[閒聊] 米池這名字是怎麼來的
躺在床上突然想到
米池不就跟FGO刷箱前幾箱蠻像的嗎,箱內物品是固定的
把一次大保底看作一箱,箱內有大獎(UP限定SSR)跟二獎(普池SSR)
在此基礎上增加了可以繼承、每十抽保底SR、抽到大獎後強制換箱
60抽後抽到二獎以上機率提升,抽到後重置
我印象中有款很老的日本手遊,劍與魔法王國池子就是類似這樣的
所以會叫米池是因為米哈遊把這套發揚光大的嗎?
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本篇文章有很多錯誤的地方...
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12/05 04:55
因為叫米池只會嘴到米而已
米田共的意思
跟刷箱到底哪裡像了,共同點是都是機率嗎?
我沒打清楚,我要說是類似固定獎池內抽東西==
人家把屍塊角色發揚廣大,要滿狀態就要抽齊全命作
刷箱哪有強制換箱,真的沒東西比喻其實可以不用比
屍塊系統也不是米首創吧 有這系統的要滿狀態不都是要抽
滿
米池的臭點就是那個50%歪跟屍塊,你拉其他東西來比沒這
兩樣就不用比,就不是同樣的東西
米池也不是只有抽數阿 重點是上下半跟週期吧
重點是會歪
米池的精隨就是小保一半機率會歪 有沒有歪直接天差地別
一個周期內發的石頭數量和機率的期望值
還有那個線性上升機率啦 誘惑你丟更多石才可能出
再者就是拆角色機制 負二命要你多抽解毒
一單下去抽數剛好是機率開始上升的石頭數 只能說都是他們
的985精算師算好的
然後運氣不好歪了 直接丟水溝破防退坑一氣呵成
FGO那個天井根本盤子
想成180保底1隻+50%1隻 其實不差啊 很多卡池比這爛多了
不差個鳥 還要建立在超摳給石上
某友商出米池+天井池 結果大家還是推米池阿XD
那是無課的問題不是米池的問題啊XD
農一個版本地圖 幾個小時給10抽的石 比宇宙神遊還屌
CP值低就不要農就好 好好睡飽不是更香嗎
無課玩米遊根本超輕鬆的 == 日系手遊我不敢想
米池的優點就是大保底必出up限角 跟抽數可繼承到下一池
可以繼承保底=可規劃 就是比無保底好抽
跟哪種池關係不大。運營商是誰+送石多不多才是重點= =
重點是大保不會歪 千年戰爭,夢戰、天地劫的雙up池都會歪
要不是有內鬼哪有辦法規劃...FGO跟檔案台服未來視也能規
劃阿
你可能抽出好幾個限定角都不是你要的 抽米池則一定能拿到
米池基本上就是給你一個版本能抽一隻,會不會歪純靠運氣
大保還要看你後面會不會連出想抽的,雖然這是沒錢的問題
喔還有個問題,砸錢抽小保歪大保吃滿是真的他媽超不爽
刷箱要抽完內容物才能換箱...
千年戰爭我存了好幾個月差不多800石去抽上週英傑池 雖然抽
前幾箱是抽到大獎後可以換箱 沒強制
米池是變相跟你說這池要花多少錢才能拿到 期望值都能算
出來
提早出算賺到 沒提早出就等於買一個角色
到3隻new英傑 但最想要的2隻MIB都沒抽中 玩米家就不會這樣
純抽角不管強度不管性癖其實米池算良心,但是完全體那個
就要別的遊戲幾倍價格了
屍塊商法是另外的啦 米池就是說到機率開始上升之前特
別低 正常幾乎都湊到要小保抽數-10左右
然後傳統池可能最高稀有度1-3% 靠賽比較容易遇到連續
出的情況 印象會比較深刻這樣 但若沒給保底平均下來也
是差不多的 歪一堆沒在用的其他角通常也沒啥用
米池很好啊,小課無課輕鬆拿角,重課命座的我只能說
願者上鉤啦,不喜歡就去玩p2w遊戲
要夠摳才能叫做米池 不只是機制的問題而已
米池是指第一次50%中up角,如果沒中,那第二次必中
差不多是46樓說的,米池指的不是保底機制,而是卡池中
獎機制,假設每10抽做獨立機率,前面抽出SSR的期望值比
公告的機率還低,但在保底左右抽到的機率會提高很多。
絕區完全無課,每4個角色只能挑一隻抽,不懂輕鬆在哪
米池大小保機制吧?之前手遊沒有保底,根本錢坑
不輕鬆啊 歪一次又要存兩個版本 覺得無課輕鬆抽的都是
超級強運歐洲人倖存者偏差
雖然我玩絕區,但米池真的是讓我抽起來最不爽的遊戲之
一= =
還是有人能在米池前面超低機率 搞出十抽雙蛋黄 三蛋黃
何處說理去
輕鬆在不需要農資源 因為沒有角色練
而且一想到基本上都是要抽到底才會出角色,搭配上那個
石頭量跟突破不是單純堆素質,有時候真的是會抽到火起
來。
想到以前原說精礦滿出來還有人很驚訝那個根本缺爆整天挖
礦合成,我都想問他們是抽多少武器
米池抽到底才出的機率比單抽出金還低
哪裡像,刷箱會雙蛋黃嗎
綜合機率 說難聽點跟詐欺沒兩樣 原現在說不歪55% 但其
實是大大大保底
只有送的夠多 米池才會>天井池
沒石頭的情況賭米池提前出或雙蛋黃基本上=做夢
更不用說如果常駐不加新東西進去
米池的副產物價值只會越來越趨近垃圾
5.2了,明光現在有確定是從5.0開始跨池跨版本繼承的嗎?
