[閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了
剛看到一個新聞
FF7R第一部 日本首週七十萬
第二部首周剩下二十幾萬...
FF7可說是史克威爾的神主牌 FF系列的金字塔頂端
當年宣布要重製也是讓一堆人在螢幕前高潮噴水 激情無限
怎麼現在才出到第二部 銷量就軟掉了?
FF7這盤最好吃的冷飯 史克威爾是不是又炒壞了?
讓我想到食神裡一句台詞:牛丸你不做我做 給你張好牌你也不會打
史克威爾現在是否就是這樣? 還有史克威爾要改善什麼
才能讓第三部的銷量重返農藥?
有沒八卦??
--
壞了
飯炒太久 又加一堆三色豆
別急 搜八馬 全套出完再臭不遲
沒救 這製作人腦袋有問題覺得三色豆好吃加到70%三色
該向炒飯高手老卡請教一下
新聞有說第二部銷量了嗎?不是還很神秘?
豆 粉絲吹內容很豐富
硬要開放世界啊
太七玩起來爽度可是一流的,remake我看那傷害都是姆咪問號.
冷飯要炒得香請去找老卡
原本好吃的炒飯 覺得不夠好吃自動幫你變番茄炒飯
加一堆亂七八糟料硬把一碗飯炒成3碗,還時不時暗示最後
一碗口味有大改,吃過前面13、15的屎後實在令人不敢期待
會端出什麼東西。前兩碗加料多到喧賓奪主,吃得很難受
然後分成三份上菜 但怕這樣太單調幫你加一堆三色豆
這消息不是蠻久了嗎...
上面提我才想到 小時候玩FF7嘎嘎亂殺 神霸斬圓桌下去好爽
當想吃原味炒飯的時候 吃到第一盤番茄三色豆炒飯就吐了
REMKAE開始都被怪整很慘
誰還等第二第三盤 先溜了 嘔嘔嘔嘔
要動作不動作 打一下就選一下技能 很便秘
卡普空:嫩
當初切三部就已經太有自信了
我覺得還是第一部太爛導致老粉信心全無
不過我認真說 頭都洗了 這個新型態ATB戰鬥乾脆就完成吧
要跟卡普空我大哥請教把冷飯炒香的訣竅
雖然當時很多人護說不改劇本玩法的話幹嘛重製
搞不好變好玩FF17也可以參考
最近日本各家財報都會公布吧
@andy0481 改可以不是叫你亂搞
卡普空今年又是賺滿滿的一年
被罵死的龍族教義2還能賣到260萬
傳統ATB有這麼不堪嗎
大賣方程式還在跑,不急
可以說FF7名氣大包袱也重啦 你要讓多數人滿意太難
我沒PS5 買PS4版結果DLC逼我買steam版 你說呢?
我也是真不喜歡新的這種戰鬥,要動作不動作,要回合
不回合
反正看起來se明年也玩完手上沒牌了
我Remake前沒玩過原版 我只能說 真香
然後背刺PS4玩家的謎之操作太好笑
我印象最深就是當時一票人在那喊史上最強戰鬥系統XD
老卡今年DD2還是爽賣,明年魔物壓陣,財報應該穩穩的
然後白金全破的稍微說幾個缺點,就被嗆只能玩簡單難度
老卡有魔物獵人明年根本無所畏懼
炒壞了+1
卡普空現在應該要煩惱 明年魔物要能同時容納多少人才
不會爆炸 50萬不知道夠不夠
他這個戰鬥系統雖然有改善,但我還是不喜歡
所以我說他頭都洗了 乾脆改到最好讓大家喜歡 可以的話啦
傳統ATB可能還好些 現在就靠蒂法艾莉絲在那邊撐...
