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Re: [鳴潮] 1.3更新結束 開服了

看板C_Chat標題Re: [鳴潮] 1.3更新結束 開服了作者
laptic
(靜夜聖林彼岸花)
時間推噓 推:3 噓:3 →:9

※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言:
: 大家衝阿
: 守岸人我來了
: https://i.imgur.com/eZ7kiU2.jpg

: https://i.imgur.com/ud7xrx9.jpg
: https://i.imgur.com/devFSgv.jpg

資料來源:

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405083881245114465


版本更新說明(節錄)

角色&聲骸

- 優化調整了共鳴者「折枝」在複雜地形使用共鳴技能所召喚【鶴影】的位置,將減少模型表現異常的問題。

- 優化調整了共鳴者「折枝」在施放部分【聲骸技能】以及使用【控物】功能時的動作表現。

- 當優化調整了共鳴者戰鬥時,部分角色的傷害數字顯示,使顯示內容更完整。

系統

資料塢:

聲骸【資料融合】系統新增【批量融合】功能

- 可透過【批量融合】功能連續放入聲骸融合材料,最多可一次放入100個融合材料。


聲骸管理新增【棄置】標記功能

- 可在聲骸管理相關介面對現有聲骸進行【棄置】標記。

- 可在排序處選擇【已棄置優先】,來優先選擇被標記的聲骸。

*【棄置】標記將解除目前的【鎖定】狀態,也請注意。


地圖:

新增【地圖切換】功能

- 可點選【地圖】-【地圖切換】介面進行地圖區域的快速跳躍。

- 可在【地圖切換】介面點選右下按鈕快速回到目前位置。


新增【快速前往】功能

- 點選目標前往時,將可快速旅行至目標點最近的信標並追蹤。


新增突破材料【富集區】追蹤功能

- 在背包或角色介面點選對應突破材料圖標,選擇【富集區採集獲得】後,將跳轉地圖介面並追蹤該突破材料的【富集區】。

- 目前追蹤的【富集區】內所有突破材料收集完成後,將自動追蹤下一個【富集區】。


劇情:

新增【劇情梗概】功能

- 在跳過劇情時,將顯示所跳過劇情內容的【劇情梗概】,可在確認內容後再進行跳過,以免錯過關鍵劇情。


圖鑑:

新增【萬物圖鑑】-【萬象見聞】名詞圖鑑功能。



小型信標:

新增【小型信標】生命值回復功能。

*1.3版本更新後,啟動【小型信標】即可在其範圍內回覆生命值。


養成

海市兌換:

新增【海市兌換】-【殘振珊瑚】商店部分兌換內容

- 新增兌換內容為【中頻囈語聲核*3】【中頻嘯叫聲核*3】【基準鐓環*3】,分別限購40次。

- 新增內容的刷新時間與【殘振珊瑚】商店現有的兌換內容刷新時間一致。


好感度:

優化調整了在領取副本關卡內的獎勵時的【好感度】獲取。領取副本關卡獎勵時所增加的【好感度】改為目前副本出戰的共鳴者獲得。

操控

手把模式:

行動端設備支援【手把模式】

- 行動裝置支援以下手把的無線連線方式:Xbox系列、Xbox Elite系列、DualShock®4、DualSense®、DualSense Edge™

- 連接手把後,在主介面進行任一手把輸入會自動觸發切換【手把模式】的彈出框。

- 連接手把後,可在【設定】介面手動切換【手把模式】,也可退出【手把模式】切換回觸控螢幕操作。


優化調整了【手把模式】部分功能

- 【手把模式】下,可顯示組合鍵的技能狀態。

- 【手把模式】下,可支援索尼手把的【觸控板】按鍵,功能與【Share】鍵一致。

- 部分可調整視角的劇情對話,將支援手把操作。


鍵鼠模式:

PC端【鍵鼠模式】新增【快速入口輪盤】

- 預設鍵位設定下,在主介面按住【CapsLock】可呼出輪盤。

- 滑鼠指向想要快速跳轉的介面,放開【CapsLock】可觸發介面跳轉。

- 可在輪盤呼出時按下【滑鼠中鍵】進行【快速入口輪盤】的編輯操作。


自訂鍵位:

【觸控螢幕】【鍵鼠】【手把】的自訂鍵位可在不同裝置間同步

- 【觸控螢幕佈局】可在行動裝置之間同步

- 【鍵鼠鍵位】可在PC端設備之間同步

- 【手把鍵位】在PC端設備、行動端設備之間均可同步

*版本更新後,以玩家首次登入的PC端裝置上的【鍵鼠】【手把】為基準,後續的鍵位變更將可實現同步。


- 最佳化調整了所有操作模式下,戰鬥時自動鎖定的解除條件。鏡頭移動需要達到一定速度才可以解除自動鎖定。

玩法&活動

逆境深塔

新增【超載區】挑戰:

- 新增【超載區】挑戰入口位於【穩定區】【實驗區】下方。

- 通關【深境區】後可解鎖。

※【超載區】挑戰和獎勵不會週期性重置,挑戰完成後僅可領取一次獎勵。


活動介面

新增【解鎖提示】功能:

- 當目前未達成活動解鎖條件時,可點選確認解鎖條件詳情。

- 可以對任務進行快速追蹤。


- 優化調整了部分【週期挑戰】-【戰歌重奏】的連續挑戰體驗。可在挑戰完成後的退出提示中點選【重新挑戰】按鈕進行連續挑戰。

界面

- 優化調整了[初露崢嶸]角色試用活動的部分介面顯示效果以及互動體驗。

- 優化調整了【海歌重奏】回歸系統的部分介面顯示效果以及互動體驗。

- 最佳化調整了部分介面下使用道具時的選取效果,使選取狀態更加明顯。

- 優化調整了地圖【探索度】-【先行公約】的介面顯示,將可以顯示目前先行者等級,以及升級後所能獲得的獎勵一覽。

其他

- 新增了【背包】內道具排序的狀態記錄功能。目前所選【排序】條件的狀態將被記錄,再次開啟背包時【排序】條件會與關閉時一致。

- 新增了部分可分享的平台,具體可分享平台請以遊戲內實際顯示為準。

- 優化調整了【伴星任務】「自問丹青」任務流程中,部分劇情演出的表現。

- 優化調整了【索拉指南】-【殘象探尋】介面內,部分敵人的文字描述。


【問題修復】

角色&武器

- 修正了共鳴者「相裡要」在觸發共鳴迴路【共鳴技能·應刃】後,切換角色時會出現角色動作表現異常的問題。

- 修正了共鳴者「折枝」在施放共鳴解放【虛實境趣】時,有機率出現動畫表現異常的問題。

- 修正了共鳴者「折枝」在施放共鳴技能【以形寫神】或觸發共鳴迴路【重擊·構形】召喚【鶴影】時,部分場景下有機率出現【鶴影】不可見的問題。此問題為顯示問題,對實際技能效果並無影響。