明碼標價,小月卡最輕鬆
小保多歪幾次就老實了
對想要課金的人來說優點就是價碼標很清楚 150抽選物販
賣機那樣價格 提早出都算賺到
應該是90*2 180才對
送的太多就沒啥人課金了啊 像公連那樣很容易囤好幾萬
石 米摳遊985策劃當然不會犯這種錯才能賺錢
是沒多輕鬆 也比吃200天井好 手遊多的是更坑的池子 這還
沒提內容物的混濁程度
輕鬆在遊戲難度上 我自己原鐵絕都無課都滿星 而且不是
壓線滿 鐵跟絕從沒74抽前出貨還常歪絕對不是歐洲人R
如果無課是想要全角圖鑑那當然不輕鬆 我自己是沒那運氣
啦
說到底副產物垃圾根本就通病 有的還是加了會分掉出貨機率
的
這池有夠臭嘔嘔嘔嘔嘔
米池就是夾娃娃機,前幾十抽鬆到靠北,快足額前突然緊
有力,只是可能叉歪要再投到下一個保底才保證出貨
遊戲越是沒pvp吵的越兇,像天堂m沒人在乎
無課玩米池輕鬆在哪?歪了乖乖睡覺等下版本的意思
?
你說中重課能靠大保勝過無保底類型就算了
米池爛歸爛還沒我之前玩的三國手遊貴,當初一個月卡要5
00多有夠哭
歪了繼續抽啊?下版本雅我就存了200 無課不規劃歪了怪
不了人吧
無課只付出時間成本沒花金錢成本 全是免費白嫖的 是有什麼
無課歪了就等下版本也沒差吧 至少下次一定出貨 檔案
那種沒繼承保底的還比較機車 沒200抽入場跟本是去賭
絕區4角只能選1隻?開服到現在 鯊 朱 青 簡 凱 柏 萊 7
隻你只抽到一隻?我的完全無課號怎麼有4隻?你要有超越
系統的一抽才可能耶?把抽卡紀錄丟出來看看 現在黑米遊
黑到連邏輯都不管了嗎?
沒井過幾次天井才會覺得天井池爽吧= =
輕鬆的?歪了就等未來存夠白嫖到的原石後再來抽啊
米池至少想賭就賭想抽就抽 保底都繼承
理論上2個版本4隻的確是差不多能抽0+1
保底能繼承 十連不用連抽很爽啊 想墊就殿
米池吃大保有比天井爽嗎,我覺得米池最噁的設計就
大小保,50%機率沒收你一個保底的抽數==
這抽抽的缺點就,絕大多數人都要至少小保~大保出
但要看極少數會曬卡的不歪+提早出
隨便套一下國中數學就知道一千名玩家大概就有一個
衰仔連吃十次大保,比天井的相對剝奪感強多了
有內鬼有規劃的前提下我覺得米池沒有很差
然後他們還會出來說不是很好抽嗎
絕我開服月卡黨 目前5個0命限角+1專
歐洲人什麼噁心池 其實好像都沒差XD
我的抽卡分析直接千里大非酋 平均要120抽才抽到當期 但
我還是無課滿星的很輕鬆R
不過連日遊都搞保底後優勢就沒了
全限定、很貴等等,反而跟發石量比較有關,不算直
觀的優缺點
六命精五組合拳
絕區本來就米池腳色壓力最輕鬆的= =到底懷疑啥阿
米池就還是有比傳統日遊池好一點 才會大家推 後來被罵
就是小保歪 崩潰惹 然後日韓遊池也是有加保底改善 只
要再加保底數能延續到下次就能贏米池了
沒事 說可以的就還是那個老話 小保多歪幾次就換他
出來哭了 以前你原武器連歪兩次甚至還沒定軌時一定
體驗也很好吧
我看妳不知道有些天井可是200抽吧 直接三井0張的還不少
基本上就是明碼標價賣角色武器,好不好看你
天井遊戲運氣吧,老是天井200,300就覺得寧願米池
原本來就是沒事別抽武器池吧 而且定軌不繼承也是很
機車
小保連續歪,那每次保底次數直接翻倍
還不如你每次100-120抽保底
我就不想要保底還要賭啦
幾抽和貴不貴是定價問題,這要抓個別遊戲出來算才
有意義,不然人家1000抽保底,一單500抽也要被嘴嗎
?