只會消費我大扎克斯
原版的戰鬥系統比較好玩
話說劍星銷量法米通怎麼一直沒公布 彷彿消失了一樣
說真的我也寧願他用原本ATB回合制或者乾脆改動作=.=
可是玩下來又覺得這系統不是一無可取 有在努力改善
從幾年前開始法米通黃金週都會跳過,一次公布兩週銷量
RM還行,RB我不知道在幹嘛。
模組太塑
我FF7無印破關 懶得跑RE RB
沒玩過原版 我倒是玩的很爽 雖然確實戰鬥系統不盡
人意 查德利也有點煩躁就是了
還在搞指令式戰鬥西方人受不了吧
BG3不就是指令戰鬥 我看西方人超級吃這套阿
連卡普空都知道不要腦殘搞什麼平台獨就se傻傻的這次銷量
比龍族教義2還差輸的非常丟臉
不就索付了多一個零的獨佔費 野村自己都講了
SE表示FF7重生成功關鍵在PS5獨佔
最近剛好在玩第一部,戰鬥系統習慣之後覺得還好,主要
是一堆拖時間的東西,感覺三部縮成兩部差不多
上面說這麼好聽 感覺上STEAM銷量也不會提升多少 PC等等黨
我FF7原作老粉,FF7RB的艾莉絲結尾做那麼爛也讓我不想推坑
還是會跟你說三部皇家版再玩 相反的這獨佔費是馬上有的
給其他人玩了
可能對SE來說反正最後都會上PC完全版再榨乾剩餘價值一
次,前面就先賺獨佔費。那也不要怪我們這些等等黨不出
手了。
SE並沒有覺得自己炒壞
沒上電腦版==
獨佔費太香了
最爛的就是戰鬥
隔壁銀河遊俠2就沒有炒壞 反而一點資源都沒有
ff7就只以為神主牌 就像是洛克人是卡普空的神主牌
SO2蠻好玩的 可是因為他們沒大改阿 FF7有大改
實際上就是會吵的人很多 會買的人很少
不然ff7應該算是炒得很好吧 但就過氣遊戲
一盤冷飯炒熱了 然後要分三盤賣你
灌太多水炒成稀飯了
還不如出ff14單機版
啊 實際上就跟單機版差不多了
召喚獸系統改得莫名奇妙
整個戰鬥系統失去原來的味道
以為粉絲鐵到能分三部賺就是敗筆
14找個資料片的世界來套7的背景,然後新職業就拿克勞德巨
劍好了XD
三色豆還分三次上菜
不就某些人在假高潮營造超神的感覺,我光看到某製作
人的名字在列就跟朋友說別碰
系統很有創新 不過不是所有人都能接受
這種拆三部也很有問題,玩第三部的夥伴角色最多、招式
技能最齊全那誰要玩前面的
重製假如完全沒有創新的成分 那也一樣會被罵的啦
拆三部是有問題 但問題也在於當年的故事規模不拆分做不
出來吧. 以前假2D畫面一張圖就是一個城鎮.地圖上可以放
一大堆城鎮.現在重現每一個城鎮的話,路邊的花花草草都
得刻劃.所以有人問說FF6的重製.製作組也說做不出來
因為加了三色豆
所以重製的問題在於一開始就死局了.玩家要看高清模組而
高清模組勢必得拆分.拆分又會讓玩家不爽
第一部灌水灌的太明顯
要拯救就只能靠劇情的安排重鋪.那劇情安排又滿滿的王國
味道...實在是有點倒彈
SE專產糞作
我記得還有死忠的說SE技術太差,但是玩家等不及所以只好
忍痛拆三部
我就不想買ps5啊
拋棄PS4玩家,自作自受
技術是差啊 看第一部就知道了 他們沒有做這種規模遊戲的
技術.大規模場景的細節做的很差.
大概是都炒飯,結果還冷的
4 二代銷量都完全沒消息了 之後大概也沒人會注意到
第三部有出了
這新聞都幾個月前的,果然FF7真的涼掉了
一開始上PC 就不會啦
技術差還拆三部不是更好笑,是打算第三部結束再重製一次
重製版嗎?
FF7無限重製,永續發展
你有沒有考慮過不拆做不出來的情況.要嘛拆了作要嘛不做
粉絲要求重製FF6,製作組也說FF6假如重製也會跟FF7一樣
還得拆成更多部
拆三部 最少10年才能玩到完全版 根本傻子決策
切三部曲就算了,每部間隔4年以上是三小
原版內容太多只能分三部這種藉口從宣布時就有人在講
結果一二部發售實際內容灌水一大堆 當雲豹也要專業點
? 終於公布了喔
又來貼雲的標籤了.意見不同就是雲
每部隔四年是很爛沒錯,但我想他們比玩家更希望能每一年
都出一部三年內就出完.這樣就算賣不好還能省下好幾年的
人事成本
分部出的真的是天才 一定越賣越慘
做不出來可以不做啊,講到底就是想賺錢,只好把神主牌拿
出來,明明吃相就很難看不要講得好像在替玩家著想
偏離實際狀況的論述跟意見不同是完全無關的兩件事
就故事斷點很讓人無奈
只剩下跟風粉在追了
第一部還可以 第二部劇情不知道在幹麻
加料加壞了 不然內容跟定價算不錯
人家重製是新鮮材料下去炒,FF7是加水加爆然後分三次
上菜收你三次錢
切三份賣根本智障策略
中間還以為他們忘記賽菲羅斯了
劇情類的遊戲 拆成三份又隔那麼久 劇情沈浸會不連貫
不如等出完再一次買
拆三部做還隔好幾年,舊玩家有些等不下去乾脆不玩
,新玩家如果想了解劇情還要玩前作。
最後如果三部曲分別出在不同主機看起來就很可笑了
同樣是灌水你覺得很差 我覺得還算可以,我前面說的內容
也是在說為何他是這樣做,那意見是否跟你不同.你怎麼就判
斷別人是雲的.看別人感受跟你不同就直接說雲.這樣的判斷
現在也越來越常見了
大麥方程式啦
把野村哲也開除
銷量說明一切
大麥方程式發明家都改捧新大腿劍星了 你看有多慘
不是一堆tifa好香嗎?