- 修正了共鳴者「今汐」在施放共鳴技能【驚龍破空】時,有機率出現特效表現異常的問題。

- 修正了共鳴者「白芷」在施放重擊時,特定情況下會出現多段異常傷害的問題。

- 修正了共鳴者「白芷」的部分語音,在英語語音下配音和文字不一致的問題。

- 修正了共鳴者「丹瑾」在觸發共鳴迴路【重擊·繚亂】時,有機率出現異常掉落至地下的問題。

- 修正了共鳴者「熾霞」在【多人遊戲】模式下,觸發共鳴迴路【共鳴技能·咔咔壓制】的技能特效在其他漂泊者視角不可見的問題。

- 修正了在特定情況下,有機率出現角色技能特效不顯示的問題。

- 修正了在部分情況下,切換角色時武器模型表現異常的問題。


敵人&聲骸

- 修正了使用聲骸技能幻化為【朔雷之鱗】後,有機率出現無法退出幻化狀態的問題。

- 修正了在和殘象【哀聲鷙】【無妄者】【鳴鐘之龜】【暗鬃狼】的戰鬥中,敵人的部分技能有機率會導致角色技能傷害丟失的問題。

- 修正了在吸收殘象【異相·磐石守衛】及【異相·寒霜陸龜】後,會異常扣除【強化吸
收次數】的問題。

- 修正了殘象【青羽鷺】【紫羽鷺】在捕捉各屬性【稜鏡】殘象後,有機率出現所捕獲的【稜鏡】模型不消失的問題。

- 修正了在和敵人【處刑人】的戰鬥中,有機率出現【處刑人】的部分技能在未施放完畢時提前結束的問題。

- 修正了在和殘象【磐石守衛】的戰鬥中,使用【逆勢回擊】後未能正確中斷敵人攻擊的問題。

- 修正了在部分情況下,殘象刷新時位置異常的問題。


系統

- 修正了在吸收異相聲骸後,【先約電台】-【電台任務】-【晨間放送】內【吸收3個聲骸】任務次數未正常增加的問題。

- 修正了在【背包】-【聲骸】達到數量上限時,吸收聲骸後【先約電台】-【電台任務】-【晨間放送】內【吸收3個聲骸】任務次數未正常增加的問題。

- 修正了在開啟部分【奇藏箱】【潮汐之遺】後未正確增加累計數量,以及部分【奇藏箱】開啟後被錯誤統計為【潮汐之遺】的問題。 1.3版更新後,部分漂泊者會出現成就「八方藏品」系列中所開啟的【奇藏箱】數量增加或該成就顯示為已完成。部分漂泊者會出現成就「焚骸調音」系列所開啟的【潮汐之遺】數量減少。若漂泊者在1.3版本更新前已完成以上成就,將不會受到影響。

- 修正了使用菜餚【香檸燉肉】【糖醋裡肌】【菱果炒鹽雀】【釀肉豆腐】後,其相關菜餚效果未顯示持續時間的問題。

- 修正了在退出【多人遊戲】模式時,有機率出現【終端】-【任務】介面異常顯示紅點的問題。

- 修正了在退出【多人遊戲】模式後,角色能量條上方部分效果的剩餘時間會被重新刷新的問題。

- 修正了在【多人遊戲】模式下,有機率出現異常彈跳窗提示的問題。

- 修正了使用手把裝置進入【成就】介面時,有機率出現遊戲崩潰的問題。

- 修正了使用手把設備時,特定情況下重置鍵位並重啟遊戲後,【常態攻擊】及【聲骸技能】鍵位依然顯示重置前鍵位的問題。

- 修正了使用鍵鼠設備時,有機率出現操作方向鍵無反應的問題。

- 修正了當【設定】-【鏡頭設定】-【鏡頭抖動強度】設定為【高】時,重啟遊戲後相關設定的實際效果會被異常重設為【低】的問題。

- 修正了當【設定】-【影像】-【運動模糊】設定為【關】時,特定情況下其相關設定的實際效果會被異常重設為【開】的問題。

- 修正了【設定】-【鏡頭設定】-【水平/垂直視角靈敏度】在部分情況下會被異常重設為預設值的問題。

- 修正了當【設定】-【影像】-【NVIDIA DLSS】設定為【關閉】時,【超級解析度】【銳利化】以及【NVIDIA Reflex】設定依然保持為可調整狀態的問題。