傳統天井最大問題是pick up機率並沒有比較高
不要被3%6%騙了,你每池都抽的怎麼抽都重複
最後還是靠天井居多,對課長就是很噁心
就是一群人閒著沒事一直在生造詞而已
明朝武器池不歪真的屌
米池最大特點就是抽數會繼承下去,這才是優點
米池就是穩定出貨 天井才是靠賽...井一次直接崩
而且抓別的遊戲卡池出來說要幫這個米池護航的 你有
先想過你的一抽和人家的一抽等價嗎? 遊戲不同直接
這樣比也太粗暴 人家一個活動搞不好就50抽 心情好
直接每日150連抽
以前原武器池沒改時直接不抽 都拿4星就很好呀 現在改定軌
後都在誘惑我下武器池 導致原石壓力增加 真的沒覺得比較好
你歪一個大保跟吃一次井有差嗎,還不都吃保==
米衛兵怎麼來的
抽抽送很多的他角色通常也很膨脹啊 他送一堆抽但能
用的就那幾個你中獎機率算ㄧ算也是很低
當然有差,你給一個50%提早出的機會
難道不會把剩下半50%出的機會改的更晚嗎
期望值的問題
送很多的遊戲GBF我也有玩,只能說一言難盡XD
這次火水龍又300,GBF現在pick up機率通常是0.3%
先不管保底定價,假定期望值相同,大小保的離散程
度一定比井更大啊
那有沒有可能你天井池為了避免早出機率都很低呢
連續幾池小保歪,多吃幾次大保就知道米池多討厭了
我滿命甘雨7隻全歪 也是覺得還可以啊 抽多了 機率還是
會平衡回來 像以前那個武器池沒定軌我就覺得不行 還是
那句 要說自己是千裡挑一的非酋所以出來哭 至少把抽卡
記錄丟出來吧 不然機率人家在談期望值 結果你用大非酋
數據算數學 連超越系統的數據都算出來了 不過如果世界
上的非酋都聚集到這的話 那不意外風向會變這樣啦 就剛
好討論其他遊戲的千裡挑一大非酋沒這麼多對吧?
你自己想想米家如果出不歪池,同期望下固定110到12
0出本限定,你抽舊米池還是不歪池?
怎會用規劃跟存石來護航米池 講的好像超大便的FGO不能存
泳裝池一樣 存了還抽不到本來就是超級非洲人
期望值算下來 米池就真的又貴又難抽
前期先抽米池 等到常駐5星角抽齊或戰力跟不上後再抽不歪池
雖然我接下來講的有點一杯水理論 但如果你把大保當
天井 那米池就是在你抽到大保的路上給你一個五星50%
出貨的可能性 這樣想的話我是覺得米池的觀感會好一
些
所以我才說輕鬆的是遊戲難度R .. 沒有PVP天梯公會戰要
追還不夠無課友善嗎
無課輕鬆是屯了一堆石連續幾次大保就可以直接棄坑嗎?
屁勒 當人沒在玩喔 米家三姊妹常駐5星幾乎都是倉管了
長久而言是平衡沒錯,但就是觀感問題
如果有一群人這次小保決定要不要繼續玩
那就會有一半的人因此退坑
原之前送常駐>無感 鐵最近送常駐>只有兩三隻能選還偏爛
絕最扯 才出幾個月 常駐已經被限定拉開有夠遠了
觀感,啊不就跟你沒井下池結果跳一彩歪了一樣
米的角色賣比較貴也正常 不然要跟紙片人還是點陣圖比成本
常駐別說了,貓又沒1命甚至比不上滿命A
非酋無課玩哪個遊戲都退坑啦 所以我才說是全世界的非酋
都聚集到米池了嗎?不要跟我說最佛的公連 你無課連續幾
池200天井還能撐住
存滿大保就不會抽不到啦
基本限定角很少普角+負突破+專武+鋤田,這就是米學長
要的
米池很臭結果一堆遊戲在學 w
不是非酋聚集到米池 而是米池前面的漸進式機率真的臭==
米池特別臭是因為米哈遊超摳吧
不是阿 你可以玩爽抽全婆GAME+米油深蹲不衝突
一堆人學這問題就跟FGO當年大紅後一堆超臭卡池學他一樣
然後死一堆在路邊 現在有一堆遊戲學米池也死了不少
公連規劃粉最多吧,問就是你怎麼不規劃,我石頭越玩越多
碧藍航線正常無課全圖鑑的遊戲 非起來也能讓你無限歪到
爆炸 拿非酋算數學根本莫名奇妙
後面一堆低成本連3D建模都沒有的也在學米池真D搞笑
機率低,大小保抽數高,大概是這樣
就是臭才要學啊,對玩家臭等於對廠商賺不是?
正常你大概還是要70+才會中,70都算運氣不錯了
不是非酋聚集到米池,是一堆人喜歡拿米做文章而已,什麼
都要扯米
規劃就是不是每池抽啊 抽幾跳幾 怎麼到米池遊戲就不能
跳了 米池基本上都是2限選1 大小月+首儲 期望值就能全
角色 想要武器?請儲值
漸進式機率讓你幾乎80抽左右就會出金光 不用到90抽保底才
標準差較大,代表你衰的時候需要投入更多額外消費
來填水坑,標準差0就是禮包直接定價賣角色,賭場和
定價哪個賺還要問嗎?
