[閒聊] Capcom最新財報顯示旗下遊戲PC銷量已超過
Capcom最新財報顯示旗下遊戲PC銷量已超過三大主機之和
卡普空於近日公布了2025年上半年銷售報表,從報表來看,PC是最大贏家。
遊戲在PC上的銷量超過了Switch、PlayStation和Xbox主機之和。具體來說,卡普空在
本財年共計售出約2000萬套遊戲,其中,PC占據54%,而主機部分則占40%。同上一年
相比,PC數字版銷售額從48%增長到54%。從SteamDB中我們可以看到為什麼卡普空在PC
上表現如此出色,包括《生化危機4:重制版》以及《龍之信條2》等。縱觀2025年,
卡普空銷售情況可能會更加好。
我們知道,《怪物獵人》系列一直在PC平台很受歡迎,而《怪物獵人:荒野》即將於
明年2月推出,相信會迎來一波新的增長。卡普空對PC平台足夠重視,解決了該平台上
的一些性能優化問題,還增加了對Dlss 3的支持,這使得其效益大漲。
https://i.imgur.com/bfED77S.png
PC黨喜聞樂見、PC黨的大勝利!
原文來自3DM
https://www.3dmgame.com/news/202410/3907383.html
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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希望這可以讓他們重視pc玩家 搞好優化
卡普空優化前段班吧
講這麼多荒野測試版還是PS5 PLUS會員先行三天遊玩啊
難怪不限時獨佔了
剛上市就20% off 大法
龍族教義2的優化
還有6%是?
主要還是因為今年老卡幾乎沒新作 主要商品陣容是舊作打折
的情況
下 PC玩家等等黨買的多
試玩上pc會被扒個底朝天啊 看看快打
就算PC等等黨多,現在對於日廠來說還是要賺PC的錢
PS玩家太不努力買遊戲了
大概只有任天堂能繼續獨佔
所以那個優化可以給力一點嗎
主機蛋雕 除非獨占費夠多
不是應該說最佳化嗎?
吵過N輪了,最終大眾還是覺得理解為「better」的優化好用
樓下說這是數位銷售
也就這樣了
這是指數位版部分吧?有仔細看報表嗎
實體板銷售只有數位板的十分之一左右,沒差了啦。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 10/30/2024 18:55:25老黃顯卡問世後就沒有主機特製晶片生存的空間
好扯,捨棄家機真的是對的
購買簡易,收藏方便
實體一片廠商實際收到的利潤和數位比超低…
索尼付的還不夠人家少賺的
你自己內文都講優化了不是?
不可能,我只相信大麥方程式
卡表值得尊重 新菜願意生 冷飯也是炒香再給你
不... 去仔細看表 實體銷售量只占5% 可是占10%銷售利益
可知如果是新作大作發售期 實體還是一個很重要的銷售管道
實體版那個都多久了,那一季根本沒出新遊戲大家當然都在買
打折數位版
新作買實體片的人多
舊作就少
現在真的有公開過單個遊戲比例的,第一個是2077家機這邊實
體還是超過一半,再來就是索尼一堆人一直喊大家都數位版了
,結果失眠社被駭流出才發現實體版根本多不只一點
PC Master Race 不要不信
老臘入不是一定要割傷眼才能真的玩魔物嗎 switch 居然輸了
以前主機是靠遊戲直接控制硬體底層榨乾硬體性能,現
在根本不可能學以前的做法
主機就這
銷售榜很多有公開
哪有 實體還有二手仔 那些根本賺不了
看原文章的圖,今年舊作佔95%、新作佔5%
老臘入單指只玩索的獵人,因為只玩任的獵人比只玩索
的獵人少太多了
只玩任的獵人則是模糊獵人
新作佔比是圖中歷年最低,所以靠數位賣的PC才佔比提高
另外還有世界獵人,只玩世界的獵人,不玩RISE
銷售榜沒有在統計二手
這反而證明PC多是打折的等等黨
總之看圖對2025的預估,明年PC銷售又要被console電啦
反觀索尼獨佔
PC Master Race
確實,要是只玩世界的獵人也玩崛起,崛起的銷量早就超過
世界了,都是世界獵人壞壞
主機首發力道強 PC口碑銷售強吧 兩邊消費者生態有差
樓下索粉爆氣
Pc又贏 怎麼輸
索尼跟XBOX自己搞掉用戶的
很微妙 因為這時代電腦不是漸漸消失了嗎?
沒碰電腦的才會覺得pc在萎縮吧,當主機連性價比都不存
在時,PC自然會成為玩家新的選項
結果只是因為沒新作…
這個狀況之前就發生過了啊 那次也是一堆人拿卡普空數據
說嘴PC銷量超過家機 但現實就是很骨感
最佳化是optimize不是什麼鬼better
昨天還有新聞說沒新作 老卡收益跌4成 那就不難理解了
SE也會繼續獨佔PS啊。^_^
爆
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