[MHR ] 如何在demo版用弓箭打贏怨虎龍
大家好 我是Snakeshe
這次怨虎龍的試玩相信讓各位獵人吃了不少苦頭
不論是近戰還是遠程,都很常被一招秒QQ
對於MHW主玩弓的我來說真的很痛苦
前三天先用太刀跟斬斧solo過之後
決心一定要用自己的main武過關
於是參考了一些大佬的影片
鑽研出了一些戰術 終於用弓箭單挑過關
在此分享一些心得給弓箭玩家參考
希望各位弓箭獵人能夠挑戰怨虎成功!
先上影片 有加字幕給大家參考
https://youtu.be/ClITgLHmakI
https://i.imgur.com/QrVmX9j.jpg
1. 首先 ,弓箭的皮比近戰脆很多 ,有很多招都是會被秒殺的
所以如果對閃招沒有信心的話,建議去找體力鬼火鳥增加體力上限
不過因為15分鐘真的很緊迫,剛開始練習時我也常常打到時間超過
所以還是建議弓手們專心躲招不要貪箭
不被打到節省喝水時間過關機率才會高
2. 操龍很重要!雌火龍甩尾一次我要鋼射四次 ,所以能操越多次龍越好
操龍的流程我是參考日本大劍神人miralis以及本版銃神白夜的5操流程(雖然影片裡面沒有5操要不然更快)
在150秒左右的時間可以造成4000~4500的傷害,DPS比自己射高多了
在此分享一些操龍的小技巧跟注意事項:
a. 操龍前最好去多拿一個翔蟲,多一個翔蟲可以使出更多次的重攻擊
理想狀況是終結前使出6次重攻擊(但通常事與願違)
雌火龍可以附加毒(200傷害)或火狀態(150傷害),泡狐龍可以附加水狀態(肉質軟化)
b. 通常三次重攻擊可以進入操龍必殺技,但是操龍必殺技是有時間限制的
要在時間內打完三次重攻擊的話需要三個翔蟲都存在
所以在進入操龍必殺技前必需讓翔蟲回復
回復的方法就是讓獵人操的龍不攻擊走路一下就好
所以最好的操龍流程應該是使用兩次重攻擊然後迴避之後讓龍走路一下
等翔蟲回復再用第三次重攻擊進入必殺技狀態
接著連續使用三次重攻擊再用必殺技或撞怨虎。
c. 使用重攻擊看到傷害出來的那一個瞬間就可以按迴避(B鍵)了,省時間
d. 操怨虎時撞牆最好把翔蟲使用次數最大化,撞越多次越好(最多四次)
有一點要注意的是 ,一旦撞牆之後要趕快下一撞,不然怨虎會跑一下就自己倒地,很虧
e. 操龍的CD時間是5分鐘
所以要跑5操流程的話要等第一次操完怨虎終結後的5分鐘後才能操
而且如果運氣不好的話,怨虎會打輸泡狐(我的影片就是QQ),那就只能4操了
f. 理想流程是怨虎出生在9區,開場記得拿子泣稚雞,然後去7區拿翔蟲後再操雌火龍
操完雌火後記得拿雷毛甲蟲後再用爆桶開怨虎的操龍
將怨虎帶至10區後撞四次牆開打(帶至10區的原因是10區才能利用子泣稚雞將6區的泡狐引過來)
5分鐘過後放子泣稚雞將泡狐引過來(要注意子泣的吸引範圍,可以看影片裡面有粉紅圈圈)
泡狐打輸後使用6次重攻擊最後撞怨虎,然後操怨虎帶去找雌火
找雌火前先撞三次牆最後撞雌火,最後操雌火打怨虎
g. 開場雌火撞完要去操怨虎前拿雷毛甲蟲不要花太多時間,因為怨虎的待操狀態會解除
h. 如果要讓怨虎中火狀態的話,要注意雌火的火球攻擊不好控制,最好是等怨虎倒地時近距離噴牠
3. 弓箭要射哪裡比較好?