本來不想提FGO結果有人自己說出來
出 一個限角就省好幾抽 覺得還不錯吧 千年戰爭保底33抽 往
你去看CY的統計 公連全婆的玩家才多少人而已 怎麼沒人
哭難抽 全婆不了
我也有20就拉到過,感覺真的是超驚喜,但九成以上77,
78中
往都是要抽到第33抽保底才會出6星
我是覺得檔案fgo 那樣天井不繼承的更臭啦 畢竟沒存
夠入場就是在賭 米池你想賭就賭 賭輸下次就出貨
爛死了 就沒抽過比米池更難抽的 池池大小保從沒提前
出過
超過80才中五星的也不多,米哈遊的溫柔
千年是特別臭的啦...只保出黑 然後黑的機率PU率不高==
米池當年不錯是因為那時日韓廠普遍連保底都沒有,
例如fgo、pad
其實有統計網 我記得大部分都75+-5這範圍出
只是小保歪不給額外兌換道具我始終無法接受
你給個兌換道具,讓非洲玩家可以換當期的,那個感受會
好很多
當我在男五星池裡墊抽4星女角時 特別容易會提前出金哦
我覺得歪小保是一件超不爽的事情,假設某個角色我
最終需要消費一單來保底,吃大保和吃井明顯前者不
爽多了
對啊 那時米池就是比較好啊 不然改回去試試 現在比米池
好的就100%池 但100%池賭場生意就難做了 幾乎都是被逼
出來的 活的滋潤的遊戲才不會主動改
我覺得明顯都一樣不爽
這池臭本來就是米哈遊超摳
所以抽卡我只服妮姬,出貨率高、沒抽到角色取得管道也
多
保底也能跨池繼承,送抽也算多
看你站玩家還廠商角度啊 玩家當然想省 廠商想賺啊
米池都號稱10連出3金 出門要小心
在碧藍面前妮姬也是下去
原神武器池最難抽 改過一次還是硬
乞丐窮人多,沒辦法,課長們就當笑話看看就好
沒抽過比米池難抽的 那手遊資歷太淺了 以前日本手遊卡
池隨便一個都能讓你大崩潰 大保根本輕鬆愉快 每次入池
心理壓力都很大 尤其是要抽人權角時 這池非起來 可能讓
你帳號廢掉 米池人權角 最多就是留個180抽完事
小保歪常駐已滿命只退5抽這點真的不行 常駐5星就算已退環
你可以溯及過往,選出一款遊戲是「保底分兩階段,而且歪
率50%,你歪了天花板直接加蓋一倍」給我看,隨便你找,
我敢肯定你要嘛根本找不到,要嘛曾經出現一兩次但直接被
歷史洪流沖進垃圾桶直到原神問世。累進機率式保底滿街都
是,到底誰在說那個東西,在講的都是大小機制
絕區應該不適用二限選一,那是原神跟鐵道,絕送太少了
你忽略了米的一抽特別貴這件事
境,抽到命座好歹是有那麼一丁點的提升 花了快80抽結果
比較像夾娃娃機+1 是說其他廠商別學這個了好不好
完全沒提升只退5抽的負回饋太強了 支持應該要改
絕區玩到現在只抽了鯊魚跟柏,下版雅還得保佑我不大保
特別設小保來薛盤子阿 中了謝天謝地謝謝黨 沒中只得
到高稀有小垃圾 還能自我安慰再90一定有
原神2020年出來,你舉個五年內開服現在沒倒的日本
手遊例子讓我參考一下?
以前玩過沒繼承沒天井的 抽一隻4 500連還不出 真的很幹
那我問一下絕區跟鐵道比差幾抽?
怪物彈珠就很坑 雖然送很多但機率也是超低還沒保底
有人統計過絕其實跟鐵差不多就是了 我月卡黨七個限女都有
緋染天空啊,看的少就不要亂嘴了
喔 沒天井沒繼承就最坑的那種啊 不過現在日本是不是老手遊
才有這種底氣搞這套 像那個彈珠
彈珠最賺啊 其他人不敢
你有七限定那個叫做賽
啊 不過現在是ptcgp最屌惹
不是 絕一隊才3隻 A角只有雙UP 怎樣角色池壓力也不會大
後面討論到其他遊戲去,你跟其他遊戲卡池比較還要同步分
析抽卡資源、膨脹形式、低保難度,而且你發幾抽根本就不
是重點,你發多少跟你天花板多高是相對的,重點是「你一
年能免費拿幾井」,GBF一年純免費不計轉盤統計是五井,
而且人家卡池是大雜燴,你能「靠歪其他屬性的強勢角色過
日子」,米池除了大小機制還有幾個大問題1.全限定池,完
全沒有歪其它有用角色的機會,你只能等他出四星。2.米的
月卡佔比配石超過20%是十年來月卡佔最高的遊戲。
統計什麼的我基本不看,只看我自己的遊玩能拿多少石
設大保180=天井 還能讓米衛兵們吹小保 一半井就送50
%大獎卷 還不快謝主榮恩
靠歪
統計有些還要算成就,我自己根本不會特別去解成就的
先算一下無月一期活動各可以存到幾抽R 再看一下一單各幾抽
米池明碼標價沒問題,搭配屍塊系統才是大有問題
要塞到一些小垃圾地方說你還有送,我只能說給想玩的去
玩
明碼標價對願意花錢的算友善了
現在日系遊戲沒幾款敢丟屍塊 鎖機制殘次品真的鬼神發想
所以緋染天空現在多糞,有人能幫我說明一下嗎?
