[MHR ] 只玩弓的新手如何打比較順
之前接觸MH系列是MHW,有下載DEMO試過所有武器 感覺只有弓比較喜歡
但整體操作沒很喜歡加上沒有跳躍的動作,試玩結束就沒買
這次MHR DEMO也是先試武器,一樣是最中意弓,且有玩泡狐龍任務
操作好像也比MHW輕巧靈活,算是初次摸清基本技能
雖說熱門的太刀很OP又被形容得很帥氣,但外型並非想像中的武士刀
像隻狼或真三無雙的周泰使用的武器,且刀速也沒那麼快 就沒選
也很納悶MH為何沒一把真正的武士刀?
目前30小時只過三星怨虎跟泡狐,個人偏好沉浸在打怪及武器操作感
對怎麼升級強化武器還不熟,hr3攻擊力最高只有一把120的骷髏弓
卡怪就一直重覆打熟到它過,累積了很多NPC待對話
泡狐龍是過怨虎後開了飛翔凝視射擊交換技才去打,沒這招大概會常被射線爆死!?
目前感想是面對要很注意閃招的怪,就連蓄力滑步後射兩箭平射這招
都要在很確定不會被打到的狀況下勉強使出,尤其是泡狐打到後半段,
平射兩次甚至一次就要翻滾閃避,且射完那一兩發平射要立即閃躲時就算放開ZL瞄準鍵 出現的只會是交換技蓄力滑步或躲避箭擊而不是翻滾閃躲
如果用位移距離短的躲避箭擊,而不是位移跟翻滾閃躲一樣長的蓄力滑步
閃不過招會死很大,這點在怨虎龍也是so可能對新手還是要看怪使用交換技吧
二星的怪還能常使用帥氣的蓄力滑步射,而三星怨虎跟泡狐幾乎專注在閃招存活
攻擊只能抓空檔,還一直吃補血勉強過
不像當初在這板看到的影片神人,連龍矢都能一直抓timing一直尻!
https://youtu.be/RxvWIGmbLb4
不知何時就算面對三星以上的怪也能操作的行雲流水
請問MHR的弓箭有什麼出招撇步能越練越順暢?
--
鐵刀系列就是武士刀阿 鬼神斬破刀 弓箭現在偏高手向
新手要用的好可能要練很久
玩弓要會控制耐力 影片中還有吃耐力環境生物
弓會控耐比什麼都重要
裝備方面建議換個武器 前期青熊中後期怨虎/迅龍
技術方面就... 我什麼都不知道 一直ZR就六星了
然後防具記得把防強化滿 比較不重要的技能可以換比較高等
的裝 防禦上限會比較高
武士刀等單手劍跟雙刀吧 獵人都是怪力 ,正常的武士刀
都是單手拿的
別在看體驗版的影片了,在現在是完全沒參考價值的
盡可能拉高體術 耐回 挑一把連射弓 遠遠的一邊墊步躲
招一邊輸出
龍之矢可以完全不用,體驗版是因為什麼都沒有才用
體驗版的泡狐感覺沒那麼難?正版的常一轉頭&跳到身後嘴砲射線
如果你要正常大小的武士刀,要不要考慮片手劍XD
太晚看到青熊弓先作了鳥天光弓且不能回溯 慘 還要再刷輝龍石
裝備先拉高體術 飛雷龍不錯
打贏怨虎就直接做怨虎弓吧 記得是下面那把有爆破的
體術耐回裝先做出來,會看到新世界
推薦練好躲避箭擊 這招的無敵楨比滑步長一些,閃招很方便
躲避箭擊適合單打 多人還是蓄力步伐吧
對不是早就是晚了0.幾秒使出躲避箭的新手 無敵楨還是太短XD
我覺得比起靠GP躲,先練習逃出攻擊範圍吧…比較簡
單
要在怪出招那一瞬間按出反擊箭擊 難 大都怪出招前提早閃躲
真的建議先逃,躲避箭擊後還是離怪很近,一不小心就被摸死了
原來四星村任也有怨虎,村任停在二星先打集會所3星打不太動
集會=村任/2 所以四星村任怨虎龍其實等於二星集會怪
打到交換技後,當成近戰很輕鬆...
