級少,排隊跟選角系統也有問題,先選後
排 結果要排超級久
是慢慢殺的 卡一年的正式上市 遲緩更新 大賽問題多 後面
才出2.0救救看 還有想掙扎出個英霸自有角 最後發現救不
起來才突然殺掉聯賽
象在你說的這年前兩三年就已經沒人氣
所以雖然你講的事情很正確,在這邊會跟其他人的口徑對
不上
微軟到底救不救英霸
我甚至可以跟你說本國英霸玩家數根本沒受這震撼彈影響
我看英霸到後來的客群就是當團康遊戲在玩
暴雪惡意遺棄死亡
競技仔都跑得差不多了 打AI的都比較多
最多人玩的NG 先選角在亂配一個大便團隊這點 玩家跟選手
從出後罵到倒都不改 就是另一個故事了 整個自找的
死在遊戲太無聊
單排跟5排 是不同遊戲 單排太坐牢了
因為根本就沒熱度 不紅啊
講反了吧 是高層發現這遊戲沒搞頭 會變錢坑 即時收手不
再注資 然後風雨飄搖直接變成斷崖式爆跌
最多人罵的快速對戰被LoL抄去用了 快打變成戳仔天堂
當年英霸大改版那宣傳也是做足了,問題是真的沒人阿
的確圈內圈外兩個視角不一樣 。圈內人看到的是英霸2.0剛出
好像有起色然後被官方突然放生,甚至連英霸自己開發營運團
隊也很錯愕。圈外人大概就剛出覺得不好玩就沒在關心了,頂
多偶爾發現還沒全倒很驚訝
剛改版2.0時一度有熱潮 過了三個月後差不多就散了
爛遊戲 就這麼單純
當時出了幾個PVE亂鬥還蠻好玩的,然後就沒有然後了...
英霸一開始就拖了拖到lol 已經基本把dota 類市場吃的差不
多了才出來,然後暴雪這些年來一直太過注重如何從電競賺
錢這點
最一開始搞飢餓行銷就掛了 沒邀請碼不給玩 大家回去打l
ol就好了
也不算完全沒熱度吧 畢竟當時我有玩 比賽我也看
樓上你就是那個少數啊
真的是少數啦...2.0大更新我邀朋友來玩,每個表情都
讓我忘不了
每副都是「這世界上還有這款遊戲阿?」的感覺,搞得
好像是都市傳說一樣XDD
就不好玩高層看不到未來啊
把諾娃技能砍成白痴就下去了
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首Po看到信長跟三國 讓我想到當年暴雪力推的英霸 經驗貢獻,地圖機制為重 團隊大於個人的奇特moba 結果一秒跌下神壇,熱度完全沒起來8
這款我封測開始玩 我覺得最大問題是共產 跟角色提升很無感 共產就不說了 LOL還能靠把對手打到爆讓少打多還能玩 英霸一個不熟線路或者機制 整場跟坐牢一樣 然後取消經濟導致我角色升等除了幾個天賦跟點大時 感覺好像沒變多強 回饋感很差 好像我是給地圖機制打工的 不是英雄31
太過團隊只是其中一環,其實主因是太反人性。 用一句話來描述,就是這個遊戲最好的體驗是『你要找到5個人AT五排』 這遊戲弱化了單兵強度,在經驗值上搞一個均富(但絕大多數時間是均貧)制度 產生的效果是什麼? 最大的影響是會玩的高手會被笨隊友拖累7
其實最主要問題是,拿優勢非常不直觀,還有大家都知道的at>>>>>>>>rt 然後吃操作屌虐的英雄也是有(亞拉瑞克、澤拉圖),但真的要虐到爆才行。 拿優勢很多都是看我們的陣容決定什麼時候吃傭兵,搶對方傭兵(通常都挑機制出來前),評估什麼時候要吃boss,什麼時候打團。 單純一路殺爛成長的速度比不上地圖觀帶來的優勢。 你想成lol很多人都只殺人不推塔的狀況,只是在英霸這問題造成的後果特別嚴重,再加moba算是黏著度很高的遊戲,很少會有一群人充滿熱情的跳到英霸,進場時間不對,所以像現在這樣。2
第一個最大原因應該是進場時間太晚 人都被lol搶光之後才想做市場 明明以前大家在WC3玩costum game像是Ostar dota那些時不好好規劃 等到人都開始偎大邊跑lol才開始失卻先機 一開始就扣五十分惹 再來是那個時代團隊系統已經慢慢淡化