角色故意下毒再用屍塊系統解毒就很噁心
表面上160抽一隻要的角色,實際上能用要320或480抽
米我算過了,一年井數不氪月卡剛好略低GBF,氪了略高GBF
這種遊戲配石統計你要找常規玩法的,我米只能統計自己的
他們社群特別喜歡小金盃算法,神經病我打金盃怎不玩主機
GBF是有人專門用二檔+活動正常參加的鹹魚玩法每年統計
小保歪常駐都那麼多人氣pupu了 如果會歪限角又不一定會歪
角色閹割成負一命二命要你多抽解毒才能玩的舒服 我看這點
米池只要遊戲難度不要膨太快其實還好,膨太快導致你一
直要跟上最新就麻煩了
米家倒是駕輕就熟
要比糞怎麼能不提馬娘支援卡池呢
到你有用的限角 也很可能會歪到你想不要的限角呀
馬娘最憨的就是他所有機制都跟PVP掛勾,但他的卡池不但
完全分離,還缺一不可,而且大多支援卡還剛需三突以上
那人家至少有機會歪 而不是整池都是大獎前的垃圾墊檔物
卡池比爛大會會場從這裡開始排隊嗎
https://i.imgur.com/GFyUF5f.jpeg 古早期是這樣的,而當
時的崩三是米池雛形就相對友善許多,現在鎖命座玩法,但
我認知輕玩家光是零命有角色就很開心惹,不大追求
四突啟用:負兩命?
0命不舒服的已經比較少了吧 綁配隊的比較多 現在都要
抽體系
所以你是在比爛 這種事就不該出現好嗎
屍塊無課小課只能當沒看到 應該不可能會放核心機制
吧..
我有抽夜蘭跟芙一命啦 但沒抽這1命也沒覺得實際上不能用呀
別家出率1-5%的時候 就米池噁心的0.6% 普通人不進保
別想出貨
我是覺得你們要比卡池之前 先考慮一下遊戲差異==
寶1倉管寶2堪用 職階錯誤抽到寶3
輕玩家是負命角直接跳過 當然會零命開心 因為負命不抽==
你現在比爛容易越比越爛,我說穿就是「現在卡池的底線一
直在瘋狂往玩家側推進」,因為不管卡池多過分都會有人氪
啊,現在已經有大批玩家,他從出生的那一刻開始就是內購
跟抽卡遊戲的霸權時代,他們「習慣了」,「覺得這就是消
費的正常型態」,那你習慣了再來廠商怎樣,就得寸進尺R
有沒有3D都能一起比 有點鬧麻了
輕玩家誰在跟你糾結什麼叫負命角
而且蠻多遊戲也是會給多抽重複角色的人獎勵吧 像是寶
具上升或檔案的武器等級 也是會多給些能力 如果每個
都把完全體當這個角色的正常數值那基本上你抽的都是
殘次品囉
他們甚至不會上網跟你在那邊糾結怎樣叫負命
什麼小金杯玩法 我玩2個帳號 難不成我閒到無課帳去集金
杯喔 95%的石頭都隨便玩玩就能拿了好嗎?什麼抽不到限
角玩不下去更莫名奇妙 原鐵絕開服4星都有當時人權在 我
無課帳現在派派 小女僕都還是我的C 輔助妮可 露西更是
重量級 沒有5星上位 防衛戰都是一遍過 可沒有什麼無課
帳打的要死要活 頭破血流這種事
我覺得命座跟突破這種分割機制你只能打一個光譜下去探討
說他「切出去的東西合理嗎」,因為現在遊戲多少都有,畢
竟玩家很買單嘛,一堆人一邊罵,錢包一邊自己消費
3D要不要錢 伺服器要不要錢 PV要不要錢 廣告要不要錢
無課去討論屍塊也很奇怪 角色都抽不齊了 屍不屍塊也是
課長的事 無課強度黨就看0命強就抽 不強就跳而已 命座
根本不用花時間去看
自我閹割加上呵Q精神 無敵了
講屍塊的好像少抽一命遊戲就打不過似的
機制閹割本身就很要命 我現在告訴你維吉爾其實能二段跳但
是放在二命你能接受嗎
重擊不耗體力放一命還能護航屍塊?
絕區畢竟有手部乘區每個人不同啦 我有課月卡 但防衛戰打不
那所以是不是有些統計就會算這5%進去?全神瞳的算法我都
看過,這跟你個人的體驗是什麼樣有啥關聯?而且我說「得
到其它限定的機會」而非「玩不玩得不下去」,偷換概念?
