Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?
最近看了紅酒湯姆的影片
https://youtu.be/bEF7eNXhAWY
介紹的還不錯
但我實在不懂
為什麼SCE一直嘴砲說要打造「個人電腦」
行業三大巨頭Windows MacOS Linux
你哪一台PS能摸到這些PC的邊
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/57983
根據新力電腦娛樂所公佈的資料,PS3在影音、網路功能都大幅優於PS2,安田哲彥認為,PS2還是一台遊戲專用機,但PS3則更像一台個人電腦,他也指出,預計PS3推出不久,在市場與產品都穩定之下,就會釋出代工訂單。
你他媽就是個多媒體機
到底哪裡像個人電腦了啊
還是日本人的個人電腦定義跟世界其他地方不同???
※ 引述《tomhawkreal (阿湯)》之銘言:
: ※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: : 然後到了PS3繼續搞特規
: : 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆
: 我認為PS3的失敗主因不是「搞特規」
: 若說Cell CPU是特規,那麼XBOX 360的3核CPU就不特規嗎?
: 反而PS3的硬碟可以用市售硬碟更換,XB360的才是特規硬碟
: 甚至PS3的影片codec還包括wmv (vc1),是以往所未見
: (並且能插3種規格記憶卡)
: 問題在於IBM推薦的Cell是「非對稱多核CPU」,這在開發上
: 比對稱多核困難很多,偏偏當時SCE又給不出完整程式庫,
: 造成雪上加霜的災難
: 另外還有個問題,原本想靠Cell硬幹圖形處理,發現不可行
: 才找nVidia提供GPU,但又只裝256MB VRAM(跟XB360不同
: ,非共用而是跟系統RAM分開),這限制加上cell的問題,
: 開發商因而更偏好XB360較完整易用的開發環境
: 對消費者而言,買PS3第一個挑戰是高售價,這是很現實的
: 問題 (主機大戰中,一開始賣的貴往往就是輸家)
: 再加上初期遊戲少,那就更慘
: 導致SCE最後決定拔除PS2相容硬體,售價是降了,但也毀
: 掉當初宣傳的賣點之一,造成世代斷層
: 新世代光碟標準大戰,也窮耗很久,雖然最後是Blu-Ray勝
: 出,但代價太高
: 最後,就是手把震動功能的官司,導致PS3手把一開始不放
: 震動,未戰先衰;後來妥協付錢,才再次生產了新款震動
: 手把
: 因PS3的災難,sony高層把PS系列的推手:久多良木健 丟進
: 冷凍庫 (之後離職),還得收拾造成虧損的殘局,以至於
: PS4的開發方針大幅轉變,重新擁抱PC也使用的X86架構,放
: 棄IBM而找上AMD,才扭轉頹勢
: (至少這次是對稱多核CPU 而且是連PC game廠商都熟的指令集)
: 當然,仍然留下「PS4不相容PS3」的遺憾(開啟「大重製時代」)
--
日本當時PC市場跟主機市場分很開的 所以他們才很接受
遊戲機有上網功能
不是掛個上網就能叫PC了啊==
以前日本電腦用NEC自己的系統阿
你要用嚴格定義的話, Mac和Linux就不是PC呀..
我不太能理解現在說PC=Windows pre installed PC到底
是怎麼回事…
還有PS3原本設計是可以裝Linux的 後來久多良木離職後
才拔掉 還因此吃官司
因為現在沒有人會無聊到去吵算不算PC, 所以包山包海連
車用電腦也都包進去, 但是你真要糾結狹義定義, 那就是
照原本IBM PC架構延續下來的東西..
以前PC不等於windows 啊
Wintel聯盟贏了才只剩win pC
不是windows, 是IBM PC架構, win pc也是延續同架構下
來的, 像Mac就一直都不在這體系裡
個人電腦能文書處理 影音編輯 玩遊戲 想到都能做 PS能幹嘛
== 殘缺不全的上個網也能叫個人電腦?
FC全名Family Computer也不知到底comouter在哪裡 裝個晶片
就叫computer哦...
因為你講的根本只是你自已發明的定義, 廣義個人電腦裡
功能限定的一堆, computer也是計算機都算..
電腦一般人87%也都只拿來上網 FC可以裝鍵盤寫Basic
笑死 廣義是要廣義到8086都可以算個人電腦是不是
8086怎麼不能算.. 那就IBM PC的原型
你以為個人電腦剛發明就有自帶win10嗎?
Computer包含PCㄅ
Computer包最廣的 server、工作站、遊戲機、車用晶片
、計算機都算的
全錄Alto表示原來我不是PC
PC真要說就微軟在1994年說要「家電化」的 嚴格說起來
現在的平板電腦甚至智慧型手機都可以算在裡面
然後老賈生前又不知道發什麼瘋搞了個「mac跟PC不一樣
」的廣告詞出來….
mac要認真講也是廣義上的PC阿
沒辦法老賈就很喜歡與眾不同
全祿那台是世界最早的PC之一吧? IBM架構一般會稱IB
M-PC
基本上只要設計理念是「個人使用」的電腦就叫PC 不管
硬體架構或是作業系統
「個人獨立使用」
IBM-PC相容機太強勢就會有 IBM-PC==整體PC的錯覺gg
上一篇比較專業
現在嚴格來說也沒IBM PC了 改叫標準PC或ACPI PC
現在看起來從智慧型手機到家用個人電腦都能算
夜郎自大阿
喊max Linux 不算pc的要不要去申請PC_shopping只要發現組個
人電腦作業系統裝黑蘋果或Linux一律水桶啊
打電動的傢伙傢伙要變成家庭娛樂中心還要取代電腦
你沒發現你定義的電腦是windows 嗎?非windows不算電腦?
