[問卦] FF7是不是完蛋了ㄤ 日本首周才26萬套
,史克威爾神主牌 吹了20年的超級大作
太空戰士七重生 2/29發售 經過一週統計
結果日本首周才26萬套
隨便什麼桃太郎電鐵都33萬
瑪莉歐驚奇63萬 王國之淚111萬
FF7是不是完蛋了
發售前嚇死人 發售後笑死人
連日本人自己都不買帳了
有八卦嗎
--
分開賣就呷洨
四年一次
因為我沒有PS5
92分 別嘴
換皮人中之龍
哈哈 真假的 FF7粉不是吹說賣很好
你講的好像都不是ps5的遊戲
炒冷飯還拆分賣,真的活該
玩完7R第一部就決定第二部絕對不買 糞GAME
老人遊戲+過氣主機 誰要玩
PS5獨佔。切三部賣。還隔太久。冷飯冷
了
獨佔三個月啊
愛麗絲可以復活馬上賣爆
買第一片後面才發現還有尤菲DLC 決
定不衝首發了
第一部真的不好玩
開放到其他平台尤其是steam再說
切兩部就算了 還切三份
都外國人買的 不怕
都在等Steam吧 有MOD才是重點
重點是拖太久熱潮都過了
日本就任島阿
玩到第三章,說真的不是很好玩…
不急
都在等龍族教義吧
媽逼想當年我還為了FF7重製版買PS4PRO衝首
發,結果沒有尤菲劇情又短到靠北,這次難道
還要為第二部買PS5膩?你靠北你真的是
大家都知道SE每次都推出10%的成品 賣
正常遊戲的售價 被詐騙久了終究會醒
SE手遊賺太爽 其他都亂做 DLC商法終究會
反噬這間拉基公司
這是實體的銷量而沒計算到數位板喔
垃圾史克威爾第一部本傳有ps4,尤菲D
LC PS4不出,然後在PC出完整版,當我
死忠的喔,蒂法再香我都不會衝首發了
分割成這樣吃相太難看不說,大家應
該更想等上PC後各種”你懂的”MOD
FF7紅只是靠tifa
就沒有PS5啊
根本就在割韭菜
PS5在2023年底也才剛突破了5000萬台,FF
7RB又是PS5獨佔,這銷量真的不意外
換皮人龍
很多了吧,這糞game 賣這樣很好了
PS5獨佔啊,很多人沒有PS5
晚了
看到劣化成熟女的TIFA連第一部都不想買
,20年的時間都加到角色年齡去了
資源都用在作對話很尬的日式舞台劇過場
這個統計有含數位版嗎?
那個製作成本不知要怎麼回本
還想靠老套路,除了情懷誰買
我想要的是RPG的FF7 不是ARPG
隨便一個小兵雜魚也搞得那麼硬
打起來超煩躁
搞ps5獨佔就是個拉基決定
第一部的蒂法超正 什麼劣化 簡直不識貨
不要再日銷看世界了,看看英國銷售
量咦好像也是慘淡QQ
爆
[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上 げて首位スタート! 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26 ~3/3】爆
[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上 げて首位スタート! 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26 ~3/3】55
Re: [閒聊] 法米通日本銷售 4月6日~4月12日以前看日本遊戲銷量是希望自己的遊戲能大賣 而且公司不會倒閉又有續作的可能 現在看日本銷量僅能分別出 日本人買遊戲的口味 惡靈古堡3 日本:44
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎來看看COMG的預購情形 注意COMG只是日本一家連鎖小賣店 不能代表整體 但多少能看出走向 FF7RB vs FF1637
[何去] 皮克敏4狂賣破40萬套,擠下薩爾達傳說最新熱銷遊戲 Top 10 冠軍換人了!它狂賣破 40 萬套擠下《薩爾達》 《薩爾達傳說 王國之淚》迎接上市以來最強對手!日媒《法米通》釋出 7 月 17-23 日 在日本實體通路的遊戲銷售排行 Top 10,第一名由任天堂全新發表的《皮克敏 4》獲得 ,擠下八度拿到冠軍的《薩爾達傳說 王國之淚》。17
[情報] 《太空戰士7重製版》3日勁賣350萬套股價《太空戰士》系列遊戲(Final Fantasy,也譯作《最終幻想》)對不少資深遊戲玩家而言,為角色扮演遊戲(RPG)經典。日本電子遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix,日:9684)在1987發布首部同名遊戲以來,系列遊戲歷經33年仍在全球擁有眾多玩家。 Square Enix在今年4月10日正式發售針對PS4的《太空戰士7重製版》(FINAL FANTASY VII REMAKE),發售首三日全球累計銷售已超過350萬套,日均逾百萬套的銷售已屬不俗,發行商Square Enix的股價卻在數據公佈後急跌6%。 花旗認為,《太空戰士7重製版》廣受好評,市場對遊戲的登場有很高預期,該行料遊戲的銷售原本應該達到500萬套,形容首發表現「令人失望」。該行又指,該款遊戲評價正面,長遠應該可貢獻盈利,但短期由於市場在遊戲發售前的預期太高,股價可能會下跌。 事實上,若以《太空戰士7重製版》普通版售價468港元計算,首三日Square Enix就已經進賬16.4億元。按目前市場預估公司截至3月底財年營收2641億日圓(約190億港元)計算,意味《太空戰士7重製版》3日銷售已貢獻年度8.6%營收。 值得注意是,《太空戰士7重製版》故事將進行至離開米德加為止,意味目前或只是重製版的首部曲,另外亦令人期待,太空戰士其他系列現時合共推出15部遊戲,若未來推出系列遊戲更多作品,勢將進一步貢獻Square Enix營收。7
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