Re: [閒聊] 鋼彈元宇宙 對戰的各種難題
萬代自己爽在動畫裡面就好
現實中
全世界的機人系列可是多到不胜繁數
到時候他開發出來
沒幾年就會被抄走
到時可是群魔亂舞
最大的產值就是機娘
到時候滿天飛
萬代算了吧
他是要在自家商品融入獨特粒子嗎
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※ PTT 留言評論
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Re: [問題] 萬代鋼彈模型屌在哪?其他家的組裝模型也都有起來了啦 雖然萬代的技術還是超前10多年 但差距也逐漸減少的當中 該不會他家有挖角過來 不過,想要玩機娘的模型的話5
[水星] 萬代是不是成功反轉自身機娘模型的評價了有水星第六集雷 以前大家都會嘴萬代不太會出人物系的模型 只會機人系 像什麼隔壁棚的機娘 萬代做不出來bla bla 這種的府啊 現在... 萬代直接把人給你塞進去機人裡 前幾週 你以為的買到的是鋼彈模型1
Re: [討論] 原創動畫成功的案例這裡說的成功是指觀眾對動畫的評價還是指能帶來多少經濟效益? 以南極來說,確實是近年來觀眾評價處於頂級的作品之一,BD也賣不錯 但能帶來的經濟效益還是有限,要靠原創動畫大賺需要多元媒體齊進 近期最有名的就馬娘,不單只是個手遊,而是動畫先打頭陣,以多元媒體企劃在運作 而靠原創動畫紅到造成社會現象的也不只有馬娘,古早時代的EVA就是經典
爆
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