- 修正了在特定情況下,退出副本場景有機率出現無法切換【探索工具】的問題。

- 修正了使用【奇藏測探儀】時,有機率出現左上角小地圖的【奇藏箱】圖示所顯示的垂直方向箭頭指示不正確的問題。

- 修正了使用【資料融合】功能時,篩選【副屬性暴擊率】【副屬性暴擊傷害】【副屬性共鳴效率】詞條時,無法篩選出對應聲骸的問題。

- 修正了使用【密音筒】強化聲骸時,有機率出現異常強化升級多次的問題。

- 修正了使用【密音筒】強化聲骸時,有機率出現強化成功後此介面無反應的問題。

- 修正了【背包】-【補給】介面在特定情況下會出現顯示異常的問題。

- 修正了在關閉【自訂標記】後,依然可以在【地圖】內進行標記的問題。

- 修正了在特定情況下開啟【探索工具】,有機率出現遊戲內速度異常的問題。

- 修正了部分漂泊者在進入【中樞信標】的治療範圍時,有機率出現無法正確回覆生命值的問題。

- 修正了在特定情況下使用【快速旅行】功能後,角色模型表現異常的問題。

- 修正了在特定情況下,進入角色技能介面會出現介面無回應的問題。

- 修正了成就「願燈塔照亮前路」引用任務文字錯誤的問題。

- 修正了道具【紫珊瑚】的取得途徑內未顯示【拾方藥局購買】的問題。

- 修正了部分裝置有機率出現遊戲過程中音效、背景音樂等出現卡頓的問題。

- 修正了當前幀率處於低幀率狀態時,安卓端裝置會出現鏡頭旋轉速度表現異常的問題。

玩法&活動

- 修正了在【逆境深塔】玩法中,敵人【踏光獸】有機率出現異常移動,導致不進行下一段攻擊的問題。

- 修正了在【逆境深塔】玩法中,部分情況下會出現【編輯隊伍】-【挑戰詳情】內文本異常顯示為[合金試冶II]活動挑戰詳情的問題。

- 修正了退出【多人遊戲】模式後,道具【超音波脈衝晶片】有機率出現無法使用的問題。

- 修正了在【歸墟港市】-【潮音海丘】區域內拾取道具【歸屬港市書籍殘卷】時,有機率出現被異常傳送至其他區域的問題。

- 修正了在【中曲台地】-【桃源鄉】特定區域內,有機率出現部分【隙聲蝶】在觸碰後異常消失的問題。

- 修正了在【全息戰略·強襲】-【飛廉之猩】-【難度六】玩法中,有概率出現敵人的部分技能在未施放完畢時提前結束的問題。

- 修正了在部分【全息戰略·競雪】玩法中,有概率出現玩法過程中穿過圓環後未正確計算該圓環積分的問題。

- 修正了在部分【全息戰略·競雪】玩法中,有機率出現到達終點後【競雪】狀態未正常結束,導致該玩法失敗的問題。

- 修正了在【無音清剿】玩法中,部分【無音區】完成挑戰後依然會殘留敵人模型的問題。

- 修正了在【加密分區】【能量矩陣】玩法中,有機率出現異常提示彈跳窗的問題。


任務

- 修正了未完成【紀聞任務】「重啟雷達」時,成就「太陽照常升起」顯示為已完成的問題。

- 修正了在【紀聞任務】「角斗本色」任務流程中,部分劇情對話內角色模型未切換為漂泊者的問題。

- 修正了在部分語言設定下,部分任務對話選項超框的問題。


場景

- 修正了部分安卓裝置有機率出現大世界場景閃屏的問題。

- 修正了在戰鬥中,有機率出現擊破敵人【共振度】後特效未正常消失的問題。

- 修正了在進行【快速旅行】或進出副本時,特定情況下會出現角色異常移動至其他區域或異常掉落到地下的問題。

- 修正了在【無音區】玩法範圍內,PC端有機率出現場景表現異常的問題。

- 修正了在【乘霄山】區域內,部分NPC模型表現異常的問題。

- 修正了在【乘霄山】區域內,部分場景無法攀爬的問題。

- 修正了在【無光之森】區域內,特定情況下部分水面效果表現異常的問題。

- 修正了部分已知的場景穿模、物品浮空的問題。



結果跑出一大堆問題,不過現版本已經修理完畢...

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救いのない夜が、諦めていく朝が、何度も通り過ぎてゆく
無惨についた事故の後残された、灯火揺れた
いつか全てが壊れても、何の為?誰の為に?
答えはなく運命は終幕を辿る、生命とシンクロしても星を繋ぐよ
囁くように歌う、祈るように歌う……
https://i.imgur.com/wFxDOmR.jpg          ——ReoNa《Untitled World》


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.74.70.130 (馬來西亞)
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dearjohn09/29 10:03一堆www

※ 編輯: laptic (180.74.70.130 馬來西亞), 09/29/2024 10:05:55

rance952709/29 10:05除了4C有新聲駭嗎

anpinjou09/29 10:0631:)

shuanpaopao09/29 10:09「好感度改為出戰的共鳴者才有」啊?不然原本的是什

shuanpaopao09/29 10:09麼,我一直以為都是出戰才有啊

Sessyoin09/29 10:10laptic: 捏

Benson76542109/29 10:10

ericsyyang09/29 10:11陣亡了

gsock09/29 10:12有馬 好安心

ciobe09/29 10:17現在用手把玩會顯示聲骸cd狀況了, 這不錯!

anumber09/29 10:20有馬 好安心

dearjohn09/29 10:32現在是學乖了,與其給朋友費續絃,不如維修一次整個活w

PSP123409/29 11:24本來是領東西的人拿好感 我之前都用這個偷渡好感度

s1129sss09/29 11:31好感度這個也要改... 原本是領的時候才會獲得好感度

s1129sss09/29 11:31所以打回音你可以要領取時換上好感度隊伍