[MHR ] DEMO 怨虎龍操龍心得
在挑戰 DEMO 怨虎龍的時候,除了少數武器、少數高手之外,相信一般來說都是多少需要
依靠操龍的傷害的,特別是操龍雌火龍、泡狐龍來攻擊怨虎龍的傷害;甚至有為數不少的
YouTube 初討伐影片(還有我自己也是),其實是靠著尾盤突然操龍到第二次雌火龍 / 泡
狐龍,傷害才勉強足夠,恰恰好壓線成功討伐的 @@ 不僅如此,目前在部分武器的 TA 當
中,操龍的流程也有著相當重要的地位。
在這邊想要分享一個由日本的大劍高手 miralis 用來 TA 操龍五次的流程,同時也是現在
大劍打 DEMO 怨虎龍的世界紀錄(9 分 52 秒):
https://www.youtube.com/watch?v=Z2rHq3Q9LGw
這個流程我自己也嘗試了幾次,覺得還算是穩定而且操龍的總傷害非常地高,總計五次的
操龍,要打出 4000 以上的傷害不是夢 @@ 原本自己用大劍打要花 14 分鐘左右,用了這
套流程之後直接可以壓到 12 分鐘以下 @@ 以下稍微文字說明一下這套流程,畢竟這個流
程乍看之下很直觀,實際上還是有些小細節要注意的。
首先要知道的是,操龍的冷卻時間是五分鐘,時間是從脫離魔物身上開始計算的;其次是
,魔物爭奪地盤的條件是 “ 至少要有一隻魔物是可以被操龍的 ”。詳細的機制可以參
考老外在 GameFAQs 上發的驗證文:https://pse.is/3ahq4e(不過這篇內容不全是精準
的,像是爭奪地盤的冷卻時間並沒有那麼長,我自己測是大約十分鐘左右而已)
接下來是關於流程的部分的重點:
1. 這個流程基本上還是多少吃點運氣:
a. 怨虎龍起始區域要是區域 9
b. 泡狐龍的的路徑要是區域 6 => 區域 2 => 區域 6
不過這兩個配置都是出現頻率高的,不會說需要一直不斷重來
2. 如果是不容易觸發待操龍狀態的武器,可以使用臭臭鼬鼠。在影片中 1'03" 的時候可
以看到,在從區域 3 登上的高處,綠鬼火鳥和紅鬼火鳥的右前方有一隻臭臭鼬鼠。見
到雌火龍以後使用,使用之後要靠近雌火龍繞一下,右上角顯示出雌火龍有在跟著獵人
的圖示(一個紫紅色的足跡),再前往區域 9
3. 使用子泣雉雞的位置和時間都很重要。
a. 位置基本上建議跟影片中一樣放在區域 10 接近區域 8,水域和陸地交界的附近。
我有試過放在區域 10 的中間,結果沒有吸引到泡狐龍
b. 如同上一段所述,操龍的冷卻時間是五分鐘,也就是說太早把泡狐龍吸引過來的話
,最後突擊脫離撞上怨虎龍會沒有辦法進入待操龍狀態...我自己是用很古典陽春
的方法,在旁邊擺個碼錶,第一次操龍完怨虎龍脫離的時候按下去,大概過四分鐘
左右放下子泣雉雞。另外也不能太晚放,因為怨虎龍會換區 @@
這套流程是我目前看過操龍次數最多,同時傷害也最高的了;除此之外穩定性也相當不錯
。雖說不這樣大量依靠操龍的傷害也是能夠成功討伐,但是這個流程確實能夠省下大量(
對我來說是至少 2 ~ 3 分鐘)的時間...如果有板友們在挑戰時總是缺了點傷害,或是一
直看到藍色骷髏圖示(跛腳)卻打不完...又或是單純就是想要體驗一下一直操龍一直爽的
快感的話,可以嘗試看看 XD
最後再附上一個應該已經很多人知道的小技巧:
使用“ 木天蓼球強化!”會自動使用上一個使用的道具,在魔物疲憊的時候使用麻痺陷
阱之後,等麻痺陷阱時間結束之後,再使用“ 木天蓼球強化!”的話就能夠再放一個麻
痺陷阱。兩次麻好麻滿,對於輸出也是很有幫助的
--
以上,純屬戲言
--
這個流程真的蠻吃運氣的 有時候泡狐沒辦法如願的626區
換 牠自己會太早來導致不能夠讓怨虎進入待操狀態 有時
候泡狐來了結果沒辦法操 有時候竟然是怨虎輸 還有一個
很重要的點是 操泡狐前要先去拿第三個翔蟲 操泡狐打怨
虎時若傷害不夠也沒辦法讓怨虎進入待操狀態
泡狐龍的路線是運氣沒錯,但是如果路線是區域 6 => 區域 2 => 區域 6 的話,剩下是 沒有太多運氣成分的,在這個路線下泡狐龍絕對不會早到;至於怨虎龍打輸給泡狐龍的部 份...我的經驗是,只要獵人不要一直打怨虎龍讓他分心而沒辦法先手,我是沒看過怨虎 龍打輸啦 XDD 另外,你說的那個傷害不夠無法進入待操龍狀態的觀念是錯的。在文中提供的 GameFAQs 連結中,老外已經驗證過了,操龍所給予的傷害並不影響是否會讓魔物進入待操龍狀態。 我自己有試過沒去拿第三隻翔蟲一樣能夠讓怨虎進入待操龍狀態。唯一會影響的只有冷卻 時間,這我只能說建議拿個碼錶來計時了... 這個流程唯一的運氣成分就只有配置問題而已,剩下的都是可以善用遊戲機制規避的。
因為我自己這兩天也一直在跑5操流程 有一次CD 5分鐘已經
過了結果用泡狐撞怨虎沒讓怨虎進待操狀態 說實話我也不
清楚為什麼@@
至於泡狐的路線的確是比較可以掌握的 可是我就很雖常常
看牠提早來QQ
五分鐘是從脫離怨虎龍的瞬間開始算的,不是開始操龍的時間,不知道是不是這個點? 另外,如果泡狐龍的路線是區域 6 => 區域 13 的話,則是一定會提早出現,這個確實無 解只能重來 QQ 我也被這個路線搞了好幾次...