為什麼MH要有一把真正的武士刀
真正的武士刀這麼小一把是要砍人還是砍龍?
72
[MHR ] Vjump 全武器交換技(其中兩個) 實機展示媒體試玩畫面,每把武器有三種交換技可以使用,影片展示其中兩種。 沒有主線劇情爆雷請安心服用。 之前推特放的都沒有傷害特效跟UI介面, 這次的影片就可以讓大家好好研究招式的實用性了~45
[MHR ] 體驗版4小時弓心得昨天半夜借了一台NS小玩了四個小時,主要用了太刀跟弓, 但太刀應該滿多人聊過了,所以這篇只說弓。 有錯請指證,因為我沒NS可以驗證了QQ 另外這篇會以W玩家的視角說明變動。 --36
[MHR ] MHRise弓箭入門指南大家好,小弟是一名至今還陷在弓沼裡沒刷大小金的臘入。 這一代因為比較忙、時數場次不多,改用練習天彗的影片作為人權圖: 在3.0告一個段落後因為三級警戒只能在家、我也準備開始寫Rise的弓箭配裝文, 但因為自己喜歡完全搞懂後再動筆、寫到一半又會再開遊戲驗證個幾次;29
[MHR] 弓箭的滑步平射接剛射的判定最近因為想刷雷神龍 所以開始練一隻遠程 懶得做彈藥所以選擇用弓 在試滑平剛這個基本的連招發現一個小問題 在滑步的平射後按A 這個判定有點怪 如果在射擊動作完後才按A 會變成曲射24
[MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值早上快七點把村劇情破完(比我想像短,18個任務大概6個半小時), 然後測試了一下這代弓的設計。 有些東西之前提過了( #1V-lr5R2 )就不會再多說。 *老了,肝一晚腦袋就不太清楚了,有錯請不吝指正。 1.有原生四蓄弓跟二蓄弓,24
[閒聊] MHR的弓是不是也變成近戰武器了?自古弓兵就是要跟敵人肉搏 新的弓交換技 從滑步多一蓄力 變成滑步後會自動拿箭砍一下 再加上這代拿箭砍比射箭還痛17
[MHR ] 弓的交換技小弟最近看清玉的弓箭教學說到「弓箭手需要學會的一件事」前提就是要用躲避箭擊。 因為可以用閃避的動作解除剛射的後搖,對輸出有很大幫助。 但如果不是見切高手在用躲避箭擊就很容易被打中,滑步說不定還會對狩獵有幫助一點(還在練習各種怪的見切中),看完教學就覺得如果躲避箭擊至少可以躲掉6.7成的攻擊,會比滑步還厲害。 可是滑步真的不好用嗎,試玩版那時候手感用的很好欸,不過也真的也沒看到有什麼大神會用滑步就是。 想請問大家弓箭的交換技怎麼適用!謝謝!5
[MHR ] SB demo弓箭的新設定與新派生試玩版開放三天了, 第一天勉強用弓solo成功後,這兩天有空就分析了一下新動作: 一、一手(甲乙箭) - 擊中魔物進入纏絲狀態 - 不消耗瓶也不吃瓶2
Re: [MHR] 弓箭的滑步平射接剛射的判定→ meatybobby: 拍了一個平射剛射之 04/22 19:51 → meatybobby: 間沒後搖的狀況 第二次故意按比較慢 04/22 19:51 → meatybobby: 曲射的話我自己也不確定 常常莫名奇妙出來的xd 04/22 19:52 推 RickyRubio09: 平射後的高速剛射是確定的,希望不要改掉XD 04/22 20:00 我想請教一下滑步平射後的剛射相關的問題2
Re: [閒聊] 魔物獵人弓跟太刀那個技術門檻比較高?以現在破曉來說的話(不講TA那種需要各種切瓶啦、算失衡異常累積的) 弓就是你基本上只要操作一件事情,滑步+射擊 頂多只有是平射、平射+剛射還是平射+剛射+剛連射的差別 面對魔物的策略都一樣,就是用滑步迴避傷害再將攻擊打到弱點上 但是這個動作你在一次狩獵可能要操作個上百次