你可以想自己是不是激動了就開始先射箭再畫靶
護航啥?你覺得沒有不行就抽啊
不懂為啥可以拿fgo比 笑死
有人能接受零命殘次品不代表故意做成殘次品是正常的
過 差不多第5關沒凱薩那路就會全滅 要拜託朋友代打才全通
米池和屍塊就窮逼在哭的啊
你覺得是殘次品我覺得不是唄
我覺得還是看官方送多少 檔案200不下池妮姬朝聖也一堆
現在連單機都殘次品功能分割到DLC了 手遊還好吧
人200用換的都比原神大保多抽但也沒人靠杯
抽到就完全體的遊戲也有啊 但他也會要你在其他地方付
出 像那個第七史詩 大家能力都一樣 但人家裝備猛你
還是會跟別人有差距 如果想要抽到的不是殘次品我覺得
只剩打牌了 像遊戲王卡那種只要卡名一樣是不是稀有卡
根本沒差
單機dlc定位比較像是角色配隊吧
拿紙片2d嘴米池嘴很爽 發現有幾款更慘就改口說不要比爛
單機分割其實越來越少見了,早期我看過最過分的是主線放
DLC,最近比較過分的案例我只想到MHR,但他主線的部分我
記得免費更新,是沒做完而非故意要分開賣
至少還有試吃(用)功能
靠背完就閃了誰成天要一直湊上去靠背難抽
直接明講你就是要說米最爛最坑就好 不用什麼計算啦 一定
有很多人挺你
你以為他們都不會被靠背喔,是靠背了會跳出一堆人教育你
是你不懂規劃是你亂抽
福利跟不上非洲耗石度+多歪小保=退坑催化劑米池
池子不臭我要怎麼看實況主哀號
可以玩賣外觀的遊戲 就沒有全婆的問題了
P社:有人提到DLC嗎?
米粉好意思拿妮姬洗哦,要不要看一下出金率
為了當學長臉都不要了
我覺得跟方舟池蠻像的 應該是總體出率太低導致糞出名
好了啦各位,開盤了,不用聊卡池了,空蛙嗚哇啊啊啊QQ
跟圖奇某米家主播一樣好笑,只看表面就在虛空對比
我記得方舟也是平均會抽到接近保底抽數,又50%歪
很久沒玩了,不確定有沒有改過
要看所謂米池是指什麼阿 純粹以機制來說其實比市面很多遊
戲還好 但這幾款的主要問題是遊戲內外福利很少 然後課金cp
值低 解個任務才10石 活動打完不到十抽 所以抽歪的挫折感
才這麼大
檔案沒武器、突破可以用農的用換的,抽一隻等於滿
突,就算這樣也沒少被噴二井0pu,米池要比要拿6+5
比一隻專三嗎==
沒天井追特定是很坑 但送的比米大方多了
喔還有成長性,方舟的命座強度沒米池的6+5高
妮姬就低到不抽也行了,每一命都+2%,你高興你就抽
反過來說 送得大方但卡池也更坑
反正就一來一往 沒有哪家特別優越
方舟的問題是一隻就完全體 跟屍塊機制一起比傷感情
米池那命座拆模你說機制好,有點好笑
米哈遊的命座如果只加2%攻擊力2%防禦力2%生命,也不會
那麼出名
鑑定爲只玩米
吵架去結論就是除了棕2那種比較佛的 手遊都不建議玩=.=
哇賽連始祖的米池都有人吹喔,厲害了
只玩米的學長來這裡大談,不吵才怪
我玩的遊戲不多啦 但其他遊戲出新角大部分都是非限角會進
常駐等歪的 米池其中一個特點就是全限角 常駐一灘死水不
怎麼動 不然就是塞機制下毒的角色 小保歪幾乎等同垃圾
還有那個可笑的技能等級+3 喔不對那是為了讓玩家快速了解
角色輸出占比在哪 絕對不是無效命座
命座強度 米哈遊>>方舟>>妮姬
所以才說計算免費石能拿幾%的限5比較好對比 例如米家基
本都是2限選1 不然一堆遊戲送多池也多 通膨又快
妮姬抽突除了出獄就是動畫吧 不然只有PVP會抽滿
大雜燴沒比較好吧 歪倉管的機會也增加了
命座機制一堆遊戲都有 老實說本來就沒什麼 負二命也是玩家
說的 本來命座的提升就是讓手感變好機體變強 本質上還是福
利太少的關係 所以才會覺得抽命座很坑 小保歪更坑 然後兩
相夾擊以後心態容易炸裂
應該說轉蛋遊戲各有坑的點
技能等級+3對一些角色還真不是無效命座 實打實20%提升
上面還有個說無課小課輕鬆拿角的,要不說一下你一個月課
多少跟你不歪率唄
早盤感覺半小時後再來看就好,我覺得玩家對分割機制是否
合理的一部分感知來自遊戲膨脹的方式,而非具體分析切出
去的東西,早期原神大家比較沒意見,當時他是獨佔品而且
膨脹速度很慢,說白了就是熱戀期你怎麼看都順眼,但像鐵
道這種深淵buff踩一捧一的做法大家就開始特別賭爛
你不只要抬當期角色,還要狠狠出針對怪跟加抗性矯枉過正
暗鍋久了會出自選阿 恩 跟你們談自選不知道聽不聽的懂...
