[討論] 魔法學院是整個法環設計最好的地圖嗎
如題
整個學院設計的就很美 學院裡可以探索的地方也很多
很多好玩的設施 可以坐摩天輪 可以屋頂跑酷
還可以看風景 法環中設計最好的地圖就是魔法學院了吧
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※ PTT 留言評論
爆
[情報] 《霍格華茲的傳承》遊戲內容爆料情報網址: 根據Reddit上的網友爆料,本次《霍格華茲的傳承》將會有以下主要特色: ‧主線遊戲時長將會達到35個小時,如果100%全收集則需要至少70個小時 ‧不同學院的學生將會專門設計的獨立主線任務,但最終遊戲的結局是一樣的 ‧其中一個學院的學生將有機會前往阿茲卡班監獄86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃58
[閒聊] 法環 回應對法環缺乏玩家引力的初步想法這篇文原先是要利用回文方式發出的,然而寫完後文章就消失了QQ,主要是要回覆版友以 BOTW與法環的比較,認為法環的遊戲機制缺乏誘使玩家的「引力」機制,也缺少肉眼探索 、垂直性探索的部分。 本來想要完整的回應前述文章中幾個不同意的地方,但打著打著就覺得累了,因此就回應 第一點就好XD。44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時39
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[問題] 魂系遊戲必定會有的Boss戰是哪些?我目前就想到兩個 雙人組和女武神 雙人組就是隻狼的雙猿和法環的神皮 女武神就是黑魂的艾爾芙莉德修女跟法環的瑪蓮妮亞 啊,還有一組多人混戰的設計15
[閒聊] 法環更新後是不是變卡了?昨天玩法環的時侯 出現明顯卡頓 更新前還不至於這麼明顯 頂多慢一下而已 總不是魔法學院地圖比較特別吧14
[閒聊] 法環一周目心得花了80小時終於破關了 分享一下法環的心得 1.地圖 這代地圖超級大,額外多了洞窟、地下墓地等設計 比起黑暗靈魂3、隻狼 這代在地圖探索上更花時間1
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