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[閒聊] 暴雪的聲譽如何在短短三年內崩潰引用自PCGAMER新聞 以下為節譯,這篇新聞比較像是時間線的整理 描述為何暴雪走下神壇 2018年66
[暴雪] 2022暴雪線上嘉年華宣布停辦 官方將重新2022暴雪線上嘉年華宣布停辦 官方將重新構思未來活動新面貌 暴雪昨(26)日宣布,暫停預計在 2022 年上旬舉辦的暴雪線上嘉年華(BlizzConline) 活動,將重新構想未來 BlizzCon 活動的新面貌。 以下為官方公告全文: 致暴雪玩家社群:39
[討論] 暴雪英霸法案?韓議員提新法避賽事突終止《暴雪英霸》法案?韓國議員提新法避免電競賽事突然終止 電競賽事主辦永遠握在開發商與贊助商手上,這也左右選手的出路命運,顯然電競大國韓 國並不是對這種狀況很滿意,有韓國議員提出了新法案,要求開發商與贊助商必須提早數 個月宣布聯盟賽事的終止,來讓選手與相關工作人員有時間找新的出路,而這讓大家都想18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題17
[閒聊] DYN升降賽二連勝!"英霸Faker"Rich重返LCK《英雄聯盟》LCK聯賽將於2021年聯盟化並取消CK聯賽及升降賽,這也代表2020夏季升降 賽將為最後一屆。在這末代升降賽率先脫穎而出的並非原LCK隊伍SANDBOX或Griffin,而 是去年中才組成的Team Dynamics戰隊,其中更有一位暴雪玩家相當熟悉的選手-Rich。 現為Team Dynamics上路選手的Rich曾在《暴雪英霸》電競領域叱吒風雲,更有著「英霸16
[閒聊] 暴雪嘉年華停辦 再來哪款會停?曾經神壇的傳說, 如今自己跳下神壇。 嘉年華大概也沒什麼遊戲可以報告, 乾脆就停辦了, 那接下來最有可能收攤的 有online 的game 可能會是哪款?15
Re: [問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎Rich當初在暴雪比賽三連霸冠軍 他的著名角色就有比賽少用的高難度角色亞拉瑞克 當初暴雪會大爆死的原因 是暴雪剛出的初期 OW出了 暴雪團隊大部分去支援OW 致使暴雪前一兩年出新英雄超級慢 更新也慢 不然以暴雪各大有名IP角色來對決 人口基數也不會少6
[情報] Blizzcon 2020 停辦因為中國武漢肺炎疫情在美國包含加州未見好轉 今天暴雪宣布暴雪嘉年華Blizzcon正式宣布停辦 預計明年初會有線上活動11
Re: [出事] 暴雪英霸更新!s. 我覺得暴雪英霸是真的很可惜 當初在星海編輯器的時候一直遲遲不出 想要獨立一個IP出來 當時MOBA 還沒有成為主流市場,LOL還剛起步到時候其實很大機會可以成為主流遊戲3
[情報] A note about BlizzCon情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 結論:沒啥建設性內容,通篇廢話,算是給玩家通知而已 因為COVID-19的關係,所以今年嘉年華還在評估是否取消,暴雪目前也沒說死辦或不辦,一切看往後幾個月發展情況。 不過我個人覺得可能會停辦,美國疫情看來頗嚴峻,疫苗、治療方法可能還要幾個月才會出來,所以暴雪應該不會冒險,反正可以線上看,到時候門票多送一些虛寶就真香了。
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