Re: [閒聊] WOW初完心得及FF14回坑詢問
※ 引述《KerLae (傳統豆花)》之銘言:
: 標題: [閒聊] WOW初完心得及FF14回坑詢問
: 時間: Sun Sep 1 11:25:18 2024
:
: 最近因為工作同事邀約,第一次接觸了魔獸世界。
: 雖然是第一次玩,但因為有玩魔獸爭霸3,所以大致上知道整個世界觀。
: 原本也是抱著,趁著機會來看下現在魔獸劇情演變到什麼了的心態。
:
: 結果開始遊戲後,就好像直接從十季動畫的第十季開始看,
: 各種人名轟炸,某黑龍王子說跟我奮戰多年,我只心想:「你誰啊」。
黑龍王子4.3初登場 但只有盜賊看的到 正式登場要等到5版
:
: 用了克羅米的時光轉移功能,找了理論上是最初的版本,
: 原本以為會把所有非該版本的任務遮蔽,結果也沒有,
: 導致想要照著劇情時間序遊玩變的超級困難。
https://imgur.com/CvplZYj.jpg
這邊還有一個問題 你新手區是選傳統新手區還是新手島?
第一次應該是新手島 傳統新手區都是四版重製的 劇情可以銜接上四版地圖
血精和德萊妮不要選傳統新手區 都2版的沒重製過 跑到死
:
: 是可以理解魔獸已經是個超級老的遊戲了,可是這樣的設計,
: 不就等於直接放棄劇情黨新手玩家了嗎?
: 連我這種有魔獸3基礎的中年大叔都不能接受,新玩家我看是更難了。
新玩家還是有 但大概不太在乎劇情就是惹
最高難度總是有不知道哪裡生出來的大學生團員= =
:
: 現在就是巨龍群島玩到很無感,主線有跳跟沒跳沒兩樣,
: 然後可能是因為還算低端副本?打起來也不有趣,整個舊...乏味
巨龍群島基本上老玩家也很無感啦= = 任務跟白開水一樣
: 這個可以接受,不過這是不是就是克羅米的時光漫遊功能?
: 如果是的話我有嘗試過,體驗不佳,而且其實克羅米那也沒有告知時間序,
: 還要自己去查...
克羅米是沒有告知時間序
上面那張圖的順序是這樣
10 9 8
7 6 5
4 3 2
至於一版我是不推啦 撇開經典服系統和角色機體問題
敘事演出都很無聊 劇情也很薄弱
4版我個人認為新手區的演出敘事都不錯 當年有用心重製
--
1.0劇情就各區各區的 冒險者成長日記
1.0任務除非你回經典服不然4.0就絕版了吧 跟FF14 1版任務
絕版 新手都直接從2版開始一樣
經典服現在進度到四版了 剩下永久1版服和超不友善探索服
2版任務和3版任務原本都是以前一版滿等下去做的銜接
四版是重製一版的等級範圍地圖
現在第一支角色是不是強制10版啊 那對原PO這種基本教義派
很難接受也是正常的
1.0完全一堆任務就是拖時間用的啊 像夜精D那個水生型態任
務你等級一到就去解要通過超越你等級的地區 整區都是靠潛
行跟隱遁硬過 十幾二十級到西部荒野有夠麻煩的...
新手歇腳處 猜猜看多少人是直接游泳過去的
不管是主線還是支線,用現在的角度看,都很拖台錢,直接
跟我說劇情就好,還要我東奔西跑打怪蒐集材料,重點是還
不止一個任務,各地任務還可以延伸...