誰叫不改劇本,又把人家寫死了
一直重製,重點只在3A規格,遲早下去
她這種賣法一看就是要搞個十年八年然後會出整合版的
誰還跟妳一部一部買
小遊戲跟跟十連戰戰鬥模擬器根本有病 當大家都很閒
逆
切三部就算了,還一部綁一台主機,這做法太超過
冷飯新炒切三塊絕對是最大敗筆
身為當年的老玩家我只想説:幹你屎礙把當年青春年少的艾
莉絲和蒂法整形成熟女還要我買單?假賽啦,連remake都沒
買了要分幾次出關我P4
FF6用HD2D重製,沒有人會抱怨
是
劇情毫無可看性 第二部結尾完全看不懂在打什麼鬼
爆
其實切三部曲不是問題 畢竟原版故事,地圖橫跨整個星球 有問題的是,SE把入門門檻拉太高 讓新玩家無法輕鬆進入遊戲 導致剩下老粉買單13
最大問題就野村哲也吧? 分三部但劇情正常,其實老粉還是會買單,但你現在分三部,劇情又在那邊謎語人,老粉怎 麼敢放心買? 你看當初出的時候就很多老粉在抱怨菲拉了,然後抱怨了還要被罵:不改劇情誰要玩? 既然跟回憶中的劇情不一樣,抱怨了還要被罵,那就不爽不要玩了。7
我來說說不是死忠的不會知道的事情吧 首先我不會說所有暴死的原因都是我要說的部份 但Rebirth氣跑一堆老粉是存在的 無論是早在宣傳期就氣跑或者玩完後氣跑 總之那些監督都脫不了責任 其中野村跟濱口更是主要戰犯59
因為我只玩過RE還沒玩RB,如果有說錯的地方還請包容鞭小力一點 本來是有PS5可以玩RB但是生病就轉現金了 ※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言: : ※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
爆
[閒聊] SE對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默史克威爾艾尼克斯對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默 距離《FF7 重生》推出已近兩週,史克威爾艾尼克斯仍未確認正式銷售數字。 電玩公司從來都不吝嗇自吹自擂。尤其是史克威爾艾尼克斯,這家公司一直以來都善 於讚揚自家暢銷遊戲,而對於銷售表現不佳的作品,則是毫不客氣地抛之腦後。30
[問卦] FF7重製版原來拆成三部曲在賣?我最近快玩完了 結果我哥說其實被拆成三部曲 史克威爾會不會太貪婪了啊? --28
[問卦] FF7是不是完蛋了ㄤ 日本首周才26萬套,史克威爾神主牌 吹了20年的超級大作 太空戰士七重生 2/29發售 經過一週統計 結果日本首周才26萬套 隨便什麼桃太郎電鐵都33萬 瑪莉歐驚奇63萬 王國之淚111萬26
Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?大概寫一下前篇文章底下的推文。 最初史克威爾跟老任算和平分手。 在96年的日經報紙裡,史克威爾有公開登報表示為何會選擇在PS上作遊戲。 登報內容是史克威爾想做類似電影互動式的遊戲,這和老任一貫主打的‘’遊戲性優先‘ 理念不合。因此才選擇轉往PS開發遊戲。16
[問題] 史克威爾是不是大亂鬥最大贏家WiiU DLC 克勞德 NS DLC 賽菲羅斯 索拉 給的BGM最少 任天堂平台FF7也只有三角奶版 王國之心還只能用雲的11
[閒聊] 萬代粉專宣傳FF7重生 ?這幾天划fb有被推到FF7重生的廣告 一直很納悶為什是連到萬代的粉專啊? 我自己有追史克威爾亞洲的粉專 看兩邊都有在宣傳 秉持不懂就問 有人知道為何萬代粉專也在宣傳FF7嗎10
[閒聊] SE表示FF像素複刻版的成功 想重製更多的史克威爾艾尼克斯表示,考慮在《Final Fantasy 像素複刻版》獲得成功後, 將重新製作更多舊作品。 史克威爾艾尼克斯正在考慮對舊作進行重製的計劃。 最近在公司第43屆股東大會的問答環節中,有股東問及史克威爾艾尼克斯計劃在《最終幻 想 像素重製版》獲得成功後,是否有重製其他舊作的計劃。《最終幻想 像素重製版》是8
Re: [閒聊] 史克威爾為啥不學卡普空連環炒冷飯其實se社認真炒的冷飯都很好吃啊 超任的dq1&2 3 ps2吟遊詩人之歌(最近又微波一次= =) nds的ff3 ff4 近年的ff7 聖劍3 live a live 皇家騎士團25
[閒聊] 史克威爾怎麼跟任天堂和好的?如題 記得N64時代 史克威爾跟任天堂鬧不合 直接帶著自己的天賦到索尼 是索尼能夠超車任天堂的關鍵 之後史社有段時間把任天堂當空氣3
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