如果怨虎身上完全沒鬼火,我會優先選擇射前腳的刃部,再來才是尾巴
如果有鬼火的話我會優先射背部,有鬼火的
背部彈肉質最好(50)
而且可以讓怨虎膛炸造成大倒,不過背部很難瞄就是了QQ
可以注意的是,怨虎的頭部沒有彈弱,要纏鬼火時彈肉質才有45
而我會在怨虎頭纏鬼火時利用陷阱加雷毛甲蟲造成暈眩倒地趁機賺一波輸出
附上肉質表
https://i.imgur.com/RvQsE89.jpg
4. 骷髏頭盡量不要讓牠回家
15分鐘的任務真的很難,除了要打怪還要跑圖
每次讓牠回家或者自己貓車就要多花1~2分鐘追,所以盡量不要讓牠回家
我阻止怨虎回家的方法有三個,第一是用臭臭鼬鼠誘導牠,不過有時候會失敗
第二是用閃光彈,營地下來1區的大門右邊有一個光蟲可以做閃光彈
第三是用睡眠瓶或麻痺瓶加陷阱,也是我影片裡面的方式
這剛好是弓箭在試玩版的優勢,可以麻眠毒控場
眠完之後放爆桶然後旁邊再放一個陷阱可以爭取不少時間
順帶一提,爆破瓶看到一次100傷害就可以換了,只能爆一次而已
5. 如果不小心被怨虎巴到讓身上纏鬼火,可以用翔蟲移動或者翔蟲技讓鬼火釋放出來
怨虎撞到鬼火會有50的傷害而且會倒地一下但只能倒地一次
我好像有看過250的傷害不過不確定機制是什麼@@
6. demo弓箭的蟲技其實不太好用,打怨虎時我偶爾用一下那個猛力拉弓而已
大概就是每箭多1的傷害,加減用一下總比沒有好
不過我認為猛力拉弓有時候可以拿來走位用,有時候意外地蠻不錯用的
7. 剩下的就是瞄準技術跟耐力控制了
demo版雖然沒有強走藥跟技能,弓箭滑個兩三下就沒耐了
但是因為打怨虎真的不能貪,射個幾箭剛射一兩次就要等牠出招了,所以其實耐力並不會很難控
大部分時間要靠走位來製造最佳射程,千萬不要亂滑步
至少留一點耐力拿來翻滾躲招,這樣存活率才會高,也才有打贏怨虎的機會
感謝各位的閱讀,之後有機會再分享其他武器或者魔物的攻略
祝各位討伐怨虎順利,也希望各位弓手能夠找回自信用弓箭來拓荒MHRise XD
最後附上練習時的最慘死法QQ
https://youtu.be/nXoQvo6R3KE
--
蛇大我偶像 唯一逃過三殺的男人
我後來覺得那是因為我站比較後面XD
Demo沒強走藥沒體術、變相要求弓手走位要非常精準才
行,而且滑步的無敵幀也不如W一樣好使用,要上手真
的不容易orz
ok 我覺得我今晚要反殺了
加油,可以打贏的!
借問一下,現在能找到的情報(含偷跑或拆包),有任何
關於這次弓與屬性的相性嗎?
目前還沒看到QQ
目前都還沒有吧?國外好像偷跑了不過情報應該要去
爬外國論壇
在看巴哈偷跑串,看到一個玩弓會吐血的東西...強弓
限護石才會出
https://reurl.cc/L0QGD3 騰訊QQ文件連結
跟WIB對比,屬性占總傷害好像要少一點
回到過去的連射貫通擴散?求老玩家解說QQ
比如一把武器面板除了寫物/屬傷,還會有一行彈種
蓄力等級低到高 連1-貫3-貫3-擴4-擴5,不同蓄力階段不
同彈種
不是一把同彈種?
太神啦
我充能斧還打到頭破血流
然後上面打錯了,多打一階蓄力
滑步無敵幀感覺跟w比是不是比較短阿 有人也這樣覺得
嗎
目前覺得還好@@
請問弓箭按什麼鍵收武比較好
Y鍵
我推推
弓箭收武現在只能按Y吧?
這樣萬一魔物適合的彈種不同,豈不是要做很多把?
反正world的時候弓也是做好幾把呀XD
以下是我玩GU一個月的經驗:箭種表直接影響到動作值
,因為高屬性的弓箭種表不一定理想,所以變成以物理
流當道,其中又以連射弓、重射弓為主流。屬性弓反倒
變成屬性肉質特別好才會使用的針對性武器。另外強弓
(GU是增彈)也變成是蓄四箭種好用才會出的選配技能。
當然以上是舊作的狀況,rise實際怎樣還是要等發售才
能見真章。(抱歉佔用一些版面)
弓箭博士!
抱歉我是抄襲流玩家,等各位前輩先測出裝備QQ
第五點補充一下鬼火ララ坊測試過了,好像第八次可以讓
他再倒一次。不過十五分肯定是用不到八次的XD
然後體驗版有哪版武器說他很難打的,看著弓再說一次==
完全講到我心坎裡QQ
照目前的情報 簡單來說,屬性弓需要在
1.彈弱點的地方也吃屬性 2.箭種表夠強且適合該魔物
兩點皆成立的狀況下 才會有比較明顯的優勢
蛇大好帥
挖欸拍謝ㄋㄟ
沒推到 再推一次XD
其他武器我連拼過關都有困難了@@
加油!
蛇大好帥,但還差竹北金城武一點
差多了
推佛心蛇
弓有10分內哦
我昨天發文完才知道對岸好像有
※ 編輯: Snakeshe (42.77.98.156 臺灣), 03/19/2021 11:55:34推 猛
https://pse.is/3dugp2 補個弓9:36影片 (bilibili)
36
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