有種族起始就會選,所以那個食人精跑到……
你選食人妖喔 那最好回去杜洛塔下面的回音群島開始跑
喔還是可以讓你選
杜洛塔解完去北貧瘠之地 艾薩拉都哥布林你應該沒FU
你乾脆說你ID是誰 現在剛開資料片 一堆包月玩家可以去
遊戲當你導遊
剛開資料片才尷尬吧 大家都在新地圖忙餒
1.0那堆跨區任務就是引導你去其他地圖用的
通常在跨去路上隨便做點任務 到了目的地等級剛好就夠了
如果想體驗舊世界劇情 建議滿70前找NPC把等級鎖住
剛改版還是跟上大部隊實際,而且原po還有同事一起
玩
不然一到70會突破數值設定 打舊世界怪怎樣都秒殺 會卡
死某些任務
劇情找懶人包影片雲一雲就好
之前趁著璀璨回音活動,把五個職業先練到70了
目前就是先把熊貓武僧當主要角色,用他來跑任務
現在還在巨龍群島中
喔你都5個70惹喔= =
那比我想像的還熟R
你直接去11版搞不好都比較有代入感 遠離那個白癡龍島= =
沒啊,璀璨回音就新手區出來,直接跟活動龜到70,毫無難度
真假!?我之前忘記在哪看說,巨龍很適合新手入坑
卡德加WC2的你應該也不熟 卡雷狗斯2版出來的你也不熟
你是劇情黨啊 巨龍主要是整體機制還算友善
啊11版開場就索爾珍娜惹
巨龍就白開水劇情 很淡齁 五大龍王你也不知道是誰吧
對,每條龍名字我大都知道(爐石),但幹啥的我還真心不認識
不過回音聽卡德加在那邊講幹話你應該也半熟了
那這樣,不然我就先停下巨龍的劇情,去地心好了
改版之後,直接強制我排地城只能排地心的,傻眼
正常 因為你70等了 巨龍現在是10-70的內容
不過索爾珍娜開場沒多久就跑惹 艾蘭里亞和安度因你應該也
不熟齁 好尷尬= =
雖然艾大姊7.3才出來 10.27為了接11版才又有戲份
安杜因可以當作魔獸世界主角 一堆劇情靠他推動
玩部落也會一直看到安杜因 親兒子戲份
這種設計到底要怎麼吸引對劇情有興趣的新手啊..
就 放棄惹= = 中間一堆白癡劇情
你真的在乎還是從四版開始啦
如果開場那個前情提要影片對你來講沒頭沒腦的話
如果沒有要回鍋FF14,我就用看板任務來理解劇情好了
四版大概也會從任務文字裡 提一下前三版發生了什麼事情
然後副本活人隊友會太強 用追隨者打的體驗可能會好一點
如果還沒進坑的我都是推塊陶啦 不過你都玩惹就大概講一下
11版的敘事就算不熟角色 相對來講主線還蠻緊湊的
10版我覺得藍龍任務 克羅米 黑龍兄弟 夢境的劇情都不錯
夢境結尾的大團圓結局也不錯 只是在開party的時候卡德加
顯得憂心忡忡 就覺得很不捨 然後他就
十版其實真的普通,只對特定劇情有興趣,其他真的挺平淡的
。大概是9版真的太爛,所以來個普通劇情大家信心就回來了
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首Po最近因為工作同事邀約,第一次接觸了魔獸世界。 雖然是第一次玩,但因為有玩魔獸爭霸3,所以大致上知道整個世界觀。 原本也是抱著,趁著機會來看下現在魔獸劇情演變到什麼了的心態。 結果開始遊戲後,就好像直接從十季動畫的第十季開始看, 各種人名轟炸,某黑龍王子說跟我奮戰多年,我只心想:「你誰啊」。15
魔獸現在跟FF14感覺剛好很多地方都在光譜的兩端, 魔獸重視打副本,FF14則是副本以外的東西。 好比你說的劇情問題,不考慮直升的話, 魔獸的做法是以前的劇情隨便啦,快點跟上大部隊來團本大秘比較實在, 想補劇情的話自己去找克羅米甚至是補小說,
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Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題雖然沒玩過wow 但是在10.1之前就有陸陸續續的新手從 wow轉戰到gw2 gw2買斷制 加上基本免費 不然他們原本應該會轉戰ff14吧? gw2新的資料片一出有更多新手跑來玩7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:5
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實嚴格來說我並不太覺得有這麼好無痛照抄 有些東西其實深究下去的話其實說白了跟玩家習慣還有遊戲的系統設計 甚至是包含營運模式的差異其實都是在彼此影響的 最重要的部分是最關鍵的遊戲設計者想要帶給全體玩家的核心體驗是啥 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打
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