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[閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?

看板C_Chat標題[閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?作者
neerer
(neerer)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:25

自從MH4開始加入騎乘攻擊
這系統每代都在改變
但不得不說,不管怎麼改
很打斷狩獵節奏的缺點一直存在

MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇
但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉
打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重

MHRS改成操龍,可以選擇撞牆或騎去打其他魔物
操龍可以打出很大的輸出,而且控制魔物也是蠻有趣的玩法

但跟MHW相反,後期技能組出來後,操龍變得沒那麼必要
有些人玩到最後反而會刻意避開操龍
魔物待操狀態時是在旁邊鋪陷阱或放炸彈

Rise團隊刻意把難度調整到不用必須操龍
打斷狩獵節奏的問題有改善
但卻看過有人吐槽這樣操龍不如不要做
總覺得騎乘系統到最後變得像是父子騎驢

(個人比較喜歡Rise的做法
至少是讓玩家有選擇,不是被強迫固定玩法)


新一代Wilds沒意外還是有騎乘系統
究竟要怎麼改才能讓玩家滿意呢?

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※ PTT 留言評論
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jeff66612/24 21:11RISE

lucky041712/24 21:12RISE

MrSherlock12/24 21:12答案你已經說了啊,有沒有被強迫

SALEENS7LM12/24 21:12操龍吧,起碼有好玩過,軟肉從頭到尾都臭酸

cc10601cc12/24 21:13不喜歡軟肉但喜歡撞牆 很療癒

yniori12/24 21:14軟肉~反正大劍黨見面就先爪上去撞牆!接著再軟肉~然後蓄

yniori12/24 21:14力斬~一套酥酥服服

rodd1234512/24 21:14操龍也很妨礙節奏 兩個都很鳥

zseineo12/24 21:15操龍一般人可撞可不撞開心就好 軟肉是必要的很煩

landy091012/24 21:15喜歡撞牆 不喜歡軟肉 有沒有被強迫的問題

cc10601cc12/24 21:16欸不是 rise也是強迫上車吧 sunbreak才改

hank8117712/24 21:17操龍狀態一出現大家都馬上蹲下磨刀

ash991191112/24 21:17除了赤龍我都不軟 咬我啊

hank8117712/24 21:17沒人想上車

lucky041712/24 21:17i的問題就是逼軟啊 不軟還打什麼

gox111712/24 21:17撞牆很好 為了軟肉而改的爛肉質7414==

laugh856212/24 21:18撞牆GOOD 軟肉BAD

rogerkidd12/24 21:21SB有些怪操起來傷害很高的 除非不操就有很高的傷害 不

rogerkidd12/24 21:21然操龍沒啥嚴重壞處

ice7682412/24 21:21你怎麼會想用缺點比優點= =

ne57047912/24 21:21軟肉只認同長槍反擊爪

gininder12/24 21:22撞牆很讚 軟肉見仁見智吧 我覺得還行

liuba12/24 21:23金獅子操起來根本移動式大砲

webberfun12/24 21:31R

scott03212/24 21:32SB操龍現在可選可不選 沒什麼能抱怨的了

scott03212/24 21:32天慧龍操起來很爽 噴阿噴阿

ruiun12/24 21:36妃蜘蛛操起來也很好用,輕攻擊一次兩下又快又痛

tai89012312/24 21:40操龍

orange07712/24 21:43操金雷狼龍那個超帥超爽

Orenjifurai12/24 21:53除了少數幾隻操龍S級的,操了都很浪費時間又破壞節奏

Orenjifurai12/24 21:53,魔物被撞來撞去的追的很累

d610200312/24 21:53拉醬狂噴啊

d610200312/24 21:53用成功超帥的

sustto12/24 21:56rs操龍 飛翔爪軟肉就4垃圾

bibbosb412/24 21:57操龍還能把龍移動到想要的位置,撞牆也比較爽

gakkiandyui12/24 21:58玩大錘覺得飛翔爪蠻舒服的

SlackinGWei12/24 22:15當然是撞牆之後拿大鎚瘋狂敲頭

bc012112/24 23:43激昂拉醬七連嘴砲,連克服古龍都可以噴得不要不要,無敵的

bc012112/24 23:44撞牆我是比較喜歡鬼傀蜘蛛那種不太需要練準頭的設計,沒辦

bc012112/24 23:45法啊我槍法就爛準心各種飄

bc012112/24 23:48不過爪有個很少人用的操作: 騎乘狀態下按L2+O可轉換成上車

bc012112/24 23:49狀態接巴臉撞牆,雖然效益不比直接騎乘終結攻擊高但蠻帥的

stkissstone12/25 00:01有這麼多優點 而軟肉是最爛的部分

zxcx212/25 00:11軟化唯一的問題不就弱特20%造成武器格差

zxcx212/25 00:12而且肉質越低 軟化幅度越大 肉質20軟化45可以觸發弱特

zxcx212/25 00:16以前G級怪防禦率也比較低 取消掉改成調肉質也算合理

ro2211317512/25 07:53操龍和軟肉相較起來是相對比較好,你不會一直被當成垃

ro2211317512/25 07:53圾一樣被甩下去 /==

bc012112/25 09:41砍弱特說實話也不是什麼大問題,只是整個軟肉系統就是很多

bc012112/25 09:43單看不是什麼大問題的小毛病集合起來才變成整體感受不佳

bc012112/25 09:44破曉有些技能效果也是偷砍很多,比如達人藝從會心時100%發

bc012112/25 09:47動變成80%、拔刀技從舊作的會心+100%變成+60%,只是後期靠

bc012112/25 09:48其他技能補足或取代被削弱的部分讓影響變得很小而已

frank092712/25 10:14大錘是飛翔爪派生好用的武器,你換其他難用的,比如輕

frank092712/25 10:14武器還要軟兩次那種你就知道,不過看翔蟲系統設計,官

frank092712/25 10:14方的確知道飛翔爪問題才去研發翔蟲出來

goooddtw12/25 14:02超龍後來有改選項你可以選擇繼續尻不會自動爬上去了