所以才說分廣義狹義, 實際上PC這個詞廣泛備市場接受就
是IBM-PC, 所以就直接拿來=IBM相容機, 更早的APPLE就
沒這樣自稱, MAC還強調自己不是PC
你要用廣義定義那就全包, 連手機 車用電腦都全算PC,
問題這篇就只是自創的四不像定義, 可以包Mac包Linux,
但是換PS3就不算不算, 連IBM-PC原型的8086也都不算
連8086都不算PC的奇葩還是第一次看到
建議先把 PC 的完整全名打出來,再來講什麼鬼廣義不廣義的
脈絡都講給你了, 樓上還只會看字面意思, 那你一定以為
Apple II是一種水果吧XD
Play Computer 沒錯PS絕對是種PC
linux 不是開源嗎,為何電蝦要桶啊?
Apple早在2006年就捨棄IBM Power改ACPI PC了啊
現在你在PC市場也只找得到從IBM PC演進來的ACPI PC
PC定義沒什麼狹義廣義 你硬要說就要加前綴
有天才說Linux不是PC,那肯定不是PC_shopping業務
以目前的技術,久多良的野望應該能完成吧!
其實他的姓是「久多良木」 名「健」
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首PoPSP雖然賣的不錯,但弄了一個特別的UMD 接著還出了一台匪夷所思的PSPGO 然後到了PS3繼續搞特規 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆 PSV又回到了卡夾,可是銷量很差勁3
自視甚大,想怎麼搞就怎麼搞: 想要用PS3取代一堆家電產品甚至電腦 變成家庭娛樂中心 於是加上一大堆功能,連SACD都支援 一台賣超貴,笑死5
: 我比較想知道 當年號稱PS3能模擬地球 這是真的嗎? 而且你看銷量喔 最後PS3還賣贏360耶 PS3比360晚上市一年 最後還賣贏360 PS3的獨佔遊戲功不可沒吧 光獨佔PS3就海放360了...4
UMD推出的當下其實不能算錯,雙層1.8GB的大容量遠超DS卡帶的512MB 但NAND flash的單位成本隨著時間不斷降低,這優勢就沒了 2017年NS上市的時候8GB卡帶成本=25GB BD,現在只會更低 光碟還有讀取慢跟運轉機構複雜等問題,PSV換媒介算是不得不為之 : 接著還出了一台匪夷所思的PSPGO21
我認為PS3的失敗主因不是「搞特規」 若說Cell CPU是特規,那麼XBOX 360的3核CPU就不特規嗎? 反而PS3的硬碟可以用市售硬碟更換,XB360的才是特規硬碟 甚至PS3的影片codec還包括wmv (vc1),是以往所未見 (並且能插3種規格記憶卡)
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Re: [情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)講到模擬器有一點偏離本版 但要討論向下相容就一定得談一下。 PS2 胖機相容 PS1 是內建 PS1 硬體,少數遊戲不相容。 Slim相容 PS1 是用模擬器,大概8成相容。 PS333
[閒聊] 有人懷念久夛良木健領導的 SCE 嗎 ?商場如戰場 立了十個戰功 抵不過一次慘敗 畢竟一次的慘敗足以滅國 不過仔細思考 PS3 的時空背景 PS2 時代剛結束 當時 EE+GS 的組合21
[索尼] 美國防部改造千台PS3成「超級電腦」物美美國防部改造千台PS3成「超級電腦」物美價廉碰到一件事就GG 記者高珞曦/綜合報導 日本索尼生產製造的PlayStation電視遊樂器(PS),被美國空軍拿來改造為超級電腦, 這個從PS電視遊樂器改裝的電腦,因為是一種電腦集叢,代號「鷹群」(Condor Cluster25
Re: [閒聊] PS3的畫面到底有多強?阿肥是個從PS2入坑的肥宅 其實那些說畫面跟PS3差不多的 多數只是想酸而已 至於說PS3跟PS2畫面差不多 也是隨便說7
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多前文恕刪 : 而索尼卻在PS2之後,走向Hardcore玩家,反而放棄了自已原本擅長的戰場 我大致上同意你的說法,但是結論這樣下感覺有點倒果為因。 頭從開始說吧,初代PS在前半真的是一台國民主機, 推出作品的風格特色眾多,能夠滿足大多數不同年齡層的客群。4
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???前面的回文都有講到原因。 但最近台灣有出平井一夫如何挽救SONY這本書。算平井一夫的自傳,裡面有提到當時SONY 的處境。 基本上就是PS3跟PS VITA 時期, SONY 集團整體是處於嚴重虧損的狀態。 家電部門被中國與韓國壓著打,PS、PS2時期賺錢的金雞母SCE在PS3時期是天天賠錢的燙手山芋。1
Re: [討論] ps3那時候有遇到什麼問題嗎?就索尼賭社運呀,夢想開發一款索尼全產品通用的處理器 在2006年就想搞物聯網、處理器還想搞近年才流行的異構計算 本來還想用兩顆Cell,後來才緊急改成一顆Cell + nV的顯卡 本來PS2的架構就天怒人怨了,PS3架構更是令人髮指 然後架構不同,相容PS2需要把PS2處理器塞進PS3,再加上藍光光碟機的成本
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