我知道是脫離怨虎開始算的 所以我也不清楚是不是自己沒
撞到QQ 總之這個流程其實可以有效率的降低時間沒錯 我
算過如果流程順利150秒可以造成4500傷害 不過也常常因
為流程不順重置就是了QQ
也有可能撞到其他東西確實,我曾經一開始操龍雌火龍的時候明明眼看撞到怨虎龍了卻沒 進入待操龍狀態,可能是空氣牆吧orz 這個流程的傷害真的是超高的,對於大劍來說更是舒服,三次倒地就是三次真蓄
開場上太太的那個是不是一定要打到頭
我自己用大劍不太會上龍
為啥他可以飛上去然後有兩次傷害
以往我都是用臭鼬引太太去找老虎QQ
他是用鐵蟲絲招式的狩獵之刃,不是在收刀狀態下直接起飛。狩獵之刃砍到第一下以後會 高跳可以打蓄三,跟 MHXX 的空戰大劍原理是類似的。
所以不是一定要敲到頭 主要是傷害要出來這樣吧
我記得是第二下的蓄三有打到應該就 ok,但不是很確定...打頭當然傷害最高啦 XD
如果會那招 上龍就超快的 可以節省很多時間
TA 的話幾乎都是用這招,不過我自己用是一直被吼到墜機,惱羞就決定用臭臭鼬鼠了 XD
疑 所以是飛上去後 砍一次 在按一次跳 然後蓄力攻擊
持刀狀態下 ZL + X,砍到第一下的話會自動高跳
我用臭鼬太太都不理我 不過我後來發現要直接在他面前
用才對 我每次都先用Q-Q
臭臭鼬鼠需要晃到魔物附近才能夠成功吸引,我在內文補充一下好了 @@
我也是 會墜機 XD後來乾脆用臭鼬
大劍的跳砍傷害累積夠就能 他這樣一次就能操龍 我
都要跳砍好幾次 我大劍打到現在還過不了= = 心累
這次 DEMO 怨虎龍對於大劍真的很不友善,好幾位高手(OLAY、大きなペリカン)在 YouTube 發影片的同時也都在底下的註解抱怨了...(雖然最慘的看起來應該還是弓啦) 大劍的話我滿推薦ひらひら的這個影片的:
https://www.youtube.com/watch?v=gl3gnGJu0tY
雖然這不是他的最佳紀錄,但是每個能夠蓄三的時機點都抓得相當完美,難度也不至於到 無法模仿,能夠掌握其中六、七成的時機點的話,就算不用五操龍流程一樣可以成功討伐
我有看到一部 直接在鼻子那邊撒 可以吸引到
不然每次太太都在那邊左右轉頭不鳥人.......
待,待操狀態...啊嘶
有 這些我有看了 就看我什麼時候開竅了lol
害我想到OLAY YT的這個
請問操龍撞牆的部分,有時候撞不到三次,而有影片撞
到四次的原因是什麼啊
操龍用突擊脫離撞牆的次數,是看你的翔蟲計量表決定的。當你的計量表有 X 格,你就 可以撞 X + 1 次。也就是說當你翔蟲計量表全滿的時候,保底一定能撞三次。想要撞四 次的話就要去撿場地上的額外翔蟲。
※ 編輯: victoret (73.231.179.52 美國), 03/17/2021 17:07:43請問我撞一下就掉下來是什麼沒按到嗎QQ
撞一次後掉下來有可能是:1.沒按到操蟲迴避
2.魔物對撞、3.操龍時間結束
請問操龍狀態下要去操另一隻龍的話,是要操龍去撞另一隻龍
嗎?
謝謝分享 原來是時間嗎 這幾天一直試只有成功一次 還
以為是操龍值未到
38樓 沒錯要按y去撞另一隻
感謝回答!