我手遊玩的少,機制放命座只有米遊遇到,其他純數值提
升
自選池也看廠商吧 我玩第七史詩他媽自選池神器還會歪
真的有夠白癡......
屍塊系就十幾年前的遊戲喜歡用,像鎖鏈戰記早期也
有沒二突直接少一個被動的,順帶一提這遊戲十一年
前出的
合不合理那個講白了就是我不爽就是不合理
影響到我了就不合理,沒影響到我就隨便
就後面商家照抄,玩家不想罵自己玩的遊戲,就罵米哈
遊
你先扣掉信仰集資的始祖,合不合理你看後來抄的遊
戲活的多還是死的多不就知道了
其實大概五年前開始不減反增,所以說膨脹影響觀感,比如
無期迷途命座也帶點機制,但相比之下長期玩家較少對這點
有意見,一個是他抽卡資源基建直接給,再來他的深淵就寶
寶巴士,像馬娘那個支援卡完全就是沒突破直接缺技能
fgo後死一堆fgo系的,消費者就覺得不合理啊
米池對想要的角色獲取成本算滿容易
你也要先搞清楚死因是啥
而且原神出的那時主流還是300天井池,FGO沒保底
無課小課輕鬆拿角有什麼問題又不是全圖鑒,只能說時代在
前進,不然米池也是有保底繼承等特質
命座制度是日本遊戲早在網頁遊戲時代就有了
福狗那個開服角什麼改動強化都沒有還能上一線的 沒第二個
機率低還要抽屍塊 臭米槽
覺得很好沒差就祝你大保吃飽
開始別人都不想罵自己的遊戲跟課金分水位扣屁股了嗎
我講到任何一款遊戲名稱我都還有在玩,米的50%天花板加
倍就是能點名最爛的,機制割肉的狠度放業界看也名列前茅
所以無課能不能玩
正常玩家都是自己玩的遊戲噴最多吧,檔案上次單fes
改雙fes,至少主線劇情和開服卡池呼應了,如果這次
沒特別理由又雙fes限我也會開噴
無課遊戲要玩很容易,看玩家數量跟課金比例就知道無課居多
會叫米池單純就原神紅了,然後就成立業界標準了
會罵就是希望他變好,或曾經希望他能變好。無課完全不能
玩的免費營運型遊戲已經絕跡了吧,市場淘汰掉了
最差的狀況是4單一個0+0 這種狀況下再來跟我說機制閹割不
嚴重 笑死
我看檔案FGO也是被噴爛啊 所以有什麼遊戲不爛的嗎?
也沒有排名戰或難度高到無課玩家很難拿石的活動
怎麼講的好像活動刷箱要花錢一樣
妮姬雖然有排名,不過出金率挺高的,命座數一數二爛
今天原神鐵道的命座改成攻擊力+2%,就沒這問題了
主要是米哈遊給石讓人反感
FGO比較爛 所以FGO不算要去掉
開寶箱5石 長線任務要解幾十分40石
發個得獎石 要分5天發
妮姬的機率也是很謎 我朝聖塔打到240層才開過2金 他
那個50%跟假的一樣
活動幾乎只要打一次就能拿石,不用重複刷
你抽到的是朝聖者皮娜 沒問題
改攻擊力2%怎麼薛有錢大爺的錢 還是現在信仰價值已
經能比肩fgo了
除了米池 還有米摳遊這稱號
通常就是薛大課長的錢,無課或微課能輕鬆過就好
現在大概分三種 日系 米池 妮檔
要下限多的選妮檔 要上限低的選米池
目前最佛就妮姬了 沒看過那麼佛 送抽又大方
檔案抽卡比妮姬坑欸…妮姬還有3鑄模、友抽、普抽能補角
色
妮姬無課要全婆的難度不算高
在碧藍面前都是雜魚
妮姬我無課 圖鑑剩15隻沒有不包含絕版 12/14要滿一年
你要比佛比不過卡池免費抽的啦....
米家只要課首儲跟大小月就能輕鬆全圖鑑 妮姬開服玩到現
在朝聖者還是缺長髮 沒保底課再多都不一定能抽到
…米家只課首儲大小月就全圖鑒,你在說期望值還是
你個人情況?
原神可以喔,因為角色出的比較慢
鐵道可能性很低基本上就賽狗
米家剛出這種池,一開始還好是因為他就等於是標明價格
小保不歪率25%的我 都直接當作160是天井
賣你,然後可以跨池繼承,不會說沒抽中石頭就扔水溝
小保其實只是多一次歪的機會,實際還是看大保,其他
遊戲都知道沒井不下池,米池的井其實要看大保
只是現在更佛的廠商也多了,米池看起來就整個摳爆
因為隨著市場進步,通常老遊戲也會改變卡池定價,
像fgo四石一抽改三石一抽還加保底,檔案2.5%和300
一井改3%和200一井,然後米加了明光?
