[討論] 藍色監獄最終選拔的分組很不合邏輯吧
如題啦
藍色監獄最後選拔
從之前的選拔挑出top6
分別為 a:12 b:34 c:56
從高位按順序22一組
再把剩下的人分進去比賽
然後因為人數問題所以再選出一個top7放進a組多打兩場
可是這樣不對啊
A組已經有最強兩人 還放一個第七名進去
想當然爾當然是a組全勝啊
雖然沒有比熱火底西訓還猛
但是這個組合方式對其他兩隊超不利的吧
正常要實力平衡不是應該要16 25 34這樣組嗎
有沒有最後選拔分組很奇怪的西洽
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眼見那大限將至
只聞雷霸龍大喝一聲 隨即連踏七步
電光石火之間 就將那分數給取下了
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預選的目的不是為了贏而是有表現
當時看漫畫就覺得這篇很鳥 決定方式也很不合理
應該就是要鋪12名不合這件事
他邏輯不就總和成績越高越容易入選 成績差的就只能拼命啊
重點是要表現自己 勝率不重要啊
沒只看成績直接刷掉就謝天謝地了
只要你能幹進一球就能入選 最差也要你完美配合top7
應該沒有喔 馬狼有幹進一球也是當替補啊
不是純看輸贏吧?
單幹不行能當top7的sup也能證明價值
不是單純看表現的嗎。勝負無關吧
沒在看劇情吧 這個時間點已經要打u20了 最大目標是
要讓凜跟士道可以共存
這輪輸贏不是重點 而是怎麼發揮自己的能力吧
你讓強度平均分配對這個目標來說毫無意義
強度平均對入選有啥幫助 就是單純考驗每個人的能力而已
倒不如說這樣還比較讓TOP6可以有化學效應
16組就是1秀 25組就是2秀 只有34一樣實力平均而已
你要實力平均那不是應該要TOP6一人帶一隊更合理
我牙丸聰明 學學我牙丸
你分組我不管 反正我守門
主要是要展現自己是否能夠共存 甚至超越 你贏再多場
自己沒表現都沒用...
這分組應該是要展現你的功能和成長性 輸贏沒那麼重要
為啥要平均分配top6? 接下來要打U20 當然是讓最強的先配阿
爆
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