如果操龍的時候旁邊有另一隻魔物,
不趕快對撞或是撞牆的話,會強制結束操龍
強制結束操龍,但是你操龍計時器 / 操龍計量表(滿以後)沒有全部消耗完,只會發生 在你使用過一次突擊脫離撞牆接上迴避之後,如果你沒有繼續接上突擊脫離,那操龍很快 就會強制結束。除此之外是沒有其他機制會強制結束操龍的。 當然有其他魔物在同一個區域的時候,受到攻擊的話會讓操龍計時器大幅減少;但是沒有 被攻擊到的話,是不會對操龍的剩餘時間造成影響的。 我是有因為不小心太早把泡狐龍吸引過來,就只好騎在上面只用迴避來躲招拖時間,所以 很肯定不會有不明原因強制結束操龍的狀況。
木天蓼球強化那裡有點看不懂,是指痲痹陷阱放下去之後,
再按一次木天蓼球就能再痲痹一次嗎?
要等第一個麻痺陷阱的時間結束再使用木天蓼球強化,就會再放一個麻痺陷阱,我內文確 時沒講清楚,稍微補充一下好了 @@
那次是因為你有跟他對打或迴避才會繼續操龍,如果旁邊有
魔物還故意要移動到其他地方的話,是會結束操龍的,下次
可以試試看
你是說開始操龍以後就一直在同個區域內,只到處走不做事嗎?試過了也不會強制結束操 龍;另外就算離開該區域也不會強制結束操龍。 你是不是在這之前已經突擊脫離撞牆 + 迴避過了?
那有可能是這樣 我再試試好了
所以麻痺陷阱只需要一個就可以了?木天蓼球等於有陷阱的功
能嗎?謝謝
第一個麻痺陷阱結束之後再使用木天蓼球強化的話,就會有這樣的效果。記得在使用完第 一個麻痺陷阱之後不要使用其他道具就是了
※ 編輯: victoret (73.231.179.52 美國), 03/18/2021 11:44:15感謝解說~
撞牆時蟲會變綠色 要按B迴避才不會掉下來 攻擊蟲也會變
綠 都是迴避時機
76
[MHR ] 操龍感覺有點無聊MHR這代多了操龍,本來應該算是最大的特色, 畢竟可以控制金獅子敲爆雌火龍本來就很爽快, 但這種爽好像久了就膩了, 尤其是我比較想跟魔物立回的話,有時候就會被強迫操龍, 像是其他魔物常常會路過討毆打,而這時目標魔物就會直接衝過去搧他巴掌,64
Re: [閒聊] 古龍種是不是越來越沒威嚴了?這次為了強調操龍的新機制 不但讓一堆魔物跟古龍一起出場,還讓古龍可以被其他魔物打到唉唉叫跟倒地 是真的看起來很落漆 只是我想這些應該都還是可以改 1.有古龍出沒的場合,其他魔物因為畏懼,操龍時間剩1/346
[情報] MHR 新操作指南 翔蟲/操龍網頁介紹 翔蟲篇 日文 中文30
Fw: [情報] MHR 新操作指南 翔蟲/操龍作者: horseorange (橘小馬) 看板: NSwitch 標題: [情報] MHR 新操作指南 翔蟲/操龍 時間: Thu Jan 7 22:28:35 2021 網頁介紹28
[MHR ] 如何在demo版用弓箭打贏怨虎龍大家好 我是Snakeshe 這次怨虎龍的試玩相信讓各位獵人吃了不少苦頭 不論是近戰還是遠程,都很常被一招秒QQ 對於MHW主玩弓的我來說真的很痛苦 前三天先用太刀跟斬斧solo過之後27
Re: [情報 ] MH SUNBREAK 節目6月30日狩獵解禁補一下昨天節目沒提到,但巴哈有的資訊 有助狩獵的新環境生物登場 活用了原野環境的狩獵變得更加豐富多變。以下將公開部分為獵人帶來各式各樣好處 的新環境生物:15
[MHR ] 連線打古龍還是操一下吧三隻古龍都做了好幾把武器 SOLO到累了還是上線跟人家一起打XD 在2.0以前普遍4人的魔物HP也不夠多, CP值比較出不來,加上場地可能會有傷害比較低的魔物在。 這次三古龍血量真的就有上來,12
Re: [萌夯] 操龍有這麼罪該萬死嗎操龍主要是崛起的時候很破壞節奏吧,打一打逼你停下來操龍 如果你的輸出大於操龍撞那三下,那操龍真的是很浪費時間 到破曉設定就好多了,可以自己設定要跟崛起一樣砍一下就操龍,還是要收刀才操龍 我自己是這樣: 1.單人打不操龍8
Re: [MHR ] 完美武器 操蟲棍試玩版體驗自己玩一天下來 我覺得開發者可能認為 蟲棍本身飛天攻擊都可以累積操龍值 所以在蟲棍的蟲技上就偏向輔助性 而不是攻擊技能4
[MHR ] 雙刀怨虎龍心得首先要謝謝大家的影片分享 參考後,加上一週的練習,終於打出滿意的成績了 沒有辦法錄影片,就讓我簡單的文字流程 跟一些作戰動作分享