不太確定原的定價改過沒
米池只抽女角要全圖鑑本來就不難
其實我倒是挺感謝米池的,很久以前玩白貓project,腦衝陸
續花了台幣20000都沒抽出同卡池的限定角==
那時被氣到快六年不玩抽角色遊戲
米池只抽女角全圖鑑也要看臉,一般來說一個版本大概就
一個小保左右,吃了大保或女角出多一點就要取捨或課金
畢竟50%博弈心理 會讓人覺得80抽就要出限定
這種文總是很快爆 還好
我妮姬八千多抽還是沒有諾雅
不管哪個都還是要看運,但有保底就能穩定抽到
一個版本4抽1,但50%機率會歪,累計到下個大保
但包含武器的話就是8抽1
25%機率歪
米池就是又貴又屍塊、曾經想要在鐵道課個六命,算一下發現
那個錢拿來幹嘛不好,買一個不知道保值多久的數據??
我以為米池是角色和武器分開抽 輪流一期限定角
米游就是微課買小月就好,直接課有夠貴
每次講到米池就有人比爛 還有提上古遺跡的 真的很想那
種現實討論串
就選你自己能接受的呀 蘋果手機如果都賣小米手機價 小米手
機還有辦法生存嗎 因為定價比較便宜所以購買其他競品都是
個人選擇 我原鐵絕3款每月課金合計不用1500元就能得到充份
娛樂我就覺得很滿意了 跟我說檔案妮姬送更多抽更便宜 我對
這些遊戲就沒有興趣咩
13
米池最討厭的是保底之前的五星機率就沒有想讓你抽到啊 等於前面六、七十抽都是走過場 加了機率才是正式開始 抽起來一點爽感都沒有 至於把重點機制放屍塊又是另一回事了47
看到有人說絕區零只能四隻挑一個抽 可是到1.3 絕區零 91+97+86+165=439抽 不算開服274抽3
那是因為你只專注在一個天井/一次的池子只有1個的大獎(ssr),所以覺得他們很像 但從次一階(sr)的角度來看,兩者是不同的 劍與魔法很久沒玩了,忘了細節還請見諒 除了該池UP的限定武器(ssr)之外,也有各職業的高階武器(sr) 若是卡池內(sr)的物品被抽完,池子內這個只剩(ssr)和被當強化素材的垃圾(r和n)、
爆
[閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?如題 最近看很多人罵手遊米池 類米池很臭 但我看了一下 有大小保 有些可定向爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承47
Re: [情報] 2021/2/2 『1800 神魔特別報告』...我數學不太好,所以只能列舉簡單的數字 舊制 新制1期 新制n期 大獎 1% 1.5% 1.5%(當期1%) 二獎 9% 8.5% 8.5%(當期4.5%) 小獎 90% 90% 90%37
[閒聊] 藏壽司怎麼不改成米池模式我沒吃過藏壽司 但聽說轉到一定次數會有保底(這我真的不確定) 怎麼不學米池把保底改成只有50%出當期限定 剩下50%常駐垃圾 然後第一次抽到只有轉蛋的一部分 剩下的部分要重複抽到同類型慢慢集齊 這樣應該能賺更多吧24
[閒聊] 手遊的10連抽必中一個XX以上是話術嗎一般手遊抽角的手法為了吸引玩家10連抽 都會讓玩家盡量使用十連 常用手法比如 1.多送一抽 也就是10抽鑽石實際11抽 2.10抽之中必得一個XX級以上(一般來說就是中階品級以上) 那麼問題來了 通常來說 最高品級是SSR 就是玩家必抽的目標17
[健檢] 三四年沒玩..前陣子開始存石等合作 昨天抽到保底 2張大獎 3二獎 3子優子 目前進度八封..可以用這套合作開始玩了嗎? 還是去數字網買個秦皇項羽帳比較實在...12
[閒聊] 手遊SSR/虹卡機率是2%無保底 還算公道嗎?就是手遊的最強轉蛋的機率啦 SSR或虹卡或超幹爆強卡那種 最近肥宅我開始玩夢幻模擬戰手遊 裡面最強的卡是SSR 一池只有2%機率 沒保底機制9
Re: [少前] 少女前線2:追放 開發者訪談可是少前1的池是我玩過最糞的那種= = 雖然不用抽角色 可是會動的2D服裝都要用抽的 然後那個抽數你沒有存到保底換的抽數很難抽到 FGO跟米池有時後靠賽還可以單抽6
Re: [情報] 2021/2/2 『1800 神魔特別報告』開始放年假了, "認真"把這篇的回文及推文重新看了一遍 發現瘋頭式的敍述真的太強了, 一句話讓不同的人解讀,可以各自變成好幾種語意 針對獨立卡匣的改動,個人消化理解如下:1
Re: [閒聊] 為什麼有的手遊 自家角色要弄限定池啊?限定Pick up的池就是給某些對某個角色有怨念卻一直抽不到,又不敢重課 的微課玩家跳坑用的。 一般池抽到稀有或超稀有的機率即使跟限定池的機率一樣,如果一般池的 稀有或超稀有角色太多,微課玩家就算有超稀有保底也可能抽歪。 假設一般池超稀有機率為5%,但他的超稀有角色有二十個,那麼做